La beta cerrada final de Genshin Impact incluye PS4 y un juego cooperativo multiplataforma

Hoy MiHoYo anunció con un comunicado de prensa la versión beta cerrada final de su próximo juego Genshin Impact.

La versión beta comenzará en el tercer trimestre de 2020 e incluirá PS4 sobre PC y plataformas móviles.

Quizás lo más emocionante es el hecho de que la nueva versión beta incluirá un juego cooperativo multiplataforma, que permite a los jugadores de todas las plataformas involucrarse en equipo.

El comunicado de prensa incluyó un comentario del productor Hugh Tsai.

"Estamos encantados de ver que los jugadores de todo el mundo se divirtieron en la última Beta Cerrada de Genshin Impact al tiempo que ofrecieron valiosos comentarios sobre varios aspectos del juego. Planeamos implementar algunos cambios y optimizaciones en la Beta cerrada final en función de lo que hemos escuchado y aprendido.

El modo cooperativo multiplataforma es un componente importante de Genshin Impact, y será una parte central de la experiencia Beta final cerrada. Estamos muy emocionados de ver cómo los jugadores reaccionan a la jugabilidad orientada al equipo ".

Si no está familiarizado con Genshin Impact, es un juego de rol de mundo abierto que también llegará a Switch en algún momento. Aquí hay una breve descripción.

"Genshin Impact es un título de RPG de acción de mundo abierto ambientado en el vasto mundo de fantasía de Teyvat. Cuenta con un mundo abierto y animado, múltiples personajes, combate y exploración basados ​​en elementos, y una historia cautivadora. Los jugadores asumen el papel del misterioso "viajero", que se embarca en un viaje para encontrar a su hermano perdido y desentraña muchos misterios de Teyvat en el camino ".

Las inscripciones para la versión beta están disponibles en el sitio oficial.

Si desea ver más de Genshin Impact, puede disfrutar del último avance, otro de Chinajoy, uno de hace unos días, el cutasceno de apertura, y dos avances que presentan a Fischl. También puede leer nuestra reciente vista previa práctica.

Recientemente, Shuhei Yoshida de Sony mencionó a MiHoYo como un ejemplo del impulso que disfrutan los desarrolladores de Asia.

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