La corte permite accidentalmente llamadas en el juicio de Epic vs.Apple: los niños gritan "Free Fortnite"

El 3 de mayo comenzó oficialmente la prueba de Epic-Apple. El proceso se lleva a cabo con personas en el lugar y se transmite al público y la prensa en una conferencia. Algunos niños lograron obtener derechos lingüísticos en la conferencia e interrumpieron la negociación con abucheos como "Free Fortnite".

¿Qué está pasando exactamente? Epic y Apple han estado en una batalla legal desde agosto de 2020. Se inició porque Epic simplemente vendió V-Bucks directamente en Fortnite y, por lo tanto, pasó por alto el reparto de ingresos de Apple en la App Store. Como resultado, Fortnite salió volando de la tienda, lo que provocó una demanda y una contrademanda.

El juicio entre las dos partes comenzó oficialmente el 3 de mayo. Los jueces y testigos estarán presentes durante el juicio, incluido Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic, y Tim Cook, director ejecutivo de Apple.

La prensa, el público y partes del equipo legal, sin embargo, pudieron intervenir desde afuera. Y ahí es exactamente donde surgieron los problemas y la aparición de los fanáticos de Fortnite.

¿Qué hicieron los niños? Como informa el sitio web The Verge, algunas personas pudieron hablar en el circuito público en los primeros minutos del proceso y, por lo tanto, interrumpir la negociación (a través de The Verge).

Se dice que los niños y los jóvenes en particular han intervenido sentencias como “Free Fortnite” o “Devuelve Fortnite al móvil, juzga por favor”. Se dice que otros tocaron música de Travis Scott o anunciaron su canal de YouTube.

La llamada fue más como una conversación caótica de Discord que una negociación seria. En total, más de 200 personas asistieron a la transmisión.

La versión de audio también se puede escuchar en YouTube posteriormente. Los abucheos se pueden escuchar principalmente alrededor del minuto 6:40:

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¿Cuánto duraron los fallos? Según The Verge, la prueba debería comenzar a las 5:15 p.m. hora local. No fue hasta las 5:30 p.m. que la situación se controló para que Tim Sweeney pudiera comenzar su testimonio.

Apple ve acciones de relaciones públicas en la disputa legal, Epic quiere igualdad de derechos para todos

¿Qué hay detrás del litigio? Cualquiera que venda un juego o moneda en el juego en la App Store debería tener que dar el 30% de sus ventas a Apple. Sin embargo, Epic y su jefe Tim Sweeney encontraron la tasa demasiado alta y trataron de eludir este impuesto. Con algunas consecuencias:

  • Por lo tanto, Apple lanzó Fortnite de la App Store y Google hizo lo mismo.
  • Epic Games luego demandó a Apple y Google.
  • Se produjo una disputa en la que Apple cerró todas las cuentas de desarrollador de los desarrolladores de Epic. Esto también afectó a los juegos y desarrolladores que usaban Unreal Engine de Epic.
  • Sin embargo, un tribunal dictaminó que este comportamiento era ilegal, por lo que estos desarrolladores fueron reactivados.
  • Fortnite todavía no se encuentra en la App Store o Play Store. Revelaremos aquí cómo aún puedes jugar Fortnite en iOS.

Apple ve toda la campaña de Epic principalmente como una estrategia de relaciones públicas para un Fortnite en decadencia.

Juegos épicos de Tim SweenyTim Sweeney, director de Epic Games.

¿Por qué Epic incluso está haciendo esto? Tim Sweeney es el director de Epic y también posee una gran participación en la empresa. En su opinión, está luchando con Epic por el derecho de los desarrolladores independientes a sus ingresos y contra los monopolistas.

En una entrevista, Sweeney dijo que la pelea con Apple cuesta mucho y casi ninguna otra empresa puede permitírselo. Pero sigue siendo optimista de que Epic puede cambiar la industria del juego.

Epic también se enfrentó a Steam al intentar una y otra vez publicar nuevos juegos exclusivamente por su cuenta y así obligar a Steam a reducir las acciones que los desarrolladores se quitan a sí mismos. Sin embargo, las exclusivas realmente deberían ir en el dinero:

Epic invierte mucho dinero en la lucha contra Steam, generando más de 300 millones de dólares en pérdidas.

¿Cómo fue el primer día? Los principales oradores del primer día fueron Tim Sweeney y los abogados de Apple. Se trataba de si el 30% de Apple está realmente justificado, cuánto gana Epic realmente con Fortnite y cómo le va a Epic Store.

Sobre todo, se pusieron en la sala muchos números, como los 9.100 millones de dólares que se dice que Fortnite implementó en 2018 y 2019. Eso es suficiente para comprar Star Wars dos veces.

¿Cómo continúa el proceso ahora? Según PCGamer, el principal objetivo del proceso es reunir todos los argumentos de los últimos meses (a través de PCGamer). Además de los jefes de Epic y Apple, Lori Wright, vicepresidenta de desarrollo empresarial de Xbox, y otras personas ajenas a las dos empresas también deberían hacer sus declaraciones.

Se cree que el proceso tardará unas 2 semanas. Luego, la jueza de distrito de Estados Unidos, Yvonne González Rogers, redactará una decisión.

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