La División 2 finalmente quiere ofrecer fuertes exos con TU10: mejoras en detalle
La División 2 se está sometiendo a pruebas para la próxima actualización del título 10. Allí, entre otras cosas, los productos exóticos se fortalecerán enormemente. Las notas del parche para PTS fase 3 muestran en parte cómo esto probablemente también se verá en el juego en vivo.
TU 10 llegará pronto: La próxima actualización importante para The Division 2, Title Update 10, se lanzará en junio. Y el parche no debería tardar en llegar: las pruebas en el PTS están llegando a su fin lentamente y poco después la actualización debería llegar para todos los jugadores.
Y TU10 es esperado ansiosamente por algunos agentes. Finalmente, la actualización debería traer numerosos cambios de equilibrio a exóticos, armas y equipos, así como niveles de dificultad y corregir muchos errores molestos.
Notas del parche para la fase 3 lanzadas: Ahora se han publicado las notas del parche para la probablemente tercera fase de las pruebas. Y estos proporcionan una muy buena idea de qué dirección quiere tomar Massive con TU10. Debido a que se considera probable que los cambios, o al menos en una forma muy similar, también se incorporarán en la Actualización de título final 10.
Es particularmente interesante observar los cambios en algunos productos exóticos que aún no han funcionado particularmente bien. Porque aquí queda claro que muchos de estos exos finalmente podrían convertirse en algo más que simples coleccionables, especialmente junto con los cambios de PTS 2.
The Division 2: los principales aficionados y nerfs de TU10 (PTS3)
Recuerda: Estas notas del parche se aplican al entorno de prueba en el PTS y posiblemente podrían diferir del registro de cambios para la próxima versión en vivo de la Actualización de título 10. Además, ya hubo cambios en Exotics en fases anteriores de PTS, que ya no se abordaron aquí.
Pero las posibles diferencias con la versión en vivo ya no deberían ser demasiado grandes. Entonces, si todavía tiene algunos de estos artículos exóticos, pronto podría ser hora de desempolvarlos.
¿Qué ha sucedido exactamente en Exotics? Por un lado, se ha revisado el estado de manejo de armas y algunos otros aspectos de las armas, lo que significa que las armas generalmente juegan mucho mejor. El valor "manejo de armas" ya no debe dividirse, por ejemplo, en los atributos de precisión, estabilidad, velocidad de recarga y cambio de arma, sino que debe fluir en los 4 valores 1 a 1.
También hubo algunos beneficios y nerfs específicos para ciertos artículos exóticos.
Por cierto, puedes encontrar los Exóticos con sus propiedades anteriores aquí:
- The Division 2: All 13 Exotics from Year 1 – Pueden, así es como se obtienen
- The Division 2: los 10 nuevos Exotics de Warlords: ubicaciones y talentos
Bighorn – rifle de asalto:
- Big Game Hunter: Disparos a la cabeza ahora otorgan + 2% de daño a la cabeza, máximo de + 1%
- Alcance óptimo aumentado: de 27 metros a 40 metros
- Se ha aumentado la bonificación de modificación óptica de + 0% a + 30% de daño por disparo en la cabeza.
- La bonificación de mod de la revista cambió de + 7% de daño de disparo a la cabeza a + 10% de velocidad de recarga
La mantis
Mantis – Sniper (Nuevo con TU10):
- La bonificación del mod óptico aumentó de + 35% a + 40% de daño en la cabeza
- La bonificación de mod de hocico cambió de + 7% de daño a la cabeza a + 5% de probabilidad de golpe crítico
- Ahora resalta las debilidades al mirar a través de la visera
Némesis – Francotirador:
- La bonificación del mod óptico aumentó de + 35% a + 45% de daño por disparo en la cabeza
- Se ha reducido la bonificación de modificación del riel de flujo inferior de + 15% a + 5% de manejo de armas
Camaleón – rifle de asalto:
- Instintos adaptativos: el número de golpes para la mejora del golpe corporal se ha incrementado de 60 a 75, y el daño se ha incrementado de + 80% a + 90%
- La bonificación de modificación óptica cambió de + 15% de precisión a + 15% de probabilidad de golpe crítico
- La bonificación de mod de hocico cambió de + 5% de probabilidad de golpe crítico a + 10% de precisión
- La bonificación de mod de riel de flujo inferior cambió de + 10% de probabilidad de golpe crítico a + 10% de estabilidad
Despiadado / Despiadado – Rifle:
- Disparador binario: el daño de arma aumentado en 7 acumulaciones se redujo de 900% a 500%, el daño de explosión de 1200% a 500%
- Bonificación de mod de hocico reducida de + 20% a + 10% de estabilidad
- Se ha reducido la bonificación de modificación del riel de flujo inferior de + 20% a + 10% de manejo de armas
- La bonificación de mod de la revista se redujo de + 15% a + 10% de velocidad de recarga
En principio, este es uno de los pocos nerfs. Aparentemente, dado el manejo generalmente mejorado, una de sus mayores debilidades, el arma era demasiado buena con sus valores anteriores.
Cuerno grande
The Bighorn – rifle de asalto:
- Daño aumentado en + 11.2%
Eagle Bearer – rifle de asalto:
- Daño aumentado en + 7.8%
Camaleón – rifle de asalto:
- Daño aumentado en + 32.8%
- Se agregaron mecanismos para mantener tus beneficios actuales hasta la próxima pelea
Bullet King – LMG:
- Daño aumentado en + 2.6%
Némesis – Francotirador:
- Daño aumentado en + 11.1%
La libertad
Pistola de libertad
- Se agregó una nueva característica, que causa daño adicional cuando arruinas las pilas. El talento completo es ahora:
- (Nuevo) Impacto otorgado + 2% de daño de arma. Se puede apilar hasta 30 veces.
- Los disparos a la cabeza consumen todas las pilas y reparan el escudo en un 3% por pila.
Pistola Regulus:
- La estabilidad inicial de la bala aumentó
- La bonificación del tercer atributo ha cambiado de daño contra armadura a daño por disparo en la cabeza
Despiadado / Despiadado – Rifle:
- Daño aumentado en + 12.5%
- Nuevas mecánicas agregadas para causar más daño no explosivo:
- Si golpeas a un enemigo con 7 acumulaciones, infliges un 900% más de daño y disparas una explosión con un radio de 7 metros en el que se inflige un 1,200% de daño de arma y todas las acumulaciones se agotan
Rodilleras NinjaBike Messenger
Rodilleras NinjaBike Messenger:
- Se han agregado mecanismos que te dan una armadura adicional. El talento completo es ahora:
- Si te mueves de principio a fin o saltas / deslizas sobre él, tu arma desenfundada se cargará y otorgará + 25% de armadura adicional durante 5 segundos
Dodge City Gunslinger Holster:
- Se ha agregado una nueva mecánica, lo que hace que tu golpe haga daño en la cabeza:
- Mientras tu pistola está enfundada, obtienes un beneficio de apilamiento cada 0.3 segundos, hasta 100 acumulaciones. Cuando sacas la pistola, tu primer disparo consumirá el beneficio y compartirá + 10% de daño por acumulación
- (Nuevo) El daño se registra como daño por disparo en la cabeza, sin importar dónde golpees al oponente
Guantes de datos BT:
- La función se ha cambiado para que ya no otorgue un efecto de sobrecarga a todo el grupo / escuadrón de incursiones a menos que tenga la habilidad de Nivel 6.
- Se han agregado mecanismos, que te dan apuro de habilidad para el palo de dron. El talento completo es ahora:
- (Nuevo) Otorga + 15% de celeridad de habilidad de dron por nivel de habilidad.
- (Modificado) Si detonas el palo de dron, esto restablecerá tus tiempos de reutilización de habilidades y otorgará un efecto de sobrecarga durante 15 segundos. Si estás en la habilidad de Nivel 6, este efecto también se aplica a todos los aliados
- Los aliados que reciben este beneficio no pueden volver a beneficiarse de él durante 120 segundos
Rodilleras de Sawyer:
- Se han agregado mecanismos, lo que hace que pierdas todas las acumulaciones, 10 segundos después de moverte.
Mantis – Sniper (Nuevo con TU10):
- El tercer bono de atributo ha cambiado de probabilidad de golpe crítico a daño contra objetivos fuera de cobertura
El voraz
El voraz – rifle:
- Si derrotas a un enemigo con una cartilla defensiva, obtienes los beneficios de estas acumulaciones sin tener que detonarlas primero.
¿Qué opinas de estos cambios? ¿Esto hace que algunos productos exóticos sean más emocionantes para ti? Por cierto, The Division 2 también está trabajando en otra característica emocionante, pero desafortunadamente no como parte de TU10: Wow, The Division 2 realmente está trabajando en un nuevo modo PvE y más historia