La encuesta muestra: los juegos están teniendo un efecto positivo en la sociedad en la crisis de la corona

Una encuesta realizada por la Asociación de la Industria Alemana de los Juegos muestra que los videojuegos ayudaron a muchas personas durante la crisis de Corona.

Durante la gamescom digital 2020, la atención se centrará en el impacto positivo de los videojuegos en la sociedad. Para subrayar esto, se realizó una encuesta en Alemania, que, entre otras cosas, giró en torno al juego durante la crisis de Corona.

Estos son los números de la encuesta: Una encuesta representativa realizada por YouGov en nombre de Game, la asociación de la industria alemana de los juegos, muestra cuánto ayudaron los juegos en la época de la crisis de Corona, que se presentó en una conferencia de prensa de la gamescom en Colonia.

  • Según esto, alrededor de una cuarta parte de todos los jugadores en Alemania (27%) dicen que jugaron más a menudo con familiares y amigos de lo habitual durante la pandemia de corona.
  • Otro 28% dice que los juegos les ayudaron a superar mejor la pandemia de la corona.

En general, la mayoría de los Juegos alemanes asignaron un papel especial durante la pandemia de la corona:

  • Aproximadamente 4 de cada 10 alemanes (43%) dicen que los juegos pueden ayudar a superar mejor este tipo de crisis.
  • Casi dos tercios dicen que los juegos alegraron a las personas durante la pandemia de la corona.

game_Grafik_Corona fue un gran apoyo para millones de personasMucha gente ha disfrutado de los videojuegos en tiempos difíciles.

¿Más juegos en el aula?

Pero los videojuegos también están ganando terreno en otros ámbitos de la sociedad. Por ejemplo cuando se trata de aprender y educar a los niños. Cada vez más padres e hijos confían en juegos serios, es decir, juegos educativos. Esta tendencia se intensificó aún más por los cierres de escuelas relacionados con la corona. Pero hasta ahora, los juegos serios relevantes se han utilizado principalmente en el hogar y en entornos privados.

Si la mayoría de los alemanes se sale con la suya, estos juegos educativos también deberían usarse mucho más en las escuelas, y las habilidades digitales también deberían estar más firmemente ancladas en el plan de aprendizaje.

  • 6 de cada 10 alemanes dicen que la pandemia de la corona ha demostrado que Alemania debería estar más adelante en lo que respecta al uso de juegos serios en las escuelas
  • El 70% de los alemanes espera que las habilidades básicas de programación se enseñen desde una edad temprana en la escuela.
  • El 77% también opina que se deben impartir las habilidades digitales necesarias a los estudiantes en la escuela para poder utilizar los medios digitales de manera responsable.

game_Graphic_Games en la escuelaAunque muchos alemanes consideran que la competencia digital es importante, no creen que las escuelas estén bien equipadas para ello.

Con el tema principal “Jugando hacia el futuro”, la gamescom 2020 quiere poner estos efectos positivos y opiniones de los alemanes encuestados en el centro del debate.

Aparte de eso, también puede esperar transmisiones de presentaciones de juegos, entrevistas y otros programas de gamescom.

Webedia Gaming es socio oficial de gamescom 2020. Por lo tanto, le brindaremos noticias e información sobre el evento aquí en DLPrivateServer, GameStar y GamePro.