La mejor compilación de Arc Titan Heart of Inmost Light en Destiny 2 Season of the Deep
El Corazón de la luz más íntima ha sido una fantástica opción exótica para los titanes en Destiny 2 durante bastante tiempo. A pesar de que la pieza de armadura en sí sufrió algunos nerfs y los cambios en otros elementos de construcción que muchas personas sintieron que la debilitaron en general, esta armadura de cofre ofrece a Arc Titans una opción fantástica en este momento.
Lo importante a tener en cuenta al construir alrededor de The Heart of Inmost Light es que permite a los jugadores convertirse en una máquina generadora de habilidades y súper mientras mantiene sus opciones de armas lo suficientemente abiertas para lidiar con cualquier cosa que se cruce en su camino. ¿Necesitas algo que pueda lidiar con muchos enemigos menores? No es un problema. ¿Obligado a una carga dedicada a matar campeones? Está bien. De cualquier manera, su ciclo de juego general seguirá siendo el mismo.
Mejor Arc Titan con Heart of Inmost Light Build en Destiny 2
Como dije, lo mejor de esta construcción Arc Titan Heart of Inmost Light es cuán maleable es. Podrás cambiar las opciones cuerpo a cuerpo o Súper si lo deseas, e incluso podrías explorar diferentes opciones de granadas, aunque recomiendo mi elección específicamente por el potencial de daño y control.
Si no necesita repasar las razones y la mecánica detrás de cualquiera de mis opciones, puede saltar hasta el final para conseguir un resumen rápido de todo lo que he elegido.
Video de desglose de compilación de dlprivateserver
Primero, un desglose de compilación para los jugadores más nuevos. Si ves algunas frases que te confunden, no te preocupes, luego te las explico. Los veteranos pueden simplemente hacer clic en la sección Llévame al resumen en la lista a continuación para conseguir una lista básica de todo lo que necesitan para la construcción.
Una simple rotación de cuerpo a cuerpo motorizado, granada y luego habilidad de clase te mantendrá en marcha. También podrás convertirte Amplificado fácilmente, hacer un montón de Rastros iónicos conseguir aún más energía de habilidad y producir grandes cantidades de orbes de poder para darte a ti y a tus compañeros de equipo un aumento de potencia y capacidad de supervivencia. Finalmente, muchas formas de proceder. Sacudida significa un buen daño de área de efecto contra los enemigos y una forma integrada de lidiar con Overload Champions.
- Armas y armaduras exóticas
- Armas legendarias
- Súper y Habilidades
- aspectos
- Fragmentos
- Modificaciones de artefactos
- Modificaciones de armadura
- Llévame al resumen
Armas y armaduras exóticas, Armas legendarias
Armadura exótica – Corazón de la luz más íntima Imagen de dlprivateserver
El corazón de la luz más íntima viene con la ventaja Luz desbordante. Esto significa que usar una habilidad (granada, cuerpo a cuerpo o Barricada) potencia las otras dos habilidades. durante cinco segundos. Potenciado significa que las habilidades tienen una regeneración más rápida, los ataques cuerpo a cuerpo y las granadas hacen más daño y las barricadas tienen más puntos de vida. También puedes duplicar, usando dos habilidades para amplificar realmente el empoderamiento de la otra.
Arma exótica: cualquier cosa que te guste, casi
Lo mejor de esta construcción es que puedes usar cualquier arma que quieras. No es necesario que te apoyes en un exótico específico. Si quieres más Super energía, corre Juju malo. ¿Necesitas ataques cuerpo a cuerpo aún más poderosos? Prueba el Monte Carlo. Me ha encantado esta configuración, ya que puedo usar todo lo que necesito en el momento, lo cual es genial a medida que me acostumbro al nuevo meta de anti-Champion y encuentro mis preciadas elecciones para enfrentarme a esos poderosos enemigos.
También puedes experimentar con Corazón frío, señor del trueno, Tumba delicaday corredor de riesgo si desea un exótico que haga daño de arco y se agregue a su generación de rastro iónico. marchitar es muy bueno con esta compilación, como lo es con todas las compilaciones, especialmente si tiene el Witherhoard Catalyst para recargas automáticas. Finalmente, he estado usando Precursor para derretir absolutamente a los enemigos, ya que está bastante agrietado en este momento.
Armas legendarias
Es muy importante que ejecutes algunas armas de arco para generar huellas iónicas para mantener tus habilidades. me gusta el Subfusil Ikelos con Voltshot, ya que también causará Jolt muy fácilmente. Las armas que use dependerán en gran medida de su elección exótica, pero no tenga miedo de apoyarse en el meta doble especial, que todavía es fuerte en este momento. Usar dos armas especiales significa que aprovecharás muchas caídas de munición pesada.
Mi puesto pesado ha sido ocupado con cabeza caliente con carga automática, un hereje con bomba de racimo, o la Reventar, todos los cohetes Arc que están proporcionando mucho valor en este momento. Si ha llenado sus otros espacios con armas y todavía tiene espacio para un Exótico, el gran obertura va a ganar muchos Guardianes durante esta temporada tan pronto como la gente se dé cuenta del monstruo que es.
Súper y Habilidades
Súper – Video Thundercrash de dlprivateserver
Thundercrash es uno de los Supers más divertidos del juego, te lanza por los aires y genera una enorme explosión de arco dondequiera que aterrices. Puede ejecutar el mod Thunderous Retort desde su artefacto estacional para conseguir una gran bonificación de daño cuando lo lanza mientras está gravemente herido o amplificado. Esto es excelente para el daño de un solo objetivo, pero si necesita lidiar con una gran cantidad de enemigos menores, cambie a Fists of Havoc. Esto te permite correr golpeando a los enemigos y golpeando el suelo para dejar atronadores charcos de energía de arco en todas partes.
Habilidades
- Habilidad de clase – propulsor: Me encanta la maniobrabilidad de Thruster, pero si necesita protección adicional, siéntase libre de cambiar a Rally Barricade, que tiene un enfriamiento similar. La barricada definitivamente resultará útil en el contenido del juego posterior, pero Thruster se siente tan bien, especialmente si incluyes una espada en tu equipo y usas Thruster para cerrar rápidamente la distancia con los enemigos o esquivar los ataques de los jefes.
- Saltar- Salto de ametralladora: Nada que explicar realmente aquí. El Strafe Jump brinda un fuerte control direccional y, en mi opinión, es el mejor Titan Jump del juego.
- Cuerpo a cuerpo – Trueno: Thunderclap te permite mantener tu cuerpo a cuerpo para cargar una poderosa explosión de energía que se extenderá frente a ti y freirá a los enemigos. Cuanto más lo sostenga, más daño hará, y esta cosa tiene un gran impacto. La forma en que se configura esta construcción, también podemos usarla para generar algo de curación.
- Granada – Granada de pulso: La granada de pulso se asentará en el lugar donde la arrojes, enviando pulsos de energía dañina. Golpea fuerte, especialmente cuando está potenciado por Heart of Inmost Light. Es excelente para lidiar con grupos de enemigos, lanzar enemigos poderosos mientras agregas daño de otras fuentes y control de zona.
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aspectos
Por aspectos, estaremos ejecutando toque de trueno y Knockear. No solo nos darán beneficios muy específicos, sino que también nos permitirán elegir cuatro fragmentos de arco para perfeccionar realmente nuestra construcción.
- toque de trueno – este Aspecto agrega funcionalidad adicional a su Granada de pulso, lo que le permite generar Rastros iónicos mientras daña a los enemigos y también hace que el daño aumente durante la vida útil de la granada. Los rastros iónicos son increíblemente útiles, rastrean hacia ti por el suelo y te dan energía de habilidad adicional. Combine esto con un arma Arc y tendrá un tiempo de actividad increíble en sus habilidades.
- Knockear – Cuando hieres críticamente o rompes los escudos de un objetivo, infundes tus ataques cuerpo a cuerpo con energía de arco. Esto aumenta el alcance y el daño por un corto tiempo. Derrotar objetivos con un ataque cuerpo a cuerpo regenerará tu salud y hará que te amplifiques. También puedes amplificarte al derrotar rápidamente objetivos con daño de arco. Ser amplificado aumenta tu velocidad de movimiento y manejo de armas. Recuerda, si usas el Mod Réplica atronadoratambién recibirás daño adicional en tu Super mientras estás amplificado.
Fragmentos
Ahora, los Fragmentos. Estos se pueden comprar de Ikora en la Torre si aún no tiene acceso a todos ellos. Algunos de ellos serán opcionales, lo que significa que puede elegir el que mejor se adapte a sus necesidades.
- Chispa de choque – hace que tus granadas de arco golpeen a los objetivos. Recuerda, Jolt aturdirá a los campeones de sobrecarga. Los enemigos regulares reciben más daño cuando son sacudidos, y encadenarán rayos a los enemigos cercanos. Esto aumenta el ya impresionante potencial de despeje de olas de la granada Pulse.
- chispa de magnitud – Tu granada de pulso tendrá una duración extendida. Esto significa que el daño continuará aumentando, y aún más posibilidades de Ionic Traces.
- chispa de descarga – Las muertes con armas de arco tienen la posibilidad de crear un rastro iónico que buscará al jugador y le dará energía de habilidad.
- chispa de iones – Derrotar a un objetivo sacudido crea un rastro iónico. Esto realmente puede amplificar su ciclo de retroalimentación de habilidades contra mobs de basura. (opcional)
- Chispa de resistencia – Recibirás menos daño cuando estés rodeado de enemigos. Esta es una excelente opción si tiene dificultades para mantenerse vivo en el contenido. (opcional)
Modificaciones de artefactos
Nuestras opciones de Artifact Mod se explicarán bastante por sí mismas, apoyándose mucho en las modificaciones de Arc. Aparte de eso, asegúrate de tener los Mods de Campeón que necesites.
- Mods autorizados: Arco – Los costos de energía de armadura de todas las modificaciones de armadura que afectan a sus armas Arc tienen un descuento significativo.
- Mods autorizados: Cuerpo a cuerpo – Los costos de energía de armadura de todas las modificaciones de armadura que afectan tu cuerpo a cuerpo tienen un descuento significativo.
- Armadura Eléctrica – Manténgase amplificado por más tiempo mientras su subclase Arc está equipada.
- Réplica atronadora – Otorga daño extra de Arc Super si se lanza mientras está gravemente herido o mientras está amplificado. Dura hasta el final de la Super activación.
- Amplificado – Gana resistencia al daño mientras está amplificado.
- Conmoción y asombro – Los golpes finales de arco, mientras estás amplificado, invocan un estallido de relámpagos que daña y sacude a los objetivos.
- Rayo cae dos veces – Después de lanzar una granada de arco, aumenta la recarga de la granada durante un breve periodo de tiempo. Los golpes finales del arco prolongan la duración de este beneficio.
Modificaciones de armadura
Imagen de dlprivateserver
Las modificaciones de armadura son lo que realmente une la construcción, por lo que los jugadores más nuevos deben estar preparados para dedicar algo de tiempo a la actualización e incluso a Masterwork su armadura. Recuerde ejecutar Mods autorizados de Arc y Melee para admitir esta compilación.
- Casco
- Sifón armónico – Los golpes finales de armas rápidas que coinciden con tu tipo de subclase crean orbes de poder.
- las manos en – Las muertes cuerpo a cuerpo proporcionan Super Energy.
- Cenizas a Activos – Las muertes con granadas proporcionan Super Energy.
- Brazos
- Potencia de fuego – Los golpes finales de granada crean un orbe de poder.
- mano dura – Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados crean un orbe de poder.
- Granada Kickstart – El uso completo de la energía de tu granada hace que se reembolse parte de esa energía. Recoger un orbe de poder te dará una carga de armadura temporal, y los cambios de armadura se gastarán para devolver aún más energía de granada.
- Pecho
- Cargado – Aumenta en uno el número máximo de cargas de armadura que puedes tener.
- Mods de resistencia – elige las modificaciones de resistencia que se adapten a la actividad que planeas jugar.
- Legado
- Recuperación – Recoger un orbe de poder te devuelve la salud.
- Vigorización – Recoger un orbe de poder reduce el enfriamiento cuerpo a cuerpo.
- Pilas sobre pilas – Recoger un Orb of Power te da una acumulación adicional de Armor Charge.
- elemento de clase
- Bombardeo – reduce el tiempo de reutilización de tu granada cuando usas tu habilidad de clase (Propulsor).
- Distribución – reduce todos los tiempos de reutilización de habilidades al usar tu…