La nueva aventura de mundo abierto DokeV está hecha para los fanáticos de Pokémon: el jefe promete: "Diversión para toda la familia"

Género: Acción-Aventura | Desarrollador: Pearl Abyss | Plataforma: PC y consolas | Liberación: No especificado

La linda aventura de mundo abierto DokeV mostró un nuevo avance hoy en la noche de apertura en vivo como parte de la gamescom y estaba lista para que respondiéramos algunas preguntas. DLPrivateServer te muestra un primer vistazo al hermoso mundo con muchos monstruos para coleccionar y permite a los creadores explicar qué hay detrás del juego.

Esto es lo que puede esperar en DokeV: La nueva aventura de acción DokeV te lleva a un mundo lleno de monstruos llamado "Dokebi". Estas descaradas criaturas son sueños manifestados de un deseo no cumplido y ayudan a las personas dándoles fuerza y ​​confianza.

Para el juego, esto significa: exploras un mundo abierto colorido y feliz y te haces amigo de monstruos burlones que te apoyan en la batalla. La atención se centra en explorar el mundo, descubrir y hacer nuevos amigos y coleccionar el Dokebi. Los desarrolladores enfatizan que DokeV puede unir a padres e hijos, porque es amigable para los niños al mismo tiempo, pero también puede ser exigente.

Tráiler de juego de DokeV de la gamescom 2021

En el nuevo tráiler del juego puedes hacerte una idea del mimoso y chirriante DokeV:

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DLPrivateServer pudo realizar una entrevista con los desarrolladores de Pearl Abyss y les mostraremos qué hay detrás del lindo Dokebi y por qué no es solo otro “Pokémon MMO”.

En una entrevista, el jefe habla de una experiencia única para toda la familia.

¿Quién está hablando en la entrevista? En nuestra entrevista escrita con los responsables de DokeV del desarrollador y editor Pearl Abyss, 3 personas a cargo nos respondieron:

  • Daeil Kim – Productor ejecutivo y fundador de Pearl Abyss
  • Sangyoung KimProductor principal
  • Changkee Nam – Diseñador de juegos

¿Hay algún juego que te haya inspirado a crear DokeV?

Daeil Kim: DokeV nació del deseo de crear una experiencia única para toda la familia. En la cultura coreana, hay criaturas llamadas dokebi que están relacionadas con espíritus que aparecen en los antiguos cuentos de hadas coreanos. De esto derivamos tanto nuestra inspiración como el nombre de nuestro juego.

Sangyoung Kim: Nos hemos inspirado en fenómenos naturales del mundo real que asombran a la gente, como los pantalones de viento o la lluvia que cae de un cielo despejado. ¿Por qué pasan estas cosas? ¿Qué sucede en el embudo de una tráquea?

La curiosidad por este tipo de fenómenos se expresa en el juego de una manera que hace que te preguntes si fue un Dokebi quien hizo algo en el embudo del teaser. En lugar de otros “juegos”, nos inspiramos en diversos contenidos culturales y en la vida cotidiana, que nos impresionaron profundamente.

Esa cosa parecida a una aspiradora que viste en el tráiler fue una especie de homenaje a los Cazafantasmas que nos encantaba ver. Nos inspiramos en muchas cosas, especialmente en nuestra vida diaria, como nuestro viaje diario al trabajo y el tiempo que pasamos con nuestros hijos. Personalmente, obtengo ideas para la animación al observar las acciones y movimientos de mi hija.

¿Son reales los Dokebi? ¿Solo parecen aparecer cuando alguien se pone las gafas en el remolque?

Sangyoung Kim: Dokebi convive estrechamente con la gente. Sin embargo, como mencionaste, la mayoría de la gente no cree (en Dokebi) y pocos conocen su existencia y tienen la capacidad de verlo.

Dokebi puede ser involuntariamente travieso, pero también son los mayores partidarios de los sueños de las personas, lo que les da su fuerza y ​​les permite crecer junto con las personas que los apoyan. Aunque Dokebi no puede ejercer directamente este poder en el mundo real, puede usarlo para dar fuerza y ​​coraje a las personas.

Cambiamos el concepto de "ver el Dokebi con lentes" que se muestra en una revelación anterior. Cierto evento le da al personaje principal y a algunos otros personajes especiales la capacidad de ver el dokebi. Pero la mayoría de la gente no puede verlos.

DokeV se basa en batallas en tiempo real contra una desagradable empresa de robots

¿Qué mecánicas típicas pueden esperar los jugadores de otros MMO de monstruos? ¿Pensamos en monstruos inquietantes, niveladores, desarrollos posteriores …?

Daeil Kim: Lo cambiamos de un MMO a un juego de acción y aventura de mundo abierto para recolectar criaturas. Pensamos en la dirección del juego y decidimos que nuestros objetivos para el juego se manifestarían mejor como un mundo abierto y un juego de acción y aventuras. Ahora se supone que tiene lugar en un enorme mundo abierto para permitir variedad y libertad para diferentes estilos de juego.

Sangyoung Kim: Por supuesto, existirá el concepto de que el Dokebi se fortalecerá junto con el personaje principal. Creo que tendré la oportunidad de contarles más sobre esto en una fecha posterior.

El nuevo tráiler muestra a los entrenadores peleando por primera vez. ¿Cómo funciona el sistema de combate?

Sangyoung Kim: En primer lugar, el personaje principal de DokeV no se denomina "entrenador". El personaje principal y el Dokebi son amigos.

Para darle algunos antecedentes de la historia, DokeV está ambientado en un mundo donde la tecnología de inteligencia artificial ha avanzado. Hay una instalación llamada "La Compañía" que fabrica androides con inteligencia artificial.

Sin embargo, el personaje principal ve a esta empresa más como un villano, ya que la tecnología de los androides proviene de "The Company", que Dokebi captura e inserta en chips de IA. El personaje principal que descubre la verdad sobre la supresión del Dokebi por parte de "The Company" (utilizan Dokebi para experimentos) juega un papel en contra de "The Company" al liberar a Dokebi de los robots.

Changkee Nam: Como viste en el video del juego, este es un combate en tiempo real que requiere control directo y no se libra desde una posición fija o un método por turnos. Dokebi tiene sus propias habilidades únicas que pueden usar para ayudar y apoyar al personaje principal en la batalla. También hay contenido en el que Dokebi y los jugadores se unen para usar habilidades especiales que pueden cambiar el rumbo de la batalla.

dokev lucha robosControlas a tu personaje en las peleas y apoyas al Dokebi.

Cada Dokebi ofrece una mini campaña para conquistarlos como amigos.

¿Cuántos Dokebi hay para el lanzamiento? Además, cada Dokebi parece tener un ataque especial con el jugador. ¿Todos los Dokebis tienen diferentes ataques especiales?

Changkee Nam: Los Dokebi nacen de los sueños de las personas. Para dar un ejemplo: alguien sueña con convertirse en boxeador, pero no se le permite perseguir este sueño. La imposibilidad de lograr el sueño hace aparecer el boxeador dokebi. El jugador se encontrará y se hará amigo de este tipo de Dokebi y experimentará juntos una historia sobre esta situación.

Sangyoung Kim: No se trata de atrapar a Dokebi. Debes hacerte amigo de ellos cumpliendo condiciones especiales durante la historia única y usando información de pistas sobre Dokebi que puedes descubrir en la ciudad y en todo el mundo.

Hay algunos Dokebi con los que puede hacerse amigo fácilmente, así como Dokebi para los que debe cumplir condiciones especiales. Será muy divertido para el jugador conocer a cada Dokebi para involucrarse en su historia única.

Los Dokebi que os hemos mostrado hasta ahora son solo unos pocos y habrá muchos más. Cada Dokebi representa los sueños y las pasiones de las personas. Entonces, cada Dokebi es único y tiene carácter, lo que les permite mostrar sus propias habilidades y movimientos. En el futuro, presentaremos gradualmente varios docebi fascinantes.

Puedes colaborar con otros y tener pequeños concursos

Hay un modo cooperativo en el monstruo MMO Temtem. Pero si ambos jugadores no están en el mismo nivel, el modo cooperativo no es realmente divertido: un jugador siempre es demasiado fuerte o demasiado débil. ¿Cómo funciona la cooperativa en DokeV?

Daeil Kim: Habrá elementos multijugador cooperativos para trabajar con otros jugadores. Si un jugador quiere, puedes atacar a un monstruo jefe junto con otros jugadores. También habrá contenido competitivo en el juego. En cuanto a los elementos multijugador, pensemos en cómo deberían desarrollarse para que el contenido sea lo más agradable posible. Publicaremos más información sobre esto en el futuro.

¿Habrá PvP? Y si es así, ¿qué importancia tiene el PvP?

Daeil Kim: DokeV es un juego muy flexible y admite un estilo de juego abierto. Habrá una experiencia para un solo jugador en la historia principal, así como elementos multijugador cooperativos para trabajar con otros jugadores. Para el elemento competitivo, desarrollamos la idea de una competición amistosa que promueve el buen espíritu deportivo.

El enorme mundo de DokeV debería invitarte a explorar

¿Qué tan grande es el mundo en el momento del lanzamiento y seguirá creciendo después del lanzamiento?

Sangyoung Kim: Lo que viste en nuestro tráiler de la gamescom y en las revelaciones anteriores fue solo una pequeña parte del mundo del juego. Puedes explorar el mundo entero tanto como sea posible. Puedes pensar en él como un gran mundo abierto donde puedes ir a cualquier parte con tu maravilloso Dokebi para una variedad de aventuras.

Experimentarás muchas cosas como conocer nuevos Dokebi, conocer gente diferente, escuchar sus historias y resolver problemas. El mundo también está lleno de varios minijuegos e interacciones. Y, por supuesto, el mundo seguirá creciendo.

Parece que hay muchas armas locas en el juego, como una pistola de burbujas o una aspiradora. ¿Cómo pongo en juego estas armas y cuántas puedo esperar? ¿Las armas solo aportan ventajas en combate?

Changkee Nam: Hay muchas armas, vehículos y equipos que puedes recolectar de varias formas en el mundo de DokeV. Estos elementos no solo se usan para el combate. Tienen otros usos, incluida la mejora de tu capacidad para explorar el mundo y jugar.

Cada herramienta tiene sus propias propiedades y usos y le presentaremos una variedad de herramientas en el futuro.

Permítanme presentarles algunas cosas más: las aspiradoras se utilizan para chupar y alejar a Dokebi de enemigos como los androides para liberarlos. Cuando usas la herramienta Paraguas, te escondes y te vuelves prácticamente invisible.

Me inspiraron los niños que se esconden bajo los paraguas mientras juegan y piensan que nadie más puede verlos. Además, hay algo en el folclore coreano llamado "Dokebi Gamtu" que hace que el usuario sea invisible cuando se pone. También incorporamos un poco de folclore al juego.

Dokev perspectiva de mundo abiertoCon herramientas locas vuelas, conduces y saltas por el mundo.

DokeV ve un nuevo enfoque para un juego de monstruos

Definitivamente hay competencia en el mercado que desea abordar, como Temtem y, por supuesto, Pokémon. ¿En qué se diferencia DokeV de otros juegos de monstruos?

Sangyoung Kim: Hay varias características distintivas. Por ejemplo, cada Dokebi tiene habilidades y efectos especiales que el jugador usa y le otorga poderes de superhéroe que lo transforman en diferentes tipos de "personalidades".

El jugador tiene la libertad de personalizar su experiencia de juego utilizando sus habilidades Dokebi preferidas. DokeV también es diferente de las ideas de "captura" de otros juegos. Conoces a Dokebi de diferentes maneras y te haces amigo de ellos.

Aparte de eso, también hay un estilo gráfico único, tecnología de próxima generación y un maravilloso mundo abierto en el que puedes conocer personajes distintivos. También puedes disfrutar de una experiencia más dinámica con nuestro sistema de combate de acción en tiempo real. Conocer a los amigos de Dokebi es una parte importante del contenido, y creo que también es importante poder embarcarse en aventuras e historias únicas en el mundo abierto.

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DokeV está diseñado para atraer a toda la familia, tal vez incluso a los pescadores

¿A qué tipo de jugador quieres apuntar con DokeV?

Changkee Nam: DokeV es un juego que puede disfrutar toda la familia. Nuestro objetivo es que padres e hijos puedan jugar juntos. También hay elementos que disfrutarán los "jugadores principales". Por ejemplo, hay mecánicas secretas en el juego y debes encontrar pistas para desbloquearlas. También habrá contenido que requiera pensamiento estratégico para entretener a jugadores de diferentes niveles de juego.

¿Cuáles son sus planes después del lanzamiento completo de DokeV?

Daeil Kim: Estamos en el proceso de hacer que el juego sea aún más divertido. Lo que puedo decirles es que el mundo del juego se está expandiendo y se agregarán nuevas historias y contenido después de su lanzamiento.

Puede ver a alguien pescando en ambos remolques para DokeV. Como fanático de esta mecánica en los juegos, obviamente quiero saber: ¿es posible pescar en DokeV?

Changkee Nam: Todavía no es seguro, pero la pesca, como otras mecánicas en DokeV, podría usarse para encontrar pistas sobre Dokebi o algo raro. Personalmente, disfruto mucho pescar en la “vida real”. En caso de que la pesca llegue a DokeV, intentaremos recrear la sensación de pesca real tanto como sea posible.

Un maravilloso juego de monstruos con nuevas ideas.

DokeV trae nuevas ideas a un género que Pokémon prácticamente ha dominado. Por un lado, es emocionante porque el género atrae a muchos jugadores. Por otro lado, también existe un riesgo porque las nuevas ideas ponen menos énfasis en lo que hace a un monstruo MMO: los monstruos y su entrenamiento.

Debido a mi trabajo en el título en la gamescom, encuentro la jugabilidad muy interesante y los gráficos también se ven geniales. Pero aún está por verse si la implementación con el enfoque en la investigación y la historia lo mantendrá feliz durante mucho tiempo.

Como fanático del género y jugador de Pokémon o "Tem Tem" desde hace mucho tiempo, estoy deseando que llegue el nuevo DokeV. Pero también sigo siendo escéptico antes de que no haya más información sobre la jugabilidad del juego.

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Maik Schneider
Escritor independiente en DLPrivateServer