La nueva mazmorra de Endgame de Guild Wars 2 es realmente genial, pero no mantendrá a los jugadores por mucho tiempo.

Guild Wars 2 lanzó una nueva Cumbre Sunqua fractal hoy, 15 de septiembre. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, pudo probarlo con los desarrolladores de antemano y está satisfecho con la estructura. Pero las recompensas y el fractal en sí no mantendrán a los jugadores a largo plazo, teme.

¿Qué tipo de contenido es ese? Sunqua Summit es un fractal, una mazmorra para 5 jugadores con diferentes niveles de dificultad de 1 a 100. Actualmente hay 23 versiones diferentes de estos fractales en Guild Wars 2 y representan una parte importante del contenido del juego final.

La cumbre de Sunqua muestra las dificultades 25, 50, 75 y 100. También hay un modo de desafío que solo se puede activar en el nivel 100 y fue desarrollado específicamente para jugadores que buscan un gran desafío.

En la prueba, solo se me permitió probar la versión en el nivel 25 y, por lo tanto, para principiantes. Pero eso ya dio una buena impresión de lo que es el fractal. Y si bien se ve hermoso, ofrece mecánicas interesantes y cuenta una historia emocionante, el nuevo contenido lucha con los viejos problemas del juego y también con pocas recompensas.

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Nuevas mecánicas y rompecabezas de saltos.

¿Cómo empiezas en el fractal? Al comienzo de la instancia, debes dominar un rompecabezas de salto. Tu tarea consiste en superar ciertas protuberancias saltando. Pero no solo así, sino con una habilidad especial de salto que desbloqueas al recolectar pequeñas bolas que se encuentran en el suelo después de que caen los rayos.

Los desarrolladores dijeron con orgullo que la "clave especial" no es necesaria para esto. Esto se introdujo con las redadas en 2015, pero rara vez se usó fuera de las instancias. En cambio, su salto aquí se convierte automáticamente en un súper salto, al menos durante los próximos 3 usos.

Por cierto, si no te gustan los rompecabezas de salto, puedes beneficiarte de otros jugadores. Cuando un jugador llega al final, el camino se vuelve un poco más fácil para los demás a medida que aparecen más escalones y rocas.

Súper salto fractal de Guild Wars 2En el nuevo fractal hay un rompecabezas de salto y una mecánica para que los lisiados del movimiento también puedan atravesar la sección.

El primer jefe pelea: En el transcurso del fractal te encontrarás con 3 jefes intermedios:

  • Voz de la montaña
  • Peñasco caído
  • Ira de la montaña

Todos los jefes te enseñarán las mecánicas que necesitarás más adelante para el jefe final. Con la voz de la montaña con el super salto tienes que saltar a las nubes para evitar un ataque fuerte, o con la ira de la montaña tienes que esquivar los meteoritos que caen del cielo y luego usarlos como escudo protector ante una fuerte onda de choque.

Todas estas mecánicas luego se unen en el jefe final.

Meteorito fractal de Guild Wars 2Una de las mecánicas centrales del fractal: los meteoros.

El jefe final es un desafío: Incluso en el nivel de dificultad simple, el jefe final del nuevo fractal, la Sorrowful Sorceress, fue un verdadero desafío. Los jugadores participantes murieron varias veces, incluidos los 2 desarrolladores.

La razón de esto son los muchos efectos de AoE que debe evitar. Aquí es donde se utilizan las mecánicas aprendidas. El lanzador de conjuros también tiene una barra desafiante que debe romperse regularmente con habilidades CC.

Sin vista previa de Cantha, pero sigue siendo hermosa

¿Es el fractal un vistazo a la nueva expansión? De antemano, el fractal fue recibido de manera muy positiva, también porque debería dar un primer vistazo a la nueva expansión "End of Dragons", que se lanzará en 2021. Simplemente no es como nos dijeron los desarrolladores.

Sunqua Summit se encuentra en el continente conocido y amado de Guild Wars 1, pero se dice que los activos se crearon solo para el fractal. Cantha en sí debería verse significativamente diferente.

Guild Wars 2 Fractal CanthaParece Cantha, pero la expansión tendrá sus propios activos.

Un ambiente maravilloso: Pero aunque el fractal no está ambientado en Cantha, la atmósfera con la alta montaña, cuyo valle nunca se puede ver a través de las nubes, es simplemente maravillosa. Las flores de cerezo ya están de humor para el escenario asiático que pronto se abrirá camino en el MMORPG.

Se complementa con la actuación de voz con la figura de Dessa conocida de los fractales y por supuesto de los jefes, contra los que se lucha en el transcurso de la instancia. Las grabaciones para esto solo se reanudaron recientemente, después de que los episodios finales de Living World se publicaron en silencio.

Los desarrolladores también me dijeron que hay una historia muy especial que se supone que tiene que ver con eventos actuales en el mundo real. Sin embargo, para hacer esto, debe leer todas las notas que están en los trozos de papel y las lápidas en la instancia.

Recompensas débiles y una sequía de contenido demasiado larga

¿Qué es lo que no me gusta del fractal? Dado que es el primer fractal nuevo en Guild Wars 2 en casi 20 meses, los adornos parecen ser bastante débiles:

  • Hay un nuevo conjunto de armas, que implica volver a revestir las armas fractales con un efecto púrpura adicional. Aquí podrían haberse utilizado pieles independientes.
  • Hay algunos logros que puedes completar.
  • Hay una nueva infusión con un efecto muy oscuro que personalmente no me gusta y que solo se puede obtener a través del Modo Desafío.

Nueva infusión de Guild Wars 2La nueva infusión te vuelve casi completamente negro.

Aparte de estas máscaras, el nuevo fractal ofrece algunas razones por las que deberías jugarlo. Este es un problema común con el contenido instanciado en Guild Wars 2:

  • Debido a la espiral de elementos inexistentes, la mayoría de los jugadores ya tienen el mejor equipo del juego.
  • El contenido instanciado parece demasiado raro para que una comunidad se forme a su alrededor. Esto afecta bastante las redadas y el contenido con el modo Desafío. Muchos gremios de incursiones que aún existían cuando se lanzó Heart of Thorns ya no existen.
  • Los fractales juegan de manera muy similar a pesar de los diferentes grados de dificultad. Por lo general, eso los hace poco interesantes.

El Sunqua Summit no puede cambiar nada en estos puntos. Las primeras vueltas serán sin duda muy divertidas y estoy deseando que llegue el modo Desafío.

A largo plazo, el Mundo Viviente, con su historia y nuevas áreas, me une mucho más. Pero ahora estamos en las vacaciones de verano.

Algunos especulan que no continuará hasta el lanzamiento de Steam de noviembre de Guild Wars 2.