La nueva tecnología debería revolucionar FIFA 22: ¿qué es HyperMotion de todos modos?

La primera información sobre FIFA 22 son bien conocidos y una palabra domina la campaña publicitaria: HyperMotion. Pero, ¿qué se supone que es eso exactamente? Echaremos un vistazo más de cerca a la función muy publicitada.

Actualmente sabemos relativamente poco sobre el nuevo contenido y las funciones de FIFA 22. Hasta ahora hay un primer tráiler y una página de inicio (a través de EA) con los primeros detalles sobre la nueva rama de FIFA. Una característica ya está siendo elogiada por EA en particular: HyperMotion.

Puedes encontrar todo sobre el lanzamiento de FIFA 22 aquí.

¿Qué es HyperMotion? Según EA, HyperMotion es una nueva tecnología de juego que debería hacer que el juego en el césped virtual sea mucho más realista. EA ha puesto a 22 profesionales del fútbol en los llamados trajes Xsens para poder registrar movimientos y patrones de movimiento en detalle.

Así que los jugadores se ponen trajes similares a los de los actores de Hollywood cuando toman prestados sus movimientos de los monstruos digitales. El resultado de los trajes Xsens son 4.000 nuevas animaciones que deberían encontrar su camino en el juego.

Pero además de las nuevas animaciones, HyperMotion debería mejorar aún más:

  • Se supone que el aprendizaje automático garantiza animaciones más fluidas en tiempo real.
  • La nueva "IA táctica" promete más inteligencia por parte del jugador en ataque y defensa. Los jugadores de la CPU deberían poder tomar más decisiones por segundo en el ataque y la IA de la defensa debería cerrar mejor las brechas y actuar como una unidad táctica.
  • La "Humanización del jugador" tiene como objetivo mejorar las animaciones fuera del balón y hacer que los jugadores que no están participando actualmente en el juego parezcan más realistas.
  • Con las "Kinetic Air Battles", los duelos en el aire deberían volverse más realistas y las animaciones deberían estar mejor coordinadas.
  • Se supone que el “Control de balón compuesto” mejora el control del balón y garantiza que pueda driblear el balón con mayor agilidad.

Aquí puede ver imágenes en movimiento de la nueva tecnología HyperMotion en el tráiler de FIFA:

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HyperMotion no es para todos: Hay una decepción para los futuros jugadores de FIFA 22: HyperMotion solo está disponible para plataformas de próxima generación. Eso significa: los jugadores de la serie PS5, Xbox y Google Stadia podrían tener una experiencia de juego significativamente diferente a la de los jugadores de FIFA en la PC y las antiguas consolas PS4 y Xbox One, donde las nuevas funciones de HyperMotion no estarán disponibles.

Tendremos curiosidad por ver si la nueva función realmente cumple lo que EA promete y marca una diferencia notable al final del día. En la comunidad FIFA, sin embargo, ya hay las primeras voces que se muestran escépticas ante la nueva tecnología debido a las primeras escenas:

El nuevo fragmento de juego de FIFA 22 está causando revuelo: "Los jugadores se arrastran hacia los lados como cangrejos"

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