La primera actualización de contenido de Axiom Verge agrega el modo de aleatorización

Axiom Verge recibió hoy su primera actualización de contenido posterior al lanzamiento, seis años después de su lanzamiento original para PC y PlayStation 4.

La actualización de contenido gratuita para el juego estilo Metroidvania agrega un "Modo Aleatorizador" que se usa idealmente para carreras rápidas. El modo aleatoriza las mejoras de habilidad que recibe el jugador, pero no dará un elemento que bloquee al jugador para que no avance más.

"Por ejemplo, el primer elemento que obtienes en el juego realmente solo necesita poder disparar", escribió el desarrollador Thomas Happ en la publicación del blog del anuncio. “Sin eso, no podrías atravesar la barrera de la derecha. Entonces, el Randomizer sabe que no debe darle, digamos, un nodo de salud ".

El modo Randomizer tendrá tres opciones: principiante, avanzado y masoquista. Principiante es para jugadores que han superado el juego y están familiarizados con el mapa, mientras que Avanzado es para corredores de velocidad que pueden explotar fallas.

El modo masoquista es similar al avanzado, pero asumirá que el jugador tiene como objetivo un porcentaje bajo de speedrun. Según el desarrollador, "hay exactamente cuatro personas en el mundo que pueden jugar a este modo".

Happ dijo que su equipo de voluntarios de Pozzum, el desarrollador de mods original del modo, y varios corredores de velocidad están planeando otras características para el nuevo modo, como guardar estados y usar visores de Twitch para afectar el juego.

El modo Randomizer solo está disponible en versión beta para Steam y Epic Games Store en PC, pero se lanzará para consolas de forma gratuita cuando esté listo.

Happ también mencionó que actualmente está "dando los toques finales" a Axiom Verge 2. El juego estaba originalmente programado para lanzarse en el otoño de 2020, pero se retrasó en octubre pasado con una nueva ventana de lanzamiento para la "primera mitad" de 2021.

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