La temporada 5 trae dos ventajas propias para CoD Warzone por primera vez: pueden hacerlo
La nueva temporada 5 conjunta de Call of Duty: Warzone y CoD: Black Ops Cold War comenzará en breve. En el transcurso de numerosas innovaciones y cambios, Battle Royale recibe sus propias ventajas por primera vez. Les echamos un vistazo de cerca.
¿Qué pasa con las nuevas ventajas? Las ventajas son una parte importante de la experiencia de Warzone. Les dan a los jugadores varias bonificaciones que definitivamente pueden decidir el resultado de un partido. Pero desde el lanzamiento de Battle Royale, básicamente no ha habido cambios importantes en las ventajas en contraste con las armas.
Pero con la nueva temporada 5, ahora es el turno de Perk Meta de ser sacudido un poco. En breve se introducirán 2 nuevas ventajas en Battle Royale.
¿Qué hay detrás de las 2 nuevas ventajas de Warzone?
Los 2 nuevos beneficios se llaman
- Explorador de combate
- y templado
Lo especial de ambos: hay 2 ventajas completamente propias exclusivamente para Warzone. Estos deberían traer un soplo de aire fresco y nuevas posibilidades de juego para la experiencia Battle Royale de Call of Duty.
Combat Scout te proporciona información importante sobre los enemigos que has herido.
Eso te trae Combat Scout
Esta nueva ventaja ofrece a sus usuarios información valiosa sobre el enemigo en el fragor del momento. Combat Scout tiene el efecto de que si hieres a los enemigos con tus balas, estos se marcan con un ping y se pueden ver brevemente, marcados con un contorno naranja, a través de las paredes.
Con esta ventaja, posiblemente puede obtener una ventaja en batallas decisivas, ya que puede, por ejemplo, ver brevemente dónde se retira un enemigo herido y planificar su carrera en consecuencia y anticipar mejor un posible contraataque.
Aún no se sabe en qué categoría terminará el beneficio.
Templado tiene una influencia importante en tu armadura.
Que te trae templado
La armadura es otro elemento importante de Battle Royale: la nueva ventaja Tempered hace cambios significativos en los valores de armadura.
Con Tempered, una placa de armadura podrá absorber 75 puntos de daño en lugar de los 50 habituales antes de que su salud se vea comprometida. En resumen: para un total de 150 puntos de armadura, ahora necesita 2 en lugar de las 3 placas de armadura habituales (luego puede usar un máximo de 2 placas al mismo tiempo, más de 150 armaduras no es posible).
Eso significa: volverás a la armadura completa más rápido, por lo que volverás a la batalla más rápido. Esto también puede ser decisivo para el resultado de un juego en momentos críticos, especialmente al final del juego.
Por cierto, Tempered se puede encontrar en la categoría roja a partir de la temporada 5 en adelante.
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¿Qué opinas de las 2 nuevas ventajas? ¿Hay algo imprescindible para ustedes? ¿Quieres probarlo tú mismo en el juego primero y luego hacer tu juicio? ¿O dices de inmediato "Eso no es nada"? Háganos saber a nosotros y a otros lectores de DLPrivateServer en los comentarios.