La ventaja popular en CoD Cold War es tan fuerte que los jugadores sobreviven incluso a los misiles

En el nuevo Call of Duty: Black Ops Cold War puedes armar tus propios equipos, que también incluyen extras, los llamados beneficios. Traen efectos especiales. El chaleco de protección contra astillas de ventaja (en inglés "Flak Jacket") es actualmente un poco demasiado fuerte.

¿Qué es ese beneficio? El chaleco de fragmentación asegura que sufras menos daño de los explosivos enemigos, fuego de Molotovs y arcos de batalla. Por eso ayuda contra granadas, cohetes y minas.

El beneficio ha aparecido en muchos juegos de CoD y es bastante popular. Su versatilidad lo hace fuerte para la mayoría de las clases, independientemente de si juegas con una configuración rápida de "Corre y dispara" o más táctica y con un rifle de asalto.

El chaleco también es una de las mejores ventajas y comodines de Cold War en DLPrivateServer. Pero ahora hay videos de jugadores que muestran que puede ser demasiado fuerte. Los desarrolladores también reaccionan.

Flak Jacket permite a los jugadores sobrevivir a los misiles

Ella realmente es así de fuerte: En varios videos que han aparecido en la red, los jugadores muestran cómo sus oponentes sobreviven a varios golpes, algunos de ellos directos, con cohetes o granadas. La estrategia del usuario de reddit muestra esto de manera particularmente impresionante en su clip:

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Según el usuario, esto debería haber sucedido en el modo hardcore, donde los puntos de salud de los jugadores también se reducen drásticamente. Sin embargo, no logra matar al jugador contrario con tres misiles.

Los jugadores se burlan, los desarrolladores reaccionan

¿Debería ser así? Es difícil saber si se trata de una falla, un exploit o una mecánica deliberada. Los jugadores están de acuerdo en que el chaleco irrompible debería funcionar exactamente de la misma manera y que simplemente se ha vuelto demasiado fuerte.

Treyarch ya ha creado el equilibrio de una manera algo extraña en otros lugares. Si no golpea nada con sus armas, por ejemplo, se debe a una determinada propiedad del arma que está destinada a compensar las ametralladoras en particular.

Un empleado de Treyarch ya informó en reddit e informó que exactamente este tema ya se ha discutido en el equipo. Quiere transmitir las críticas de la comunidad, pero aún no dice qué sucederá exactamente.

Así reaccionan los jugadores: La reacción de la comunidad a los efectos del chaleco de fragmentación está dividida. Por un lado, les molesta que los lanzacohetes se vuelvan casi inútiles y es extremadamente difícil nivelarlos y resolver los aspectos raros de la Guerra Fría.

Por otro lado, están felices de que Treyarch haya logrado sacar los "Tubos de Noob" del juego. Los explosivos siempre han sido un tema polémico en CoD. Se consideran armas de novatos porque pueden matar sin que los jugadores tengan que apuntar. Los comentarios burlones se acumulan debajo del tweet de CharlieIntel:

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Especialmente el modo hardcore en los juegos fue una tortura para muchos jugadores, y en Cold War, el chaleco de astillas lo ha impedido hasta ahora. Algunos apostadores cínicos ahora aconsejan simplemente usar "armas de fuego reales".

Si prefiere no usar lanzacohetes hasta que venga el nerf por el chaleco, definitivamente debe cambiar al M16. Es una de las mejores armas en este momento.

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