"La vista es terrible" en CoD Warzone: el alto desarrollador responde personalmente

Desde el lanzamiento del nuevo mapa "Verdansk '84", Call of Duty: Warzone brilla con una nueva luz. El meta del arma es mucho mejor, el mapa es completamente diferente en muchos lugares y las condiciones de iluminación en el nuevo mapa también han cambiado. Pero la nueva iluminación molesta a muchos jugadores: el desarrollador líder de efectos visuales ahora ha reaccionado a ella.

¿Qué pasa? La temporada 3 de Call of Duty: Warzone trajo muchos cambios importantes e hizo de Battle Royale un juego mejor. Hubo contenido nuevo, cambios refrescantes en el meta de las armas y con la actualización de mitad de temporada comenzó un evento genial alrededor de dos héroes de acción de los 80.

Pero no todo salió bien. Desde la introducción del nuevo mapa "Verdansk '84", muchos jugadores se han quejado de problemas con la luz durante los partidos:

  • El juego es demasiado oscuro en áreas oscuras.
  • Warzone es demasiado brillante en áreas brillantes
  • La transición desde áreas con diferentes condiciones de iluminación es demasiado difícil.
  • Si observa áreas claras desde áreas oscuras, la visibilidad es mala
  • Los fuertes haces de rayos del sol interfieren con la visibilidad.
  • Al apuntar hacia el sol, el destello de la lente es muy fuerte

Deslumbramiento del sol de la zona de guerra de bacalaoLos racimos de rayos del sol interfieren con la visibilidad. Fuente: Dexerto

Los videos de YouTube sobre la configuración de gráficos y los filtros correctos fueron tan populares al comienzo del nuevo mapa como los consejos sobre las mejores armas en Warzone. Y al menos con el fuerte destello de la lente cuando se apunta hacia el sol, existe la reacción de un desarrollador de Warzone de alto nivel que se ocupa personalmente del asunto.

"Ahora sé qué hacer el lunes"

¿A qué reaccionó el desarrollador? En Twitter, el desarrollador de Warzone, Reed Shingledecker, reaccionó a un artículo del sitio de noticias estadounidense "Dexerto". Shingledecker es el artista principal de efectos visuales de Warzone para algunos de los efectos visuales. Escribió en Twitter:

¿Es eso correcto? ¿Te molesta el efecto lente del sol en Verdansk'84? Puedo fácilmente bajar esto un poco cuando sea necesario. (…) Parece que ahora sé qué hacer el lunes.

Reed Shingledecker en Twitter (a través de CharlieIntel)

¿Qué pasó después? Sin embargo, muchos jugadores querían algo más que un simple ajuste del destello de la lente. La cuenta de Twitter del desarrollador Shingledecker se vio invadida por solicitudes de mejor visibilidad. Ha habido quejas sobre un efecto de nubosidad que cubre el campo de visión tan pronto como miras de un área oscura a un área más clara (a través de reddit) – el creador del hilo dice: "La vista es terrible".

Mientras tanto, ya no se puede acceder a la cuenta de Twitter de Shingledecker. El desarrollador hizo una declaración de que no tiene influencia en muchos aspectos de la luz en Warzone, pero luego su cuenta de Twitter desapareció:

Parece haber cierta confusión sobre qué personalizaciones tengo bajo control. Solo puedo ajustar el brillo del destello de la lente en la pantalla. (…) NO tengo control sobre la nubosidad, los haces de rayos o el brillo real del sol.

Reed Shingledecker en Twitter (a través de CharlieIntel)

Por lo tanto, puede esperar que el destello de la lente se ajuste pronto al apuntar. Sin embargo, Shingledecker no influye en los cambios posteriores en las condiciones de iluminación en Warzone. El desarrollador se refiere a la cuenta de Twitter de "@RavenSoftware". Si tiene algún comentario sobre la luz, puede compartir sus pensamientos con el estudio de desarrollo utilizando el hashtag #Warzone.

Los jugadores quieren una nueva luz como en Rebirth Island

Muchos jugadores consideran que el problema con la luz de Verdansk '84 tiene solución, por lo que actualmente hay muchos comentarios sobre el tema. Esto también se debe al hecho de que el segundo mapa de Warzone, Rebirth Island, obtuvo nuevas condiciones de iluminación con la actualización de mitad de temporada de la Temporada 3:

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Todo el mapa ahora es mucho más brillante y muchos lugares están mejor iluminados. También hay menos problemas con diferentes niveles de brillo. Esto es lo que los jugadores quieren para Verdansk:

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Traducción de tweets: “La iluminación como en Rebirth Island después de la actualización de mitad de temporada de la Temporada 3 sería la mejor, si eso es posible. Realmente amo la iluminación allí ".

Por el momento, no se pueden encontrar más declaraciones de los desarrolladores sobre las condiciones de iluminación en Verdansk '84. Sin embargo, las críticas de los jugadores han llegado a los fabricantes de Warzone y es probable que se realicen más ajustes en la iluminación en Verdansk. Sin embargo, mientras haya lugares oscuros en Verdansk, puedes seguir confiando en las pieles negras en Warzone, que te dan ventajas en la oscuridad.

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