Las 13 muertes más tristes de videojuegos por las que puedes llorar

Algunas muertes de videojuegos son tan emotivas que se quedan en nuestra memoria para siempre. Estos 13 personajes tienen algunas de las Las muertes más tristes en todos los juegos..

Lee Everett (Los muertos vivientes)

En un juego sobre la toma de decisiones, el jugador determina en qué tipo de persona se convierte Lee Everett. Independientemente de las decisiones, Lee ayuda a la joven Clementine y está decidido a protegerla con su propia vida, si es necesario.

Cuando se infecta y está cerca de convertirse en un muerto viviente, el jugador debe tomar una decisión difícil: hacer que Clementine le dispare a Lee para evitar que la lastime, o decirle a Clementine que lo deje para evitar que experimente el trauma de asesinarlo. Ambas opciones son muy provocadoras de lágrimas.

Cucaracha y Fantasma (Modern Warfare 2)

En una de las mayores traiciones en los videojuegos, el personaje jugable Gary «Roach» Sanderson y el simpático teniente Simon «Ghost» Riley reciben un disparo a bocajarro del General Shepherd. Shepherd, que anteriormente luchó junto a los hombres, quiere atribuirse el mérito de su misión y ser visto como un héroe nacional.

Los cuerpos de Roach y Ghost están empapados en gasolina y quemados para destruir toda evidencia, y lo que empeora es que todo se muestra desde la perspectiva de Roach, lo que significa que probablemente encuentre su destino al morir quemado. La traición sin sentido de Shepherd hace que sus muertes sean increíblemente tristes y exasperantes.

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Tía May (Spider-Man)

May, la tía de nuestro protagonista Peter Parker, es solo un personaje secundario en Spider-Man, pero su muerte es extremadamente emotiva. Se infecta con la enfermedad que se está extendiendo por toda la ciudad y continúa ayudando a los demás hasta el final debido a su desinterés.

Antes de su muerte, May le revela a Peter que siempre supo que él era Spider-Man. Con una dosis de antisuero para salvarla, debe tomar la difícil decisión de dejarla morir para usar el antisuero para curar la plaga.

Chloe Price (La vida es extraña)

Chloe puede morir varias veces en Life is Strange, o no morir en absoluto, según las elecciones que hagas como su mejor amigo Max. Uno de los momentos más notables es durante la línea de tiempo alternativa en la que está paralizada con un sistema respiratorio colapsado, y puedes elegir honrar su pedido para terminar con su sufrimiento.

Aún más triste es al final del juego si puedes decidir retroceder en el tiempo y sacrificarla para evitar que una poderosa tormenta destruya Arcadia Bay. En esta situación, Nathan Prescott dispara y mata a Chloe, y ella muere sola en el piso del baño pensando que nadie la extrañará.

Bebé Metroid (Super Metroid)

Puede parecer extraño que un personaje no humano que se supone que es un enemigo pueda tener una muerte tan deprimente, pero aquí estamos. El bebé Metroid que Samus crió de una cría después de que se imprimiera en ella es secuestrado por Ridley al comienzo de Super Metroid.

Al final del juego, Samus se reencuentra con su hijo adoptivo; el bebé Metroid la salva en el último momento, sacrificándose entregándole toda su energía. Mother Brain luego dispara al bebé Metroid, matándolo instantáneamente, y las partículas restantes caen sobre Samus como la nieve.

Nicole Brennan (Espacio muerto)

Nicole es la novia del protagonista Isaac Clarke, y gran parte de su comunicación en el juego se realiza a través de registros de video mientras trabaja para ayudar a los sobrevivientes del brote.

A Isaac se le hace creer que todavía está viva hasta que ve un registro de video de ella suicidándose para evitar que los necromorfos la maten y la conviertan. La culpa de Isaac por su muerte y la traición de Kendra son las fuerzas impulsoras del resto del juego.

Dom Santiago (Gears of War 3)

A pesar de su trágico pasado, Dom es un miembro simpático y extrovertido de su escuadrón. Su muerte es increíblemente triste, especialmente porque él también se sacrifica para salvar a otros.

Cuando él y sus compañeros de escuadrón se encuentran atrapados en una situación desesperada, Dom conduce su camión contra un tanque de combustible, lo que hace que explote, lo que lo mata a él y a los enemigos Locust. Sus últimas palabras son para su esposa, lo que lo entristece aún más, ya que sabe que se está muriendo para salvarla.

Wander (Sombra del Coloso)

En Shadow of the Colossus, el jugador asume el papel de un niño llamado Wander cuyo objetivo es matar a dieciséis colosos para resucitar a una niña llamada Mono.

Wander tiene éxito, aunque está claro que su misión lo ha afectado profundamente. En un emotivo final de su viaje, se lo ve como poseído y lo matan, por lo que, lamentablemente, no tiene la oportunidad de reunirse con Mono como pretendía.

Vesemir (The Witcher 3)

Vesemir es la figura paterna experimentada de Geralt y uno de los brujos más antiguos que se conocen. En Witcher 3, Vesemir muere mientras intenta luchar contra Wind Hunt en Kaer Morhen.

Ciri, princesa de Cintra, está dispuesta a entregarse para salvar a Vesemir, pero en cambio, él apuñala a su oponente para salvarla. En represalia, le rompen el cuello y muere instantáneamente. Es una pérdida devastadora porque el jugador piensa por un momento que de hecho se salvará.

Sarah (El último de nosotros)

La muerte de muchos personajes en The Last of Us es emotiva, pero la primera golpea más fuerte al resto. Sarah, la joven hija del protagonista Joel, muere en los primeros 15 minutos del juego mientras los dos intentan escapar de la ciudad.

Sarah recibe un disparo de un soldado y muere desangrado en los brazos de Joel. Su muerte es poderosa porque marca la pauta para el juego desde el principio: nadie está a salvo, no importa cuán joven e inocente sea, y te enseña que no puedes hacer mucho para proteger a tus seres queridos en este mundo apocalíptico.

Mordin Solus (Efecto de masa 3)

Mordin Solus, el científico y profesor salariano, es el amable recluta y amigo del Comandante Shepherd. Hay ciertas condiciones en las que se puede salvar, pero la mayoría de los finales lo hacen morir heroicamente después de que el jugador haya creado un vínculo con él.

Su muerte es excepcionalmente trágica: se sacrifica subiendo a la cima de una torre para asegurarse de que la cura que creó se distribuya correctamente antes de morir en una explosión. “Tenía que ser yo. Alguien más podría haberse equivocado”, fueron sus últimas palabras desgarradoras para el Comandante Shepherd.

Aeris Gainsborough (Final Fantasy VII)

Posiblemente una de las muertes más tristes de toda la serie Final Fantasy, el asesinato de Aerith es inesperado y devastador. Es un personaje popular debido a su naturaleza amable y la escena en la que muere tiene un fuerte impacto emocional en el jugador.

Sephiroth, el villano del juego, intenta controlar al héroe Cloud y obligarlo a matar a Aerith. Cloud se resiste, pero Sephiroth aparece de todos modos y la asesina empalándola con su espada. El valor de shock lo pone en primer plano en la mente de los jugadores cuando piensan en muertes deprimentes en los juegos.

Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2)

Arthur Morgan, el protagonista de Red Dead Redemption 2, puede experimentar una poderosa transformación en su personaje a lo largo del juego, comenzando como un forajido despiadado y creciendo hasta convertirse en un héroe altruista.

Sabe que morirá después de que le diagnostiquen tuberculosis, por lo que su muerte no sorprende; en cambio, es triste porque sabes que su tiempo es limitado y no puedes evitar que suceda. Morgan termina su vida como un héroe, salvando desinteresadamente a John Marston y su familia de Micah Bell.

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