Las 5 mejores habilidades en Sonic Frontiers, clasificadas

Junto con la adición de una jugabilidad adyacente más abierta, Sonic Frontiers también cuenta con el sistema de combate más expansivo que la serie ha visto hasta este momento, completo con un árbol de habilidades. No es un árbol particularmente extenso, pero el grupo más pequeño de habilidades hace que estos cinco se destaquen aún más entre la multitud. Aquí hay una clasificación de las cinco mejores habilidades en Sonic Frontiers.

5. Golpe de recuperación

Sonic realiza un Recovery Smash contra un Guardian en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Puede parecer extraño comenzar una lista como esta con una habilidad que solo está disponible cuando se comete un error, pero Recovery Smash es un ataque tan poderoso que simplemente no se puede ignorar.

Una vez desbloqueado, un mensaje de botón puede aparecer cada vez que Sonic es derribado. Si el aviso se ejecuta antes de que toque el suelo, Sonic volará hacia el enemigo y desatará una serie de ataques devastadores con una buena dosis de venganza.

Además de infligir una cantidad respetable de daño, también hace un gran trabajo al devolver al jugador de inmediato al centro de la acción para comenzar a reconstruir el medidor combinado que acaba de perder después de ser golpeado.

Desafortunadamente, la fuerza de la habilidad tiene un costo; es la habilidad más costosa del juego, requiere 50 puntos de habilidad y descansa exactamente al final del árbol de habilidades. Si bien puede tomar algún tiempo desbloquearlo en un juego, el impacto que tiene vale la pena esperar.

4. Carrera fantasma

Sonic ataca a un enemigo mientras Phantom Rush está activado en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

En marcado contraste con Recovery Smash, Phantom Rush es una habilidad que te recompensa por jugar bien. A medida que Sonic lanza ataques regularmente, se construirá un medidor en el lado derecho de la pantalla. Cuando llegue al máximo, Phantom Rush se activará, potenciando cada ataque que Sonic lleva a cabo después de ese punto en 1,2 veces.

Ciertamente es difícil decir que no para liberar daño adicional, pero el mejor aspecto de Phantom Rush es el hecho de que dura tanto tiempo. Mientras puedas seguir golpeando al enemigo, seguirás infligiendo daño adicional hasta que se agote el medidor combinado. También tiene la característica muy importante de verse llamativo y divertido cuando múltiples Sonics atacan a un enemigo.

En otra disparidad con la entrada anterior en esta lista, obtienes Phantom Rush muy temprano en tu juego. Cuesta apenas tres puntos de habilidad y es la segunda habilidad que tienes que desbloquear en general, lo que anima al jugador a ser consciente de su rendimiento y recompensa el juego inteligente.

3. Ciclo rápido

Sonic ataca a un enemigo con la habilidad Quick Cycloop.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

En muchos puntos a lo largo de Frontiers, el juego requerirá que el jugador realice un cyloop. Esto se hace manteniendo presionado un botón para dejar un rastro de luz detrás de Sonic mientras corre, y una vez que el rastro forma un círculo completo, aparecerán anillos y coleccionables, o ciertos objetos ambientales reaccionarán de una manera específica.

En combate, se requiere el cyloop para bajar las defensas de ciertos tipos de enemigos protegidos. Si el enemigo no entra en esa categoría, en cambio, se lanza al aire y es completamente vulnerable para que Sonic comience a atacar, lo que lo convierte en una opción ofensiva con una utilidad casi universal.

Quick Cyloop te permite ejecutar un cyloop con solo presionar un botón, abriendo instantáneamente al enemigo sin la necesidad de tomar un tiempo de espera y dibujar un círculo alrededor de ellos. El único inconveniente es que Quick Cyloop está estrictamente limitado a un solo objetivo, lo que significa que no reemplaza completamente al cyloop regular, pero es una herramienta muy poderosa para abrir enemigos después de comprarlo por 20 puntos de habilidad.

2. Barra giratoria

Sonic ataca con un Spin Dash en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Si Quick Cyloop representa una habilidad que es útil por su utilidad, Spin Slash es el ejemplo por excelencia de una habilidad que es útil para producir daño puro.

Si el jugador presiona un botón específico en medio de un combo, Sonic se enrollará en una bola y volará alrededor del enemigo como una hoja de sierra azul mientras asesta un total de 20 golpes.

Además de su poder, Spin Slash también inflige una gran cantidad de golpes. Si ejecutarlo hacia el final del combo estándar de Sonic no inicia un Phantom Rush, definitivamente te habrá llevado la mayor parte del camino. Estas dos características hacen de Spin Slash una herramienta indispensable en el arsenal de Sonic.

Está disponible cerca del final del árbol de habilidades (justo antes de Recovery Smash, de hecho) y cuesta 40 puntos de habilidad, pero la inversión vale más que la pena por su daño y confiabilidad al activar Phantom Rush.

1. Barra oblicua cruzada

Sonic ataca a un enemigo con la habilidad Cross Slash.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Cross Slash es una especie de excepción aquí, ya que es la única habilidad en esta lista que se le da al jugador de forma gratuita como parte de la progresión de la historia principal. Al impulsarse en el aire y presionar un botón, Sonic volará en círculos alrededor del enemigo mientras dispara una andanada de ráfagas de energía.

Puede que no cause tanto daño como Spin Slash, pero en el intercambio Cross Slash se convierte en el campeón indiscutible de la construcción del medidor combinado. Si todos los proyectiles aterrizan, el jugador se encontrará con 76 golpes en su haber, prácticamente garantizando un estado Phantom Rush.

Cross Slash reclama el puesto número uno en esta lista por la facilidad con la que le permite al jugador mejorar todo su daño después del comienzo de Phantom Rush. Y eso sin mencionar la forma en que mueve a Sonic alrededor de su objetivo, lo que lo convierte en una excelente solución para lidiar con enemigos que tienen ataques guiados.

Esos son las cinco mejores habilidades en Sonic Frontiers. Ya sea por una utilidad específica o daño, estas son las habilidades que se sienten más impactantes en el juego. Si está buscando más información sobre Sonic Frontiers, asegúrese de repasar cómo ganar puntos de habilidad a través de nuestra guía. Después, quizás quieras leer el resumen de dlprivateserver sobre cómo viajar rápido en Sonic Frontiers.

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