Las mejores armas de Space Marine 2 Tier List
Warhammer 40,000: Space Marine 2 tiene muchas armas disponibles en una amplia gama de opciones de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. ¡Sigue leyendo para ver nuestra lista de niveles de las mejores armas del juego! Con tantas opciones disponibles, es posible que te estés devanando los sesos tratando de encontrar las armas más fuertes y viables a medida que avanzas en Space Marine 2. Afortunadamente, hemos revisado cada arma y hemos descubierto cuáles son las mejores para eliminar las hordas de Terminid y Heretic. A continuación, puedes encontrar nuestra lista de niveles de las mejores armas del juego. Lista de niveles de las mejores armas de Space Marine 2.
Las mejores armas de Space Marine 2 – Tier List
En el lanzamiento, Space Marine 2 cuenta con un total de 21 armas de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Hay algo para adaptarse a múltiples estilos de juego, incluido algo para jugadores a los que les gusta causar un daño devastador desde lejos o para aquellos a los que les gusta atacar de cerca. Aquí está la lista de niveles de todas las armas en Space Marine 2:
Nivel | Armas |
---|---|
S | Rifle de cerrojo pesado Bolter pesado Pistola de plasma Espada de poder |
A | Carabina de cerrojo Instigator Rifle de fusión Espada de cadena Martillo de trueno |
B | Rifle de cerrojo automático Rifle de cerrojo Carabina de cerrojo Incinerador de plasma Rifle de francotirador de cerrojo Multi-Meta Pistola de cerrojo pesado Puño de poder |
do | Rifle de cerrojo Stalker Las Fusil Incinerador de plasma pesado Pistola Bólter Cuchillo de combate |
Tier List Resumen
Nivel S
- Rifle de cerrojo pesado:El rifle de cerrojo pesado ofrece el equilibrio perfecto entre potencia de fuego y velocidad de disparo, lo que te permite infligir una cantidad de daño considerable a un ritmo rápido y constante. Su mayor capacidad de penetración y alcance, así como la capacidad adicional del cargador, también son excelentes para apuntar a grupos grandes desde una distancia respetable. Es el rifle automático más versátil del juego.
- Bolter pesado:Esta arma tiene un poder demoledor. Si bien solo puede ser utilizada por la clase pesada en el modo multijugador, el Bólter pesado tiene una velocidad de disparo increíble que solo aumenta cuanto más tiempo se mantiene el fuego. Su potencial de control de masas es insuperable y te permitirá derretir hordas gigantes de enemigos en un abrir y cerrar de ojos.
- Pistola de plasma:La pistola de plasma es la más versátil de las tres armas secundarias disponibles en Space Marine 2. Inflige más daño y es más rápida que la pistola de bólter estándar, con la ventaja adicional de permitirte cargar disparos que causan un gran daño. Es fantástica para una variedad de situaciones.
- Espada de poder:Me encanta la espada de poder. Es un arma cuerpo a cuerpo perfectamente equilibrada que es eficaz para enfrentarse a objetivos múltiples y únicos. Tiene una posición ligera y pesada que puedes cambiar sobre la marcha para adaptarte a cualquier situación que te presente el juego. Además, tiene un brillo de relámpago genial que es simplemente genial.
Un nivel
- Carabina de cerrojo Instigator:Esta es una opción de largo alcance muy viable para aquellos a quienes les gusta disparar desde lejos. La carabina de cerrojo Instigator les brinda a los jugadores una de las pocas armas con mira en Space Marine 2, lo que les permite realizar disparos precisos a la cabeza con facilidad. Para un arma con un alcance tan decente, su ráfaga de fuego de tres rondas tampoco es algo despreciable, ya que le da al arma una cadencia de fuego muy decente para ayudar a enfrentarse a múltiples enemigos.
- Rifle de fusión:El fusil de fusión es el arma más parecida a una escopeta que tiene Space Marine 2. Es un arma térmica que inflige un daño devastador en el área de efecto a varios objetivos cercanos. Es una de las mejores armas de corto alcance del juego y puede derretir enjambres de enemigos frente a tus ojos. También es genial que varias clases puedan usar esta poderosa arma principal.
- Espada de cadena:La espada sierra hace su glorioso regreso del primer título de Marines Espaciales y conserva su lugar como una de las mejores armas cuerpo a cuerpo del juego. Tiene un gran potencial de combo y puede causar una gran cantidad de daño tanto a un objetivo como a varios. Es el arma icónica de los Ultramines por una razón.
- Martillo de trueno:Esta es la arma cuerpo a cuerpo más poderosa del juego, pero también la más lenta por un amplio margen. Destinada principalmente a múltiples objetivos, el Martillo de Trueno golpea en arcos amplios y lentos y tiene un alto potencial de aturdir a quienes aún no hayan sido partidos en dos. También tiene una habilidad de relámpago superpoderosa (y genial) que te permite destrozar el suelo en un arco enorme y electrizante.
- Rifle de cerrojo automático:Este es el típico rifle de asalto de Space Marine 2. Cumple su función bastante bien y es una buena arma inicial que te permitirá superar la mayoría de los encuentros. No tiene nada de especial, aunque es bastante fiable.
- Rifle de cerrojo:El rifle de cerrojo funciona un poco mejor que el rifle de cerrojo automático, ya que tiene mejor potencia de fuego, precisión y alcance, lo que le permite una mayor versatilidad. Sin embargo, su cadencia de fuego y reserva de munición dejan mucho que desear, lo que restringe su uso.
- Carabina de cerrojo:Con una de las cadencias de fuego más rápidas del juego, la carabina Bolt es una gran opción si buscas participar en escaramuzas a corta distancia. Es el arma perfecta para disparar y rezar, ya que puede acabar con un montón de enemigos rápidamente, pero no es muy buena para batallas de media y larga distancia.
- Incinerador de plasma:Al igual que la pistola de plasma, el incinerador de plasma es un arma versátil que se puede cargar para causar daño adicional. Sin embargo, su baja velocidad de disparo y su escasa capacidad de munición hacen que sea un arma de segunda opción en comparación con armas mejores que pueden ocupar tu lugar principal.
- Rifle de francotirador de cerrojo:Este es el mejor rifle de largo alcance del juego, con una potencia de fuego enorme y un daño letal por disparos a la cabeza. Es particularmente eficaz para eliminar francotiradores enemigos y enemigos de élite a distancia. Sin embargo, como Space Marine 2 pone tanto énfasis en lanzarte innumerables enemigos, el rifle de francotirador Bolt parece mucho menos efectivo para la mayoría de las batallas en las que te encontrarás.
- Multi-Melta:Esta es la versión pesada del rifle de fusión que, si no lo crees, tiene un impacto aún mayor que su contraparte térmica, que ya es poderosa. Al igual que la otra versión, el rifle de fusión múltiple es excelente para el control de masas. Sin embargo, solo puedes usarlo con la clase pesada en el modo Operaciones, lo que significa que es mucho más difícil conseguirlo.
- Pistola de cerrojo pesado:Esta pistola supera a la pistola de cerrojo estándar simplemente porque golpea más fuerte y tiene mejor alcance.
- Puño de poder:Si bien estéticamente es muy agradable a la vista, el puño de combate pierde ante otras armas cuerpo a cuerpo en Space Marine 2. Eso no quiere decir que no sea bueno: es un arma sólida y polivalente que tiene buenos combos y puede causar un daño decente en oleadas. Solo le falta un cierto nivel de potencia que estamos buscando.
- Rifle de cerrojo Stalker:Este es el rifle de cerrojo menos efectivo debido a su terrible cadencia de fuego. A pesar de tener una potencia de fuego, penetración y precisión decentes, su naturaleza de un solo disparo hace que enfrentarse a varios enemigos sea una gran molestia.
- Las Fusil:Si bien en teoría es increíble, el rifle de francotirador de energía Las Fusil es bastante decepcionante. Es extremadamente satisfactorio de usar y funciona de maravillas contra objetivos más grandes, pero su capacidad de munición es absolutamente terrible, lo que significa que te quedarás sin disparos antes de poder empezar a disparar.
- Incinerador de plasma pesado:Esta es la versión pesada del Incinerador de plasma. Es excelente para causar grandes cantidades de daño, pero tiene una cadencia de fuego muy baja. Es mejor que uses alguna de las otras armas de plasma.
- Pistola Bólter:La pistola estándar de Space Marine 2. No es ofensivamente mala, pero está bien. Te irá mucho mejor si usas alguna de las otras armas secundarias.
- Cuchillo de combate:El cuchillo de combate es divertido de usar, pero no tiene la mejor utilidad. Su uso principal es eliminar objetivos individuales rápidamente y es el arma cuerpo a cuerpo más rápida del juego. Sin embargo, debido a su daño débil, debes realizar largas cadenas de combos para usarlo de manera efectiva, lo que puede no ser posible cuando estás rodeado de enemigos.
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