Las mejores armas en Destiny 2 solo están disponibles para los mejores jugadores, ¿injusto o correcto?

Destiny 2 atrae con botín que la mayoría de los jugadores probablemente nunca obtendrán. ¿Eso está bien y motiva a apostar o eso mata el instinto coleccionista y es simplemente injusto? DLPrivateServer está analizando el tema candente y quiere saber su opinión al respecto.

Por eso los Guardianes argumentan: ¿Todos los jugadores de Destiny 2 deberían tener todos los artículos? ¿La colección de cada guardián tiene que estar completa, o está bien que algunas armas poderosas solo pertenezcan a unos pocos elegidos? Un tema controvertido constante que vuelve a hervir en la temporada 13.

Ambos lados tienen puntos válidos:

  • Algunos jugadores piensan que finalmente han pagado por el juego, la temporada o la expansión y, por lo tanto, les gustaría ser recompensados ​​con todos los artículos disponibles (el Joker "¿Por qué pago realmente 10 €?")
  • Muchos ven los artículos raros como objetos de prestigio por los que han trabajado duro. En consecuencia, les gustaría que se les ofreciera algo que justificara el esfuerzo. Estamos hablando de una zanahoria botín que cuelga frente a tu nariz y por la que estás feliz de esforzarte. De lo contrario, juegos como Destiny no podrían unir a los jugadores a largo plazo y motivarlos a mejorar.
  • Otros argumentan que cuando solo los mejores jugadores obtienen las mejores armas, surge una situación de “ricos se hacen más ricos”. ¿Cómo se supone que te pondrás al día si solo corres con la segunda opción o si te afeitan sin una oportunidad en PvP?

También hay preguntas sobre la inversión de tiempo, la equidad, los guardianes casuales frente a los incondicionales, etc.

Queremos saber de usted cómo se siente sobre este tema. Como calentamiento, hay una idea de lo que los jugadores pueden ganar actualmente y cómo se veía el poderoso botín a lo largo de los años.

Así que los jugadores de Destiny 2 sudan por el botín caliente

Este es el motivo actual de la discusión: Con la temporada 13, Destiny 2 ha declarado que las armas maestras son el punto culminante del botín de zanahorias frente a las narices de los Guardianes. Conocidos por los veteranos como armas Adept, los trinquetes son modelos especiales de armas conocidas. Por eso son tan populares:

  • Pero se ven diferentes, tienen acceso exclusivo a mods maestros y, como una obra maestra completa, reciben un impulso en todos los valores de estado.
  • Las armas maestras solo están disponibles en PvE hasta la dificultad de nivel superior del amanecer. La mayoría de los jugadores no deberían poder seguir el juego en términos de tecnología de nivel en este momento. Otros fallan porque las misiones hacen la vida un infierno con modificadores negativos, campeones molestos y la falta de emparejamiento.
  • En PvP, las armas maestras solo esperan como recompensa por una visita impecable al faro. Solo los mejores jugadores (o los tramposos más descarados) pueden hacer eso.

Actualmente completa todas las cargas de JcJ: Master Igneuous Hammer

En resumen: las armas maestras son prestigiosas, un poco mejores que las armas normales pero muy difíciles de adquirir. Muchos Guardianes tienen que aguantar nunca salvar el universo con Igenous Hammer como versión maestra.

¿Qué es una obra maestra en Destiny 2? Las armas y los armamentos pueden mejorarse realizando inversiones cada vez más caras. El nivel 10 es el máximo para artículos.
Las armas tienen la oportunidad de crear esferas de poder con asesinatos, que pueden cargar el súper o gastarse en bonificaciones poderosas. Además de eso, hay un rastreador de muertes y un impulso a un valor de estado como una obra maestra.
La armadura recibe energía adicional cuando se actualiza, que es necesaria para instalar modificaciones. Como obra maestra completa, también hay un pequeño aumento en los valores de estado para todas las estadísticas.

Además de las armas maestras, el arsenal del Raid Tiefsteinkrypta debería ser uno de los juguetes que lo hacen crack, pero que algunos jugadores probablemente nunca puedan probar. Especialmente la escopeta y el rifle de francotirador de la redada se consideran los mejores representantes de su tipo y hacen que cada carga sea más fuerte. Pero en general, las armas son muy fuertes y una delicadeza futurista, especialmente visualmente.

De lo contrario, puede ganar casi todos los elementos relevantes a través de misiones específicas o mediante la suerte del botín. Incluso más rápido recientemente: Destiny 2 trae importantes cambios de botín, se olvida de ellos en las notas del parche

Como se mencionó, estas armas fuertes no pueden ser obtenidas por todos los Guardianes. No todos los Guardianes hacen incursiones, sudan hasta el Cofre Inmaculado o se abren camino a través de la terrible experiencia. Ya sea porque hay una falta de miembros del equipo, los requisitos de nivel o la habilidad frustran el proyecto de ley, hay muchas razones, todas las cuales son comprensibles.

En la profunda cripta de piedra, realmente fuerte, legendario crujido y la incursión de los ojos exóticos del mañana aguardan

Bungie abre tu apetito por las armas pesadas y la actividad dura

Así es como los jugadores obtienen versiones pequeñas de las grandes armas.: Los jugadores pueden capturar las versiones "normales" de las armas maestras sin mucho estrés.

  • El calvario de fuego escupe sus armas exclusivas incluso en los niveles más bajos de dificultad. Aquí, por supuesto, sin las bonificaciones maestras. Cuanto mayor sea el nivel de dificultad de los Guardianes, más probable será una caída. Actualmente, de estos trinquetes, es probable que solo el clásico, el palíndromo, ocupe un lugar destacado en las listas de deseos.
  • Las pruebas atraen con una incursión que regala una de las raras recompensas una vez por personaje y semana, casi solo por participar. Incluso si solo "mueres" en unos pocos partidos, tienes la garantía de obtener la versión básica de las armas geniales o una pieza de armadura elegante.
  • En la redada se ve un poco diferente. El botín actual solo está disponible para jugar Tiefsteinkrypta y lo exótico, incluso solo después del último jefe. Pero los jugadores pueden obtener recursos directamente en el área de entrada con los que pueden ponerse al día con los aspectos más destacados de las incursiones pasadas. Aquí DLPrivateServer te muestra cómo funciona completamente solo en la temporada 13.

A veces llueve exótico, a veces es sequía de botines

Entonces Destiny conmuta con la política de botín.: Se ha cambiado varias veces la generosidad con la que Destiny trata con el botín y si tienes que trabajar mucho para conseguir "los mejores artículos" o conseguirlos gratis.

En el pasado, los Guardianes ya pasaron por ambos extremos: al comienzo de Destiny 2, incluso se lanzaron exóticos tras ellos, las armas de las pruebas estaban disponibles incluso cuando ni siquiera estabas jugando la lista de reproducción y todo parecía un lío – los jugadores quedaron satisfechos con él a la larga. No.

Más tarde, Forsaken introdujo armas poderosas como One Thousand Voices o las armas superiores exclusivas de PvP, que destrozaron todo en todas las áreas del juego, la mejor escopeta en ese entonces (Mindbender) solo estaba disponible con mucha suerte y aún más paciencia de un golpe giratorio. Las armas más raras volvieron a ser las más poderosas. No a todo el mundo le gustó tanto.

Con el tiempo, los requisitos previos se redujeron, las armas de primera clase, como la araña ermitaña y la cima, se volvieron más fáciles de ganar temporada tras temporada. Esto también generó problemas, ya que ahora casi todos los Guardianes simplemente caminaban con los potentes asesinos y se escaneaban entre sí y el contenido de manera tan monótona.

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¿Por qué son tan importantes las armas fuertes? Si miras hacia atrás a las armas, exóticas o legendarias, cuyos extraños nombres aún puedes recitar mientras duermes después de años, en su mayoría son tiradores demasiado fuertes. Husillo / martillo negro, Gjallarhorn, no lo olvides, araña ermitaña, mil voces … tienes una imagen en tu cabeza.

Pero la mayoría de ellos no solo estaban operativos de alguna manera, a menudo rotos, también eran a menudo realmente raros. Ya sea porque tuviste que realizar tareas difíciles en el camino hacia el objeto o porque tuviste que tener suerte con el botín.

El Gjallarhorn, los Susurros del Gusano (Black Spindle) y la Araña Ermitaña

En general, se puede resumir de la siguiente manera: Trabajaste duro por algo, luego, cuando llegaste allí, estabas muy orgulloso y “eras alguien”. No siempre se puede decir si eres alguien con tales objetos de prestigio solo en tus propios ojos o en los ojos de otros jugadores.

En los primeros días de Destiny 1, muchos Guardianes ni siquiera podían alcanzar el nivel máximo, ya que los elementos necesarios solo estaban disponibles en las incursiones. "Forever 29" se consideró común. Si viste a un guardián de nivel 30 tan mítico en la torre, se desplegó la alfombra roja.

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