Las ventas de Valheim han alcanzado los 4 millones; Nuevo bioma planeado para este año
Valheim, el juego sandbox de supervivencia del desarrollador Iron Gate Studios, es la última sensación independiente en prosperar en Steam Early Access. De hecho, si su impulso continúa aumentando como lo ha sido durante las últimas semanas, es muy posible que termine como una de las historias de éxito más grandes del programa.
Solo tres semanas después de su lanzamiento por primera vez, Valheim ha alcanzado los 4 millones de ventas totales. Después de haber alcanzado un millón de ventas después de sus primeros ocho días a la venta, la velocidad a la que las unidades salen volando de los estantes (digitales) parece haber aumentado a medida que la aclamación de la crítica y las reseñas de los usuarios han hecho correr la voz de su brillantez.
Como parte del anuncio de hoy, Iron Gate ha incluido algunas conclusiones notables:
- El fin de semana pasado, alcanzamos los 500.000 jugadores simultáneos, lo que coloca a Valheim entre los 5 juegos más jugados en la historia de Steam.
- ¡Valheim ya se ha jugado durante un total combinado de 10,000 años! Eso es 3,649,980 días más que los 20 días que ha estado en Steam Early Access.
- Aún ascendiendo entre los 250 juegos mejor evaluados de Steam de todos los tiempos, ¡ahora ocupa el puesto 57!
- Más de 81,000 reseñas abrumadoramente positivas
En un comunicado, el CEO de Iron Gate, Richard Svensson, explicó sus intenciones de comenzar a agregar nuevo contenido para el juego, que incluye el lanzamiento planificado de un nuevo bioma para fin de año:
“No creo que realmente haya tenido tiempo de contemplarlo. Sé que a los jugadores les gusta mucho el juego, pero al mismo tiempo, creo que puedo hacer algo aún mejor en el futuro. Espero poder agregar más contenido al juego, especialmente trabajando en los biomas restantes.
Nuestra hoja de ruta actual solo llega al siguiente bioma y esperamos que esté listo para fin de año, pero es muy posible que lleve más tiempo dependiendo de lo suave que sea el desarrollo. Realmente no quiero enfatizar el desarrollo, eso nunca termina bien ".
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