Le preguntamos al jugador más honesto de EVE Online: ¿Es la comunidad realmente tan mala?

EVE Online es conocido por el hecho de que no puedes confiar en nadie en el juego, de lo contrario, corres el riesgo de perder todas tus pertenencias. Hablamos con el jugador Chribba, quien fue nombrado "Jugador más honesto de EVE" por la comunidad.

Esta es la reputación de la comunidad EVE: El MMORPG EVE Online se considera uno de los juegos más despiadados del género. La piratería, el crimen y las emboscadas florecen en el juego de caja de arena PvP, que la comunidad a menudo disfruta con gran placer.

Los jugadores se burlan unos de otros, se roban unos a otros y destruyen los barcos y la carga que han guardado durante mucho tiempo. Se formaron grandes facciones, lucharon amargamente y libraron enormes batallas con miles de participantes. Los jugadores pequeños o nuevos son perseguidos y destruidos por grupos de piratas.

Como resultado, EVE Online se ganó rápidamente la reputación de ser extremadamente tóxico y muy frustrante para los novatos. La comunidad está realmente bajo presión, dicen algunos, a quienes se les quitó todo desde el principio. ¿Pero eso también es cierto?

Irina Moritz, gerente de la comunidad de DLPrivateServer, habló con un jugador de EVE desde hace mucho tiempo sobre la comunidad de MMORPG y esto es lo que tenía que decirnos.

Chribba, el jugador más honesto de EVE Online

DLPrivateServer: ¡Hola Chribba! ¿Podría presentarse a nuestros lectores? ¿Quién eres y qué haces en EVE Online y fuera del juego?

Chribba: ¡Hola, soy el Señor de Veldspar, Carebear Extraordinaire! ¡Tenga en cuenta que los títulos se asignan por sí mismos! (risas)

Interpreto al personaje llamado Chribba en EVE, he sido un jugador en solitario desde 2004 que hace un poco de todo. Pero la mayoría de las veces hoy en día me puedes encontrar extrayendo minerales y hablando con mis compañeros jugadores. Aunque no soy tan activo como solía ser, me encanta el lado positivo y no violento del juego, ya que es un gran escape de mi vida diaria como consultor de TI.

En marzo de 2020, Chribba recibió un honor especial de los desarrolladores de EVE Online por su trabajo comunitario. En el cinturón de asteroides de Amarr se erigió una enorme estatua que representa a su personaje (ver imagen de portada).

DLPrivateServer: ¿Cómo se encontró con EVE por primera vez? ¿Y qué te mantuvo en el juego durante tantos años?

Chribba: Terminé en Nuevo Edén por pura suerte. Era un gran admirador de David Brabens Elite II y First Encounters y vi un artículo sobre EVE en 2003. Descubrí que se parecía mucho a estos juegos, así que decidí probarlo e inmediatamente me enganché.

La razón principal por la que he seguido jugando todos estos años es por la comunidad y porque tocar solo no me hizo sentir obligado a hacer algo que no quería hacer. Esto creó un buen equilibrio entre la vida real y el juego.

DLPrivateServer: ¿Por qué se le conoce como "el jugador más honesto" en EVE?

Chribba: A lo largo de los años, he ayudado a facilitar las transacciones de alto valor en el juego para que la gente confíe en mí en un universo que de otro modo sería amigable con el fraude. Si deseaba comprar o vender un Titan o Super Carrier de forma segura, yo era la persona que podía ayudarlo, por una tarifa, por supuesto.

Más tarde comencé a ayudar a mis amigos con algunas transacciones de alta calidad como corredor. En ese momento, las naves nodrizas y los titanes no se podían comerciar en las estaciones y tenían que cambiar de manos al aire libre.

Dado que mi nombre era conocido en la comunidad como una persona útil gracias a mis sitios web como EVE-Files (Servicio de alojamiento de archivos) o EVE-Offline (Monitorización de jugadores), ya me había hecho un nombre como "un buen tipo" y eso desarrollado convertirse en un negocio de corretaje de pleno derecho. Mi reputación siguió creciendo a medida que más y más pilotos se confiaban a mis servicios de corretaje para no ser estafados o caer en trampas.

A medida que mi intermediación creció, se convirtió en una especie de circuito de retroalimentación en el que gané más dinero con la honestidad de lo que podría haber hecho haciendo trampa. Por lo tanto, no tendría sentido engañar a alguien, ya que eso terminaría inmediatamente con todas las transacciones. Así que la honestidad también aseguró que el dinero siguiera fluyendo.

Los grandes barcos como Titans o Super Carriers cuestan enormes cantidades de dinero en EVE. A menudo, los jugadores tardan años en reunir suficientes recursos para ellos y aprender las habilidades necesarias. Las transacciones en las que se negocian estos buques son, por tanto, extremadamente arriesgadas. Las posibilidades de ser traicionado y robado son a menudo muy altas. Con sus servicios, Chribba ofreció a ambas partes la seguridad de que no serían estafados. eve online titán cementerio batalla encabezadoAsí es como se ve una nave clase Titán

La comunidad EVE y su reputación

DLPrivateServer: Para muchos jugadores, la comunidad EVE tiene la reputación de ser insidiosa, tóxica y, en general, antipática para los nuevos jugadores. ¿Cuál de estos crees que es verdadero y cuáles son falsos?

Chribba: En mi opinión, la mayor parte de esto es correcto, pero solo para los forasteros. La comunidad puede parecer tóxica y poco atractiva para el mundo exterior, pero en realidad no lo es. El umbral para entrar es un poco más alto que en otros juegos.

La comunidad traiciona, engaña y destruye casi todo lo que un piloto puede tener. Pero también creo que eso es lo que hace que EVE se destaque e interesante. También veo una toxicidad mucho peor en otros juegos todos los días que EVE.

También siento que las cosas que suceden en el juego se quedan ahí y todos saben que es parte de EVE. En reuniones de jugadores de la vida real, he visto a enemigos jurados abrazarse y reírse de las viejas discusiones en el juego mientras toman una copa mientras trabajan juntos para diseñar un plan para destruir a la próxima víctima en el juego.

¿Así que te han traicionado y ahora estás molesto? Pero puedes forjar un plan de venganza a largo plazo en cualquier momento y así pasar a los libros de historia. Ésta es la belleza que muchos forasteros pueden no ver o comprender.

DLPrivateServer: Como alguien que dio mucho a la comunidad EVE, ¿alguna vez has recibido algo como agradecimiento?

Chribba: El amor de la comunidad es suficiente para mí, así que obtengo algo a cambio cada vez que inicio sesión.

No disfruto especialmente ser el centro de atención, pero me siento honrado. Estoy muy feliz por todas las personas agradables que hay, desde las pequeñas notas de agradecimiento en el juego hasta las personas que quieren selfies en la vida real.

Es todo gracias a la comunidad que he podido crear mi legado. Estoy contento con lo que he hecho y eso me basta. Además, el homenaje que CCP me colocó en el juego es algo con lo que solo podía soñar y que creo que no habría sido posible sin la comunidad (y, por supuesto, los grandes desarrolladores de CCP).

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de Twitter que complementa el artículo.

Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitter Más fotos de la estatua de Chribba

DLPrivateServer: ¿Cuál es tu historia favorita o el mejor trato que negociaste en EVE y que fue particularmente emocionante?

Chribba: Estoy seguro de que hay muchas más historias encerradas en mi mente que no recuerdo, pero me gusta mucho un acuerdo de supercarrier "falso" solicitado por Pandemic Legion. Terminó conmigo siendo asesinado y arrojado al espacio.

El hecho de que dedicaron tiempo y esfuerzo a engañarme y luego escuchar la emoción de los miembros de su flota cuando se rompió la trampa lo convierte en una gran experiencia a pesar de la pérdida de mi nave y mi clon.

Veo esto como un gran ejemplo del ingenio de los jugadores y su capacidad para crear su propia historia. Además, tuvieron la amabilidad de preguntarme si estaría dispuesto a negociar el trato en mi propio cadáver. Después, por supuesto, me dieron la preferencia de comprarlos si quería.

En EVE Online, los jugadores pueden poseer clones además de su cuerpo actual. Si el jugador muere en algún lugar del espacio y su cápsula de escape ("Pod") se destruye, se activa el "Clon médico", que no tiene implantes ni mejoras. Estos se destruyen en la vaina. Entonces, si no quiere perder sus implantes, debe intentar llevar su cápsula de escape a un lugar seguro.

DLPrivateServer: Jugaste a EVE durante muchos años. ¿Cómo han cambiado el juego y los jugadores durante este tiempo? ¿Qué quedó igual que antes?

Chribba: Siento que la actitud general en la comunidad se ha mantenido en gran medida igual. Estoy muy agradecido por eso, porque creo que, en esencia, eso es lo que hace que EVE sea tan atractiva. Es un juego imprudente, pero la recompensa que puede tener un jugador está en un nivel completamente diferente.

Sin embargo, creo (y eso es probablemente algo común en la vida) que los jugadores más nuevos en estos días no son tan pacientes como los veteranos. Y lamentablemente, en mi opinión, esto también se refleja en el modelo de negocio que CCP tuvo que introducir con el tiempo (principalmente a través de la compra de puntos de habilidad y máscaras).

Pero no puedo decir que eche de menos poner un despertador a las 3 a.m. para cambiar de habilidad solo porque no teníamos una cola de habilidades en ese momento.

Puede encontrar más artículos interesantes sobre EVE Online en DLPrivateServer aquí:

  • Nuevo récord mundial en Eve Online: 8.825 jugadores participan en una batalla épica
  • EVE Online: Space World War no lo deciden los jugadores, sino los errores del servidor
  • MMORPG EVE Online ayuda a los científicos a investigar el coronavirus

"¡No confíes en nadie, excepto en mí!"

DLPrivateServer: En una entrevista anterior con PCGamer, dijo que su negocio de corredores quedó obsoleto debido a una actualización de los desarrolladores. ¿Cómo ha afectado su carrera como jugador en EVE?

Chribba: En una manera positiva. Dependiendo de cómo se mire, la introducción de las Ciudadelas básicamente acabó con todo el negocio de corretaje de la noche a la mañana. Debido a mi vida real, mi inversión en juegos ya estaba comprometida, por lo que la introducción de Citadels me quitó la presión, lo cual es algo bueno.

Todavía hay algunas corredurías, pero son mínimas y en su mayoría están relacionadas con el comercio de ciudadelas. Básicamente, son casi inexistentes, por lo que ahora estoy extrayendo materiales casi exclusivamente para relajarme y tener una buena conversación para liderar con otros. jugadores.

Tengo la sensación de que ahora soy completamente leal al giro de barcos puro. Como jugador en solitario, ya no tengo tantos objetivos en mente, por lo que puedo tomar hasta la pieza más pequeña a mi propio ritmo. Además, siempre es bueno recordar el pasado con jugadores nuevos que tal vez no me conozcan y contar historias que no se cuentan a menudo.

Giro de barcos, más conocido como giro de estaciones: Una actividad en EVE en la que un jugador está atracado en una estación y gira manual o automáticamente la cámara alrededor de su barco. Esto suele suceder cuando el jugador simplemente está charlando o esperando una flota. En una actualización, los desarrolladores agregaron un contador que aparece en la parte inferior de la pantalla cuando la cámara gira alrededor del barco más de 10 veces en una dirección. Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo.

Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Y así es como se ve Ship Spinning en acción

DLPrivateServer: Como jugador experimentado, ¿qué consejos le daría a las personas que generalmente están interesadas en EVE pero que no se atreven a comenzar (como yo, por ejemplo)?

Chribba: Creo que el mejor consejo que puedo dar a los novatos es que se tomen su tiempo y estén dispuestos a invertir tiempo. El juego casual es ciertamente posible, pero las recompensas son pequeñas. Invertir más tiempo te brindará una experiencia verdaderamente única que distingue a EVE de la mayoría de los otros juegos.

Esté preparado para perder sus barcos y artículos. Es parte del diseño de tu experiencia de juego. Pero el hecho de que haya perdido todo no significa que no pueda devolver el favor a otra persona y saquear todos sus módulos de alta gama. Así que nada vuela que no pueda permitirse perder.

Para los novatos que se sienten abrumados (debido a la gran complejidad que se puede experimentar), EVE también tiene una de las mejores comunidades para ayudarlos. Por ejemplo, puedes unirte a la Universidad EVE dirigida por jugadores (que acaba de celebrar su 17º cumpleaños). Los jugadores te enseñarán todo lo que necesitas saber hasta que decidas aventurarte por tu cuenta o incluso convertirte en profesor.

Finalmente, y lo más importante, ¡no confíes en nadie excepto en mí, por supuesto!

Nos gustaría agradecer a Chribba por la entrevista. Fue un placer para nosotros hablar con él sobre EVE y su comunidad.

Aunque a menudo es feroz allí y los jugadores compiten en grandes guerras entre sí, el jefe del MMORPG opina que EVE tiene una influencia positiva en sus jugadores:

El jefe de MMORPG dice: "EVE cambia la vida de los jugadores para mejor"

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba