LEGO Star Wars: la exploración del mundo abierto se hace cargo de la progresión lineal: jugabilidad, combate, mecánica y el mapa

Los juegos TT prometen más libertad y un movimiento hacia el territorio RPG a medida que el combate recibe una gran revisión.

El director de juegos de TT Games, James McLoughlin, nos ha asegurado que este juego de LEGO Star Wars será completamente diferente al anterior, con nuevas imágenes y tecnología de IA en el centro del escenario.

Aquí, nos sumergimos profundamente en el nuevo combate, el mapa de galaxias y las imágenes que aparecerán en la saga Skywalker.

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Combate

No todo es estilo ni sustancia.

Las impresionantes vistas de Obi-Wan Kenobi, Darth Maul y Qui-Gon Jinn luchan en este impresionante disparo

Las combinaciones de combate, por ejemplo, ahora son un gran foco para el juego, e incluso los jugadores tienen la opción de crear las suyas propias para construir un sentido de unidad con su personaje.

Los movimientos de combate varían y llevarán diferentes grados de fuerza, por lo que los niveles de personalización son prácticamente ilimitados.

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Los enemigos ahora tendrán barras de salud, ya que disparar a diferentes partes de sus cuerpos tendrá diferentes puntos de daño unidos, por lo que deberás ser un poco más preciso con tus armas que en las ediciones anteriores.

Todo esto fue confirmado por el director del juego James McLoughlin en una entrevista exclusiva con Variety, donde explica que la saga Skywalker "no es un remake HD" ahora que tienen nueva tecnología de IA, nuevos sistemas de cámara y "nuevo combate".

Una exploración de mundo abierto.

La jugabilidad mostrada en el E3 2019 se abrió en el espacio, con el jugador pilotando el Halcón Milenario. Tatooine estaba a la vista, ofreciendo una selección de lugares para aterrizar.

El Halcón Milenario, tomado del metraje del juego

Después de aterrizar cerca del Pozo de Carkoon, el mapa de la galaxia indicaba dónde sería el siguiente paso en el episodio del Retorno del Jedi: la barcaza de Jabba.

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La saga Skywalker es un juego de mundo abierto; los jugadores pueden ir a cualquier parte del planeta o despegar al espacio para visitar cualquier otro planeta que haya sido desbloqueado.

Habla con diferentes personajes para obtener varias misiones secundarias, explora para encontrar objetos coleccionables y simplemente disfruta de la galaxia de Star Wars a tu gusto sin comenzar el siguiente paso en la progresión de la historia.

Los juegos anteriores de Lego habían usado mundos centrales para navegar misiones discretas, pero The Skywalker Saga abre todo Star Wars para que la comunidad lo disfrute.

La excelente relación de TT Games con Lucasfilm le ha dado al equipo de desarrollo más libertad que nunca antes, y han utilizado esta libertad al explorar la saga épica de una manera humorística.

Visuales

La cámara se ha acercado a los personajes, lo que aumenta el sentido de la escala y le ofrece una mejor vista de la estética torpe pero nítida de las vistas.

BB-8 huye de un grupo de Storm Troopers

Los entornos con los que interactúa también tienen impactos únicos en los personajes; la arena puede causar desgaste en los personajes y llenar su ropa de tierra y polvo.

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Es un nivel de detalle que no hemos visto antes en un juego de Lego, pero muestra cuánto ha evolucionado el juego y los gráficos desde el último juego lanzado en 2016.