Let it Die reduce las descargas de más de 6 millones de descargas; Nuevo evento en el juego para celebrar

Let it Die, el roguelike hack-y-slash dirigido por el estimado desarrollador Goichi Suda, ha superado hoy los seis millones de descargas en PS4 y PC. La noticia llega a través de un comunicado de prensa del editor GungHo Online Entertainment y el desarrollador Grasshopper.

Kazuki Morishita, presidente y CEO de GOE, dijo sobre el hito:

"Se lo debemos completamente a nuestra base de fans dedicada, nuestros" senpais ", por respaldar Let It Die y hacer posible este hito.

El viaje con ellos ha sido un placer ya que hemos visto crecer el juego. ¡Imagínense la gran cantidad de datos de muerte que hay! ”

La continua popularidad de Let it Die está en desacuerdo con su recepción crítica mediocre. En el lanzamiento, fue criticado por su interfaz de usuario aproximada y sus mecánicas PvP inestables, pero desde entonces el sólido soporte posterior al lanzamiento ha solucionado muchos de esos problemas.

De hecho, para celebrar las noticias de hitos de descarga de hoy, se dice que un nuevo evento en el juego estará en camino más tarde hoy. Lo mantendremos informado con los detalles a medida que estén disponibles.

Let it Die se lanzó por primera vez en PS4 en 2016 antes de llegar a PC dos años más tarde en 2018. La actualización de ventas de hoy sigue a la noticia de que rompió la marca de un millón en 2017, y luego el hito de cuatro millones un año después de eso.

El último proyecto del desarrollador Suda51 fue objeto de burlas hacia fines de 2019 cuando él y Swery organizaron un panel de discusión en vivo que discutía el potencial de un juego de terror llamado Hotel Barcelona.

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