Lista de niveles de Concord: todos los personajes clasificados

La beta abierta de Concord concluyó recientemente y nos brindó la primera oportunidad de unirnos a la tripulación de North Star en sus aventuras. Sin embargo, no todos los aventureros intergalácticos son iguales. aquí está nuestro Lista de niveles de Concordia, Clasificación de todos los personajes jugables, basada en el tiempo que pasamos en el juego hasta el momento.

Lista de niveles de Concordia

Piso Personajes
S Jabali, Emari, 1 pieza, IT-Z, Haymar
A Vale, Bazz, Daw, Duquesa, Starchild
B Theo, Nennox, Rocka, Alondra
contra Kyps, Daveers

Nivel S Selección de personajes de Concord Haymar

Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment a través de dlprivateserver

Roca: Es posible que Jabali no se destaque en el papel, ya que es menos especializado que los otros Freegunners. Sin embargo, es su versatilidad lo que hace que nos guste tanto. Su arma, el Seeker Rifle, es un rifle de asalto de alcance medio que tiene un gran impacto, pero son sus habilidades las que realmente destacan. El Seeker Orb se centrará en los enemigos y causará mucho daño cuando golpee. Durante este tiempo, el pulso de vida dispara un orbe que otorgará a cualquier aliado que golpee un aura curativa.

Dinero: Emari es el primero de dos personajes poderosos en Glacier. Es una de las Freegunners más lentas y menos ágiles. Incluso su arma, una ametralladora Gatling, tarda un poco en causar daño. Sin embargo, las habilidades de Emari pueden resultar una salvación en un partido reñido. El Generador de armadura aumentará la defensa de todos los aliados cercanos, mientras que el Escudo de proyectiles evitará temporalmente que recibas daño a distancia, lo cual es perfecto si te encuentras en una situación difícil.

1 pieza : El segundo glaciar poderoso del juego y se necesita algo de práctica para usarlo de manera efectiva. 1-Off es una especie de personaje de gadget, ya que es un robot conserje gigante cuyo ataque principal no causa daño. Sin embargo, un buen 1-Off puede deshacerse rápidamente de cualquier elemento desplegable que hayan colocado tus enemigos, o incluso absorber proyectiles en el aire. Todo esto alimentará la bomba de basura, una de las dos armas secundarias de 1-Off que causa un daño AoE masivo. Mientras tanto, el Powr’blaster puede acabar rápidamente con la salud de tus enemigos. Su barrera de aire actúa como una aspiradora estacionaria que evita que tus enemigos te ataquen mientras está activa. Al igual que Emari, 1-Off es lento y no tan ágil como la mayoría de los Freegunners, pero su gran masa hace que sea difícil derribarlo.

IT-Z: IT-Z puede ser difícil de usar, pero si te tomas el tiempo para aprenderlo, podrás frustrar a tus enemigos como nadie. El arma principal de IT-Z es una metralleta, que no es muy llamativa, pero donde destaca es en su agilidad. La habilidad Cosmic Glide de IT-Z le permite lanzar un orbe que rebota y teletransportarse a él. Esto le permite reposicionarse instantáneamente mientras deja un señuelo como distracción. Mientras tanto, su habilidad de rebote alterará las armas de cualquier enemigo al que golpee antes de regresar a ella. Si lo atrapa, recibirá un impulso temporal de su ametralladora.

Haymar: Haymar es un poco difícil de manejar, pero en las manos adecuadas puede ser una fuerza a tener en cuenta. Su ballesta de bola de fuego es poderosa por sí sola, pero si cambias al modo de primera persona, la cargarás automáticamente y dispararás una versión mejorada. Mientras tanto, la bomba de fuego puede darte un respiro muy necesario y la bomba de destello cegará temporalmente a tus enemigos. Mientras tanto, la capacidad de flotar de Haymar puede ayudarle a conseguir ventaja sobre sus enemigos.

Un nivel Selección de personajes de Concord Daw

Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment a través de dlprivateserver

Valle: Vale actúa como francotirador y puede usar una pistola a corta distancia. Aunque es innegablemente poderosa, está algo decepcionada por el hecho de que para maximizar su efectividad, debe mantener la distancia de sus enemigos. Su salto mejorado puede ayudar a aumentar la distancia de los enemigos, pero por lo general no podrás salir del alcance. Afortunadamente, Vale Mine puede ofrecerte algo de protección o cubrirte las espaldas cuando te retires.

Zumbido: A pesar del error de utilizar un cuchillo para luchar, Bazz sabe defenderse. Uno de sus ataques secundarios, Scourge Star, debilita a los oponentes golpeados. Por su parte, el Lunge es un ataque cuerpo a cuerpo de corto alcance. Bazz destaca por su capacidad de ver a todos los enemigos mientras está agachada, lo que puede cambiar el rumbo en una partida reñida.

Grajo: Daw es el sanador dedicado del juego y puede colocar bloques de curación en el mapa para que él y sus aliados los utilicen. Agregue un escudo protector que pueda lanzar y todo su equipo tendrá acceso a defensa y curación, todo al mismo tiempo. Daw pelea con un rifle de ráfaga, por lo que está lejos de estar indefenso en combate. Si bien puede ser fácil descartar a Daw, su gran utilidad puede convertirlo en una incorporación vital para cualquier equipo.

Duquesa: No dejes que su edad te engañe, Duchess puede cambiar la situación en un partido difícil. Esto se debe en gran parte a su capacidad para derribar muros. Estos permanecerán en su lugar hasta que sean destruidos, crearán un refugio muy necesario y potencialmente pueden bloquear pasillos o entradas enteras. Esto obliga a tus enemigos a destruirlos o tomar la ruta más larga. Esto es especialmente útil si tu enemigo no puede realizar saltos dobles o triples. Mientras tanto, su Explosión Ruinosa es una explosión retardada que causa daño y deja a los enemigos vulnerables a más.

Niño estrella: Star Child es un Freegunner fornido que sobresale a corta distancia. Su Rage Rush le permitirá acortar la distancia atravesando a sus enemigos mientras gana una mayor defensa. Al mismo tiempo, su Power Slam es un devastador ataque cuerpo a cuerpo AOE. Su arma preferida es una escopeta, que es tan peligrosa como puedas imaginar a corta distancia.

Nivel B Selección de personajes de Concord Lennox

Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment a través de dlprivateserver

Teo: Teo es un personaje básico de DPS, que lucha por no ser realmente el mejor en algo. Puede elegir entre dos rifles y dos granadas diferentes. La granada de fragmentación es un tipo de daño básico y la granada de humo oscurece un área pequeña por un corto tiempo. Una cortina de humo bien colocada puede tapar tu huida o dejar cegados a tus enemigos cuando los elimines.

Lennox: Lennox es un poco difícil de manejar. Puede cambiar de un revólver rápido a un revólver lento pero poderoso, y puede recargar más rápido mientras esquiva. Tiene acceso a la autocuración gracias a su primera habilidad. Al mismo tiempo, su segundo le permite lanzar un cuchillo explosivo a su oponente. Si bien Lennox es indudablemente poderoso en las manos adecuadas, también deja mucho que desear en comparación con aquellos que están por encima de él.

Año: Roka es un Freegunner ágil con un lanzador de misiles de largo alcance. Puede ganar altitud rápidamente con su triple salto y flotar en un lugar usando una habilidad, antes de usar la segunda para golpear a los enemigos y asestarles un golpe devastador. Sin embargo, esto la convierte en un objetivo fácil, lo que les da a tus enemigos la oportunidad de derrotarte rápidamente.

Alondra: Lark es un personaje secundario sólido. Su capacidad para soltar cápsulas que potencian a los aliados cercanos mientras obstaculizan a los enemigos puede resultar una parte vital de una partida, y su capacidad para transportar cápsulas le permite cruzar el mapa en un instante. Sin embargo, puede que sea necesario algo de práctica para utilizar eficazmente su arma, el Razorpod Launcher.

Nivel C Selección de personajes de Concord Kyps

Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment a través de dlprivateserver

Kyps: Sobre el papel, Kyps es un personaje poderoso y su condición de experta en sigilo es sin duda útil. El problema es que aunque puede volverse invisible, sólo dura poco tiempo. Un disparo explosivo o sostenido en el momento oportuno aún puede alcanzarla, y un oponente persistente puede intentar esperar. Dado el bajo nivel de salud de Kyps, esto significa que, si bien puede parecer ideal para un enfoque en solitario, rápidamente se verá en problemas si la atrapan. Aparte de eso, sus granadas disruptivas dañan los escudos e impiden que los oponentes usen sus habilidades, y su trampa de vigilancia revelará la ubicación de cualquier enemigo que las active, así que no dejes pasar a esta espía sigilosa.

Los Daveers: Daveers sobresale en el control de zona. Su lanzador de misiles es mortal a cualquier distancia, mientras que su capacidad para crear charcos de burnita autoinmolable puede devastar a los enemigos. También puede disparar un dardo de fuego de largo alcance para encender cualquier quemadura, y los aliados pueden hacer lo mismo con el daño del fuego. Sin embargo, Daveers está decepcionada por su baja salud, por lo que acercarse lo suficiente como para usar burnita de manera efectiva rápidamente la causará problemas.

Echamos un vistazo detallado a Concord en el State of Play de mayo. Descubra el resto de anuncios aquí. Mientras lo hace, ¿por qué no echa un vistazo a nuestra opinión sobre el precio de $ 40?

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