Lista de niveles de las mejores habilidades de equipo de Marvel Rivals
Si bien siempre debes apuntar a composiciones en equipo, hay algunas que son mejores que otras. Después de todo, una reanimación gratuita es drásticamente más fuerte que un parpadeo de corto alcance o una habilidad dañina mediocre. Aquí está mi mejor Rivales de Marvel lista de niveles de habilidades de equipo.
Tabla de contenido
- Lista de niveles de los mejores movimientos de equipo de Marvel Rivals
- Equipos de nivel S
- Equipos de un nivel
- Equipos de nivel B
- Equipos de nivel C
- Equipos de nivel D
Lista de niveles de los mejores movimientos de equipo de Marvel Rivals
yo clasifiqué Rivales de Marvel equipos de Nivel S a nivel D en función de su impacto y eficacia. Los movimientos de nivel superior generalmente pueden afectar a múltiples aliados y otorgar efectos poderosos. que puede afectar sustancialmente el partido. Los movimientos de nivel inferior suelen afectar a un solo aliado. y, aunque siempre útil, no son demasiado impactantes en el partido en general. Mira el explicaciones de clasificación a continuación.
Equipos de nivel S
Movimiento de equipo | Caracteres requeridos | Explicación de clasificación |
Renacimiento del guardián | Adam Warlock + Mantis o Star Lord | Esto es simplemente una reanimación adicional para tener en una partida, lo cual es increíblemente útil en una pelea en equipo para que un aliado regrese instantáneamente a la pelea. Fácilmente el movimiento de equipo más poderoso del juego. |
Renacimiento de Ragnarok | Hela + Loki o Thor | Guardian Revival es más fácil de lograr ya que Ragnarok Rebirth requiere que Hela mate a Hela después de que Loki o Thor estén muertos. Dicho esto, otra reanimación gratuita en una pelea en equipo es la mejor opción para formar un equipo. |
Sobrecarga de munición | Cohete + Punisher o Soldado de Invierno | Esto necesita un poco de configuración en torno a la estación de munición infinita de Rocket, pero si tienes a Punisher y Winter Soldier recibiendo disparos a la cabeza consistentes, este es fácilmente el mejor equipo de DPS del juego. Solo asegúrate de permanecer en la zona de la estación de munición. |
Agentes aliados | Ojo de Halcón + Viuda Negra | Black Widow no solo ignora las posiciones enemigas y simplemente dispara sus imágenes posteriores, sino que Hawkeye obtiene un aumento de daño del 20%. Esto permite one-shots del cuerpo en más escenarios. Si bien Ammo Overload tiene más potencial, Allied Agents ocupa el segundo lugar como el mejor equipo basado en daños. |
Equipos de un nivel
Movimiento de equipo | Caracteres requeridos | Explicación de clasificación |
Carisma escalofriante | Luna Nieve + Namor o Jeff | Esto es solo un aumento de daño general confiable para Namor y Jeff que es increíble a la hora de defender. El DPS adicional de la torreta helada y el ataque de Jeff son excelentes para barricar un área. Solo ten en cuenta que todavía no puedes tener una tercera torreta con Namor. |
Carga gamma | Hulk + Dr. Strange o Iron Man | Gamma Charge es ligeramente mejor en Iron Man que en Dr Strange, pero sigue siendo una fuente de daño confiable. Además, Hulk obtiene un gran impulso de salud. |
Unión Voltaica | Thor + Tormenta o Capitán América | Otro aumento de daño confiable, pero esta vez les da a Storm y al Capitán América más opciones de daño AOE y le permite al Cap reposicionar su escudo con ese aumento de velocidad. Tenga en cuenta que esto también es genial porque Thor puede duplicar sus equipos con Hela para revivir gratis. |
Vínculo simbionte | Venom + Spider-Man o Peni Parker | Symbiote Bond es increíble porque es a la vez un equipo de daño y defensivo. Peni puede sumergirse en el equipo enemigo, agotar sus tiempos de reutilización y luego desconectarse con Symbiote Bond. Spider-Man también puede participar en la pelea y si es objetivo de ataques cuerpo a cuerpo enemigos mientras sus habilidades están en tiempo de reutilización, SB le otorga una herramienta defensiva para rechazarlos. |
Equipos de nivel B
Movimiento de equipo | Caracteres requeridos | Explicación de clasificación |
Amigos del Planeta X | Groot + Cohete o Jeff | PXP puede ser una excelente herramienta defensiva para Rocket, específicamente porque puede curar a Groot directamente desde la primera línea. Dicho esto, en Jeff e incluso en Rocket a veces puede ser perjudicial ya que sus opciones de movilidad y navegación detrás de una cobertura no se pueden usar. Esto es excelente cuando estás por delante en una pelea en equipo y estás presionando el ataque, pero de lo contrario, podría ser mejor quedarte a cubierto. |
Especial bola rápida | Hulk + Lobezno | Nada llamativo, solo una excelente herramienta de enfrentamiento para Wolverine, ya que Hulk y él pueden iniciar una pelea desde lejos y separar a los enemigos blandos de sus tanques. Si puedes coordinar esto con el resto de tu equipo, es un excelente comienzo para una pelea en equipo. |
Caos metálico | Bruja Escarlata + Magneto | Metallic Chaos simplemente ofrece a Magneto una forma confiable de infligir daño, empujar a los enemigos y aislar a los personajes asesinos mientras sus otras habilidades están en tiempo de reutilización. Scarlet Witch también recibe un impulso ofensivo decente. En general, el epítome del nivel B. |
Equipos de nivel C
Movimiento de equipo | Caracteres requeridos | Explicación de clasificación |
Atajo dimensional | Magik + Pantera Negra o Psylocke | Si bien no es tan poderoso como algunas de las otras opciones de equipo, DS agrega una opción de reposicionamiento adicional a Black Panther y Psylocke para que puedan retirarse de un intento de asesinato. |
Alumno de Esu | Spider-Man + Chica Ardilla | Esu Alumnus le da a Squirrel Girl otra opción de CC y daño. La razón por la que tiene una clasificación tan baja es que tiene un daño relativamente bajo y un tiempo de reutilización bastante largo. |
Equipos de nivel D
Movimiento de equipo | Caracteres requeridos | Explicación de clasificación |
Enlace Atlas | Puño de Hierro + Luna Nieve | Si bien Atlas Bond es fantástico sobre el papel, el problema es que hay que acercarse mucho para que sea eficaz. Luna es tan blanda que no puedes arriesgarte a entrar en combate cuerpo a cuerpo para usar AB a menos que ya estés ganando la pelea. |
Fuerza lunar | Capa y Daga + Caballero Luna | De manera similar a Atlas Bond, Lunar Force suena genial hasta que te das cuenta de que la invisibilidad está solo dentro de un pequeño AOE y que los enemigos aún pueden dañarte dentro de él con bastante facilidad. |
Eso es todo por nuestro mejor Rivales de Marvel clasificaciones de capacidad de equipo. Estén atentos a dlprivateserver para más información Rivales de Marvel guías.
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