Lista de niveles mágicos de Arcane Odyssey (octubre de 2024)

Construir tu personaje en Arcane Odyssey es tan complejo como teorizar en Path of Exile. Deberás combinar diferentes accesorios, armaduras, encantamientos y modificadores, todo con el objetivo de maximizar al máximo a tu personaje. Sin embargo, la primera gran elección que tendrás que hacer es qué magia usarás. Para saber cuáles son los mejores, continúa con nuestro último Lista de niveles mágicos de Arcane Odyssey.

Lista de niveles de la mejor magia de Arcane Odyssey

Lista de niveles de toda la magia en Arcane Odyssey Roblox Experience

Fuente de la imagen: Vetex vía dlprivateserver

Intenté hacer la lista de niveles lo más precisa posible, teniendo en cuenta todas las sinergias de cada magia y cuán efectivas son para las configuraciones de estadísticas que pueden usar más de una magia. Sin embargo, no lo tomes como una regla general ya que puedes crear literalmente cualquier OP mágico si sabes jugarlo. En última instancia, podría ser mejor usar lo que creas que es mejor en lugar de usar lo que es «meta».

Magia Arcana de Odisea de nivel S

  • Sombra: No tiene sinergias, pero eso realmente no importa, porque funciona por sí solo en todas las configuraciones de lanzamiento de hechizos, especialmente en Mage. Todas sus estadísticas son simplemente buenas. Lo uso con algo que tiene DoT, como Magma, Fire o Glass, pero realmente puedes usarlo con cualquier cosa.
  • Luz: Puede que algunos no estén de acuerdo conmigo, pero no hay nada más atroz que luchar contra un mago de la luz a toda velocidad de ataque. Puedes estar básicamente ciego todo el tiempo. Esto también funciona bien en Conjurer. Solo tiene sinergia con Crystal, pero puedes usar cualquier DoT que quieras en su lugar.
  • Explosión: Magia realmente sólida. Tiene un tamaño enorme, buen daño y se combina bien con la mayoría de las magias de calor y negación de área. Creo que las autoexplosiones funcionan mejor que las ubicaciones, pero en realidad es una preferencia personal.
  • Magma: Bueno literalmente con cualquier construcción y tiene excelentes sinergias con Fuego, Ceniza, Metal y Vidrio. Es lento, sin embargo, pero lo compensa con sus otras estadísticas y ventajas contradictorias. Además, elimina la mayoría de los efectos de estado de toda la magia del juego.

Magia de nivel Arcano Odisea

  • Plasma: Puedes hacer que funcione prácticamente en cualquier versión y tiene muchas sinergias. Los estilos de lucha también funcionan bien con esto.
  • Iluminación: Una opción sólida para literalmente cualquier configuración en AO, pero sus sinergias para Mage son bastante buenas. Probablemente lo mejor sea el vidrio. Es rápido y divertido de jugar.
  • Fuego: Tiene un alto daño DoT, es rápido y tiene AoE. Además, combina bien con casi todas las demás magias no frías. Prácticamente cualquier compilación puede utilizarlo de forma eficaz.
  • Ácido: Funciona mejor para prestidigitadores y tiene muchas sinergias si quieres usarlo con un mago. La velocidad, el tamaño y el daño son sólidos, lo que hace que esta magia sea muy completa.

Magia Arcana de Odisea de nivel B

  • Veneno: Posiblemente la mejor magia para invocadores en Arcane Odyssey debido a su poderoso efecto DoT. Sin embargo, no lo veo en muchas otras versiones.
  • Vaso: Combinado con ácido, esto lo convierte en una configuración de mago realmente poderosa para PvP. Ni siquiera tiene que ser ácido, ya que cualquier gran magia como fuego, magma, etc. funcionará. puede trabajar. Además, bastante bueno para los prestidigitadores.
  • Nieve: Si lo usas en Conjurer/Mage, Snow es una gran magia. Combina bien con viento, agua y hielo principalmente. Sin embargo, rara vez lo veo en tantas versiones diferentes y, debido a su falta de versatilidad, no quiero clasificarlo más arriba.
  • Helado: Tener Hielo y Nieve en el mismo nivel tiene sentido. El helado es más versátil pero un poco menos bueno por sí solo. Esto también te permite crear terreno sólido en PvP sobre el agua, lo que realmente puede entrar en juego.
  • Metal: Sus puntos fuertes son el AoE y el daño. Esto funciona bien para paladines y conjuradores, y tiene sinergias si quieres usarlo con un mago. Sin embargo, no creo que sea realmente un meta para PvP en este momento.

Magia Arcana de Odisea de nivel C

  • Cristal: Está bien como magia independiente, pero no funciona bien con muchas otras. Según mi experiencia, el metal funciona bien con él.
  • Ceniza: Su función principal es la negación de área. Tiene buenas sinergias con todas las magias basadas en calor, pero por sí sola es literalmente la peor magia de Arcane Odyssey. Úsalo sólo como secundario o con Thermo Fist.
  • Tierra: Se utiliza principalmente con estilos de lucha pero también es adecuado para invocadores. Causa un gran daño, pero sus otras estadísticas y usos son limitados.
  • Agua: Creo que es bastante decepcionante y depende de las sinergias y el uso defensivo. Hasta donde yo sé, los paladines lo usan principalmente, así como los magos con relámpagos y hielo/nieve.

Magia Arcana de Odisea de nivel D

  • Viento: Está bien como magia secundaria, pero por sí sola es prácticamente inútil en PvP. Las sinergias también son un poco interesantes.
  • Beber: Aunque tiene seguidores de culto, creo que Wood es bastante normal en general. Tiene muy pocos usos en construcciones sólidas, la excepción notable es el Wood Conjurer.
  • Arena: Casi me olvido que existía. Esto demuestra la gravedad de la situación en estos momentos. La única razón por la que lo elegirías es secundaria debido a su sinergia con el sangrado.

Ahora que has revisado la lista de niveles y has aprendido cómo funcionan las diferentes magias en Arcane Odyssey, crear tu personaje debería ser mucho más fácil. Para conseguir más listas de niveles de Roblox, incluidas las de Anime Defenders y A Hero’s Destiny, asegúrese de marcar el centro de Roblox en dlprivateserver.

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