Lista de todos los hechizos en Dragon’s Dogma 2

Generalmente, los usuarios de magia pueden ser débiles a la defensiva pero devastadores a la ofensiva y el mago de Dragon’s Dogma 2 no es diferente. Si quieres hechizos a tu alcance, sigue leyendo para conseguir una lista completa de Todos los hechizos en Dragon’s Dogma 2.

Lista completa de hechizos en Dragon’s Dogma 2

Los hechizos son utilizados por las clases Mago y Mago y comparten la mayoría de los hechizos siguientes. A medida que subes de nivel a tu mago o mago, consulta la lista a continuación para ver para qué debes guardar tu DCP a continuación.

El mago en Dragon's Dogma 2

Fuente de la imagen: Capcom
Habilidad Costo (DCP) El rango de clase
Flagración Gratis Mago 1
Asistente desconocido
Fuerte flagración 1.000 mago 4
Asistente desconocido
Levin 150 Mago 1
Asistente desconocido
Alto Levin 1.000 mago 4
Asistente desconocido
ingeniero en refrigeración 450 mago 2
Asistente desconocido
Alta frigoridad 1.600 mago 6
Asistente desconocido
El empíreo 700 mago 4
Alto empíreo 2.000 mago 7
Solemnidad 1.800 mago 6
Alta Solemnidad 2.500 mago 8
Paladio 200 Mago 1
Alto paladio 1.000 mago 4
favor del fuego 200 Mago 1
Afinidad con el fuego 1.300 mago 5
favor de helado 300 Mago 1
Afinidad de hielo 1.300 mago 5
El favor del rayo 300 mago 2
Afinidad con el rayo 1.300 mago 5
Halidom 450 mago 3
Halidom superior 1.600 mago 6
celeridad 700 mago 4
Alta velocidad 2.000 mago 7
Tónico de plata 1.100 mago 5
Dinero de ayuda 2.500 mago 8
Galavanizar Gratis Asistente 1
Salamandra 200 Asistente 1
Gran Salamandra 1.300 Asistente 5
Hagol 300 Asistente 3
Alto Hagol 1.600 Mago 6
Mina del Trueno 200 Asistente 1
Mina de alto trueno 1.300 Asistente 5
Terremoto 1.100 Asistente 5
Terremoto alto 2.000 Mago 7
Jarra 700 Asistente 4
Jarra alta 2.000 Mago 7
Erupción premonitoria 1.800 Mago 6
manteniendo el hechizo 2.500 mago 7
Mago 7
Alto dominio de hechizos 3.000 mago 9
Mago 7
Pan celestial Almanaque del encantador Almanaque del encantador

Hechizos de habilidad básicos en Dragon’s Dogma

El mago y el hechicero tienen habilidades básicas que también se pueden desbloquear con DCP. Las habilidades básicas del mago son las siguientes:

  • Anodino – Gratis
  • Rasgo Mágico – Gratis
  • Rasgo concentrado – 100 DCP – Rango 1
  • Hechizo rápido – 250 DCP – Rango 2
  • Levitar – 400 DCP – Rango 3

Y por último, las habilidades básicas del Hechicero son:

  • Rasgo Mágico – Gratis
  • Galvanizar – Gratis
  • Perno explosivo – 150 DCP
  • Hechizo rápido – 250 DCP
  • Levitar – 400 DCP

¡Gasta tu DCP sabiamente y pronto estarás causando estragos mágicos en tus enemigos con cada hechizo en Dragon’s Dogma 2! Para conseguir más consejos de Dragon’s Dogma 2, consulta todas las rutas de carretas de bueyes, cómo revivir personajes muertos y dónde encontrar Riftstones.

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