Lista de todos los hechizos en Dragon’s Dogma 2
Generalmente, los usuarios de magia pueden ser débiles a la defensiva pero devastadores a la ofensiva y el mago de Dragon’s Dogma 2 no es diferente. Si quieres hechizos a tu alcance, sigue leyendo para conseguir una lista completa de Todos los hechizos en Dragon’s Dogma 2.
Lista completa de hechizos en Dragon’s Dogma 2
Los hechizos son utilizados por las clases Mago y Mago y comparten la mayoría de los hechizos siguientes. A medida que subes de nivel a tu mago o mago, consulta la lista a continuación para ver para qué debes guardar tu DCP a continuación.
Habilidad | Costo (DCP) | El rango de clase |
---|---|---|
Flagración | Gratis | Mago 1 Asistente desconocido |
Fuerte flagración | 1.000 | mago 4 Asistente desconocido |
Levin | 150 | Mago 1 Asistente desconocido |
Alto Levin | 1.000 | mago 4 Asistente desconocido |
ingeniero en refrigeración | 450 | mago 2 Asistente desconocido |
Alta frigoridad | 1.600 | mago 6 Asistente desconocido |
El empíreo | 700 | mago 4 |
Alto empíreo | 2.000 | mago 7 |
Solemnidad | 1.800 | mago 6 |
Alta Solemnidad | 2.500 | mago 8 |
Paladio | 200 | Mago 1 |
Alto paladio | 1.000 | mago 4 |
favor del fuego | 200 | Mago 1 |
Afinidad con el fuego | 1.300 | mago 5 |
favor de helado | 300 | Mago 1 |
Afinidad de hielo | 1.300 | mago 5 |
El favor del rayo | 300 | mago 2 |
Afinidad con el rayo | 1.300 | mago 5 |
Halidom | 450 | mago 3 |
Halidom superior | 1.600 | mago 6 |
celeridad | 700 | mago 4 |
Alta velocidad | 2.000 | mago 7 |
Tónico de plata | 1.100 | mago 5 |
Dinero de ayuda | 2.500 | mago 8 |
Galavanizar | Gratis | Asistente 1 |
Salamandra | 200 | Asistente 1 |
Gran Salamandra | 1.300 | Asistente 5 |
Hagol | 300 | Asistente 3 |
Alto Hagol | 1.600 | Mago 6 |
Mina del Trueno | 200 | Asistente 1 |
Mina de alto trueno | 1.300 | Asistente 5 |
Terremoto | 1.100 | Asistente 5 |
Terremoto alto | 2.000 | Mago 7 |
Jarra | 700 | Asistente 4 |
Jarra alta | 2.000 | Mago 7 |
Erupción premonitoria | 1.800 | Mago 6 |
manteniendo el hechizo | 2.500 | mago 7 Mago 7 |
Alto dominio de hechizos | 3.000 | mago 9 Mago 7 |
Pan celestial | Almanaque del encantador | Almanaque del encantador |
Hechizos de habilidad básicos en Dragon’s Dogma
El mago y el hechicero tienen habilidades básicas que también se pueden desbloquear con DCP. Las habilidades básicas del mago son las siguientes:
- Anodino – Gratis
- Rasgo Mágico – Gratis
- Rasgo concentrado – 100 DCP – Rango 1
- Hechizo rápido – 250 DCP – Rango 2
- Levitar – 400 DCP – Rango 3
Y por último, las habilidades básicas del Hechicero son:
- Rasgo Mágico – Gratis
- Galvanizar – Gratis
- Perno explosivo – 150 DCP
- Hechizo rápido – 250 DCP
- Levitar – 400 DCP
¡Gasta tu DCP sabiamente y pronto estarás causando estragos mágicos en tus enemigos con cada hechizo en Dragon’s Dogma 2! Para conseguir más consejos de Dragon’s Dogma 2, consulta todas las rutas de carretas de bueyes, cómo revivir personajes muertos y dónde encontrar Riftstones.
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