LoL mejora a uno de los campeones más antiguos, probablemente se volverá más fuerte para los buenos jugadores

El clásico Rammus de League of Legends Champions debería recibir algunos ajustes pronto. ¿Qué se planea para el armadillo blindado?

Este es Rammus: El tanque Rammus ha existido durante años, originalmente se unió a League of Legends en 2009. Su "OK" se ha popularizado entre los fanáticos como un meme, y Rammus también llegará a la rama móvil de Wild Rift a finales de este año. Hasta ahora, no estaba en los campeones de Wild Rift.

En el transcurso de los planes para hacer que Rammus aparezca en la versión móvil, los equipos de desarrollo del clásico LoL y Wild Rift han pensado en cómo se podría modernizar un poco Rammus. En los llamados "Pensamientos rápidos del juego", los desarrolladores informan qué objetivos persiguen con respecto al Campeón.

Así es como Rammus debería cambiar

Los desarrolladores planean: Básicamente, los desarrolladores de ambos equipos trabajan juntos para mejorar Rammus "para mejorar las partes de su juego que han envejecido más mientras mantienen intacto su icónico núcleo de ritmo rápido", dijeron los desarrolladores. Asegúrese de que ambos juegos sean lo más similares posible, pero Rammus debería obtener cambios especiales en la PC. Por cierto, los nuevos campeones también deberían llegar en 2021.

En lugar del "terremoto", Rammus podría obtener una nueva habilidad.

Uno de los objetivos de los desarrolladores es que Rammus sea un poco más variado para jugar en general. Debería tener más opciones para la toma de decisiones y una jugabilidad más amplia, que ofrece más que "correr hacia alguien y burlarse de él", dicen los desarrolladores.

Importante: Estos "pensamientos de juego" no son notas de parche ni planes fijos, sino más bien pensamientos sobre cómo adaptar al campeón. Están sujetos a la posibilidad de cambios, los desarrolladores enfatizan esto en la publicación. La lista actual de cambios se ve así:

  • La habilidad "Provocación" se cambia ligeramente.
    • La duración aumenta en un 250% contra monstruos.
    • El tiempo de reutilización es de 12 segundos en todos los rangos en lugar de 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos como antes.
    • La duración se establece entre 1,25-2,25 segundos y 1-2 segundos.
  • Obtiene el "Soaring Slam" definitivo
    • Con esto, Rammus salta y cae en una zona objetivo. Allí hace daño mágico y ralentiza a los enemigos por un segundo.
    • El alcance de Soaring Slam aumenta con la velocidad de movimiento de Rammus.
    • Hay tres oleadas que también hacen daño mágico y renuevan la lentitud.
    • Si Powerball está activo mientras se lanza la habilidad, todos los enemigos en el área objetivo serán lanzados al aire y recibirán el daño de Powerball. El efecto termina ahí.
    • Soaring Slam hace 200 de daño a las torres.

Los cambios están destinados a hacer que Rammus sea mejor en general en un MMR alto, es decir, para buenos jugadores, mientras que por lo demás mantiene aproximadamente su fuerza. El "Roaring Slam" en particular debería hacer eso.

En comparación con el "Quake" anterior, el nuevo Ultimate es más versátil y causa más daño, pero también es un poco más complicado de usar en general. Los jugadores fuertes deberían beneficiarse de esto si han dominado a la perfección el "slam vertiginoso".

Por cierto, un determinado artículo es actualmente muy popular en LoL y se usa en todos los carriles.