LoL muestra 3 de los peores movimientos de trolls: castigará a aquellos que te molesten con más fuerza

Riot Games ha presentado ahora lo que quieres hacer en League of Legends contra jugadores que intencionalmente quieren molestar a otros con su comportamiento o que contribuyen a interrumpir el flujo de LoL simplemente huyendo de los partidos. Las sanciones máximas por "AFK" y "Esquivar en cola" serán mucho más estrictas.

¿Cuáles son las peores acciones en LoL? Por lo general, el algoritmo regula la mayoría de las prohibiciones en LoL automáticamente. Riot Games ha introducido una serie de violaciones particularmente desagradables que los algoritmos no encuentran tan fácilmente.

Con la "alimentación normal", los jugadores simplemente mueren muy a menudo y, por lo tanto, dejan atrás a su propio equipo. Esto sucede, por ejemplo, si a los jugadores no se les permite interpretar al héroe que quieren jugar en el draft, o si están molestos por algún otro jugador: la alimentación dirigida sirve como una especie de "venganza". Pero también hay formas de sabotear a tu propio equipo sin aburrir a tus oponentes.

Los videos muestran cómo los jugadores viciosos y completamente huecos suelen sabotear a sus propios compañeros de equipo.

En el ejemplo, Syndra sabotea a su propio jungla: espera hasta que el Red Buff esté casi muerto, luego roba a la mafia y los arroja a un lugar seguro.

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Aquí, una Anivia en el carril inferior intenta atrapar a su ADC con la pared de hielo y corta la retirada del ADC.

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En el ejemplo, Ashe simplemente está deambulando por la jungla, completamente vacía.

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Si informa correctamente, LoL ahora escucha con más atención

Riot ahora quiere cambiar eso: Hasta ahora, ya es posible informar a los jugadores sobre la "alimentación", es decir, informar a Riot Games.

Riot ahora quiere ponderar más los informes de "buenos jugadores". El sistema se llama "Informar de la confianza": si informa a otros jugadores de manera específica y actúa correctamente, sus informes deberían tener más peso.

Cualquiera que informe sin rodeos a otros jugadores en cada partido, sus informes se tienen menos en cuenta.

Con esta nueva ponderación, el objetivo es conocer a los jugadores que trollean pero que lo hacen con un poco más de habilidad que solo alimentarse.

A través de estas medidas, LoL quiere asegurarse de que los trolls indirectos más hábiles sean capturados y castigados.

Magnífico video explica cómo LoL convierte a los jugadores normales en locos tóxicos

Descanso de 2 semanas para los jugadores que hacen AFK con demasiada frecuencia

¿Qué más hace Riot? En LoL, el objetivo principal es evitar "eludir la cola": así se llama cuando los jugadores salen de la cola y no aceptan la invitación en el lobby.

Es molesto porque 9 personas siempre tienen que comenzar nuevos partidos y todo se retrasa solo porque alguien se escapa de la cola.

Ahora desea castigar con especial dureza a las personas que "esquivan la cola" tres veces en 24 horas: obtienen un bloqueo de 12 horas. Por lo tanto, no puedo registrarse para más partidos durante ese tiempo. Hasta ahora, los jugadores solo han recibido un bloqueo de "30 minutos" para su segundo esquivar.

Incluso contra los jugadores de AFK son duros:

  • Hasta ahora, las penas eran de 5 minutos, 10 minutos y 15 minutos por caminar AFK y caminar "AFK repetido".
  • Aquí los golpes se incrementan a 5 minutos, 30 minutos y 14 días (Nivel 3).

En el "Nivel 3" sales con repetidas caminatas AFK, el animal se hunde lentamente cuando juegas bien.

LoL tiene cierta reputación como un "juego tóxico"; esta es también la reputación del streamer de Twitch más exitoso de LoL, Tyler1:

El streamer de Twitch se comporta tan tóxico como imaginas LoL, y todo el mundo lo está celebrando

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