Los 10 mejores hechizos en Baldur’s Gate 3 (BG3)
Baldur’s Gate 3 tiene una enorme colección de hechizos en el juego, divididos en listas de hechizos separadas que ciertas clases pueden usar o a las que pueden acceder mediante hazañas. Si quieres equipar a tus usuarios de Magic con algunas de las selecciones de hechizos más útiles y poderosas, no busques más; tenemos toda la información que necesita. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre el Los 10 mejores hechizos de Baldur’s Gate 3incluyendo un desglose completo de Los requisitos y efectos de cada hechizo..
Baldur’s Gate 3: los 10 mejores hechizos del juego
Si bien algunos hechizos están más dirigidos a clases o configuraciones de personajes específicas, hay algunos que son tan poderosos u ofrecen tanta utilidad que es beneficioso incluirlos en casi cualquier configuración de usuario de Magic.
Los mejores hechizos para conseguir en Baldur’s Gate 3
- misil mágico
- Orbe cromático
- palabra curativa
- etapa de niebla
- Prisa
- rayo ardiente
- Bendecir
- nube de dagas
- sostener a la persona
- Contrahechizo
Nota: Estos hechizos no están clasificados en ningún orden o clasificación en particular.y no incluye Cantrips. Para ver esto último, consulte nuestra guía completa que cubre los mejores Cantrips en BG3.
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 1 | Dispara 3 dardos mágicos, cada uno de los cuales inflige entre 2 y 5 de daño de Fuerza. Siempre dan en el blanco. | Hechicero, Hechicero, Tramposo Arcano, Caballero Eldritch. |
Si bien Magic Missile no causa tanto daño como los hechizos más llamativos, la utilidad que brinda es increíblemente valiosa. Este hechizo a distancia te permite seleccionar múltiples objetivos y nunca los fallarás, lo que significa que puedes usarlo para eliminar múltiples enemigos con pocos HP en un solo turno o disipar rápidamente los molestos clones de imágenes reflejadas. También puedes usar Magic Missile para eliminar un objetivo singular con bajo HP antes de que tenga la oportunidad de curarse o usar habilidades amenazantes, lo que significa que es increíblemente versátil.
Orbe cromático
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 1 | Lanza una esfera de energía. Inflige 3d8 de daño de Trueno, o 2d8 de Ácido, Frío; Fuego, rayos o veneno dañan y crean una superficie. | Caballero sobrenatural, hechicero, mago, embaucador arcano |
El Orbe cromático no solo es capaz de eliminar una buena parte del HP de tu enemigo, sino que también puedes lanzar este hechizo a una ranura de hechizo de nivel superior para aumentar aún más el daño infligido. Sin embargo, el aspecto más valioso de Chromatic Orb es la capacidad del lanzador de elegir el tipo de daño que inflige con este hechizo, lo que le permite elaborar estrategias contra las debilidades y resistencias de sus oponentes.
palabra curativa
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 1 | Cura a una criatura que puedas ver por 1d4 + puntos de vida del modificador de lanzamiento de hechizos. | Bardo, clérigo, druida |
Aunque Palabra curativa está lejos de ser el hechizo curativo más fuerte de Baldur’s Gate 3, tiene el aspecto único de realizarse como una acción adicional. Esto significa que puedes curar a alguien y realizar un ataque u otra acción en el mismo turno, lo cual es una opción increíblemente valiosa para tener como parte de tu kit de sanador dedicado.
etapa de niebla
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 2 | Rodeado por una niebla plateada, te teletransportas a un espacio desocupado que puedes ver. | Hechicero, Brujo, Hechicero, Círculo de la Tierra, Juramento de los Antiguos, Juramento de Venganza, Acechador Oscuro, Tramposo Arcano. |
Los lanzadores de hechizos tienen una debilidad evidente en Baldur’s Gate 3: a menudo son los miembros más débiles del grupo, lo que significa que pueden caer muy rápidamente si reciben un daño grave antes de tener la oportunidad de curarse. Esto sucede a menudo cuando un lanzador es apresurado y rodeado por fuertes clases cuerpo a cuerpo, ya que esto esencialmente lo atrapa, obligándolo a permanecer en esa posición y pelear una batalla cuesta arriba, perder su siguiente turno al desconectarse o intentar huir e inevitablemente ser atacado. . golpeado por un enjambre de ataques de oportunidad.
Sin embargo, Misty Step cambia eso dándoles a los usuarios de Magic una tarjeta para salir de la cárcel. Si encuentras a tus blandos usuarios de Magic rodeados de enemigos o en una situación desesperada con salud limitada y falta de curación, entonces puedes lanzar Misty Step para teletransportarte libremente a cualquier ubicación dentro del alcance máximo de combate. Además, la teletransportación no desencadena ataques de oportunidad.
Prisa
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 3 | Apunta a ti mismo o a un aliado para acelerarte. El objetivo gana +2 CA, ventaja en las tiradas de salvación de destreza, velocidad de movimiento duplicada y una acción adicional por turno. El objetivo se vuelve letárgico y no puede moverse ni realizar ninguna acción durante 1 turno cuando finaliza el hechizo. | Juramento de venganza, Mago, Mago, Brujo, Druida, Bardo |
No importa a quién le lances este hechizo, probablemente le encontrarás un gran valor. Cuando se lanza sobre tus fuertes atacantes cuerpo a cuerpo, como luchadores, pícaros o paladines, les permitirá usar doble velocidad de movimiento para aplastar a los enemigos y luego golpearlos con una ráfaga de ataques. Los luchadores y paladines ya son capaces de realizar 2 o 3 ataques por turno, por lo que agregar un tercer o cuarto ataque a la mezcla crea un daño potencial devastador.
Lo mismo puede decirse de los ladrones, que pueden atacar furtivamente, atacar de nuevo y luego realizar un ataque manual como acción adicional (o en el caso del ladrón, 2 ataques manuales). Alternativamente, aunque te costará espacios para hechizos, lanzar Prisa sobre uno de tus lanzadores de hechizos más poderosos puede ser extremadamente efectivo, dándoles la capacidad de lanzar dos espacios para hechizos de nivel 2 o 3 en una torre, lo que puede resultar en un gran daño o cicatrización. La prisa dura hasta 10 turnos mientras se mantiene la concentración y tiene el potencial de convertir a los miembros de tu grupo en máquinas de matar, por lo que seguramente deberías intentar elegir esta.
rayo ardiente
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 2 | Dispara 3 rayos de fuego. Cada rayo causa 2∼12 de daño de Fuego. | Hechicero, Hechicero, Brujo, Embaucador Arcano, Clérigo |
En Baldur’s Gate 3, la versatilidad de un hechizo es clave para el éxito en la batalla, y Scorching Ray es un claro ejemplo de ello. Este hechizo te permite enviar 3 rayos de fuego a uno o más enemigos, infligiendo entre 2 y 12 daños cada uno para un total potencial de 36 daños. Esto se puede usar en muchas situaciones diferentes, desde eliminar múltiples enemigos con pocos HP hasta aislar y derribar a un objetivo específico para cambiar la pelea a favor de tu grupo. Además, Scorching Ray es un hechizo a distancia que te permite realizar estas jugadas desde la seguridad de la línea de fondo.
Bendecir
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 1 | Bendice hasta 3 criaturas. Obtienen una bonificación de +1d4 a las tiradas de ataque y tiradas de salvación. | Clérigo, Paladín |
Bendición es un hechizo de apoyo increíblemente valioso que te permite seleccionar hasta tres de tus aliados (incluyéndote a ti mismo, si lo deseas) para recibir una bonificación de +1d4 a las tiradas de ataque y a todas las tiradas de salvación. Como Bendición puede durar hasta 10 turnos si se mantiene la Concentración, este hechizo ofrece un valor inmenso al daño infligido a tu equipo, gracias a una mayor tasa de éxito al atacar, y una capacidad de supervivencia mucho mejor contra ataques de usuarios de magia enemigos o cualquier otra situación que requiere respaldo. Lanzamientos de tus camaradas.
nube de dagas
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 2 | Invoca una nube de dagas giratorias que atacan a cualquiera que esté dentro y causan entre 4 y 16 daños cortantes. | Bardo, Hechicero, Brujo, Mago, Embaucador Arcano |
Si estás buscando un poderoso hechizo AOE, Cloud of Daggers será la solución. Esto crea una nube de dagas giratorias en un área de efecto que ataca a cualquiera que esté dentro y causa entre 4 y 16 daños cortantes. Este hechizo también tiene el potencial de durar hasta 10 turnos si se mantiene la concentración, lo que permite que el daño se active varias veces.
sostener a la persona
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 2 | Mantén quieto a un enemigo humanoide. La criatura está paralizada y no puede moverse, actuar ni reaccionar. Los ataques dentro de 3 m siguen siendo golpes críticos. Al final de cada turno, la criatura afectada puede realizar una tirada de salvación de sabiduría para poner fin a la condición. | Bardo, clérigo, druida, hechicero, brujo, hechicero, embaucador arcano, juramento de venganza |
Hold Person es excelente para preparar a los miembros de tu grupo cuerpo a cuerpo para el éxito. Al lanzar este hechizo sobre una criatura humanoide, esta no podrá moverse, actuar o reaccionar hasta que tenga éxito en una tirada de salvación de sabiduría. Mientras estás en este estado paralizado, todos los ataques cuerpo a cuerpo dentro de los 3 m son un golpe crítico automático, lo que significa que no puedes fallarlos y está garantizado que causarán daño. Como muchos otros hechizos, Hold Person es capaz de durar hasta 10 rondas si se mantiene la concentración, lo que lo hace extremadamente efectivo para aislar amenazas o apuntar a ciertos jefes.
Contrahechizo
nivel de hechizo | Descripción | Cursos aprendibles |
Nivel 3 | Cancela el hechizo de otra criatura en respuesta. El hechizo debe ser de nivel 3 o inferior. Si es superior deberás superar una Prueba para cancelarlo, cuya dificultad depende del Nivel del hechizo. |
Hechicero, Brujo, Hechicero |
Si los miembros de tu grupo pueden aprender este hechizo, te lo perderías seriamente si decides no realizarlo. El contrahechizo es esencialmente una gran ventaja para cualquier usuario de Magic enemigo extremadamente poderoso que encuentres durante tu juego, ya que te permite gastar tu reacción durante una ronda de combate para cancelar completamente su hechizo. Algunos personajes tienen hechizos devastadores que pueden asestar fuertes golpes a varios miembros del grupo a la vez, por lo que poder detenerlos sin gastar tu acción o acción adicional es una ventaja increíble para tener en tu configuración.
Eso es todo por el mejores hechizos en Baldur’s Gate 3. Ahora que has descubierto algunas de las mejores opciones disponibles en el juego, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra lista completa de niveles de clases para ayudarte a descubrir qué versión de Magic es la adecuada para ti? De esta manera, es posible que puedas identificar dónde deseas insertar algunos de los hechizos mencionados anteriormente.
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