Los 10 mejores mazos de Commander competitivos (cEDH) en Magic: The Gathering
El formato más popular de Magic the Gathering es Elder Dragon Highlander, más conocido como Commander. Creado para ser un formato informal, rápidamente generó un meta más competitivo para los jugadores que compiten para ganar. Con eso en mente, estos son los mejores mazos competitivos de Commander en Magic: The Gathering.
Si eres nuevo en Commander, es posible que te preguntes cuál es la diferencia entre un mazo informal y uno competitivo. Las principales diferencias son el nivel de poder de ciertas cartas y la forma en que un mazo CEDH planea ganar.
Todos los mazos de cEDH usan cartas que son increíblemente poderosas y parecen casi rotas. La mayoría de las tarjetas en esta categoría generalmente están prohibidas en la mayoría de los otros formatos, son notoriamente raras y alcanzan precios altos. Lo mismo ocurre con el uso de las tierras duales originales de los conjuntos más antiguos.
Cuando se trata de la estrategia de un mazo de cEDH para ganar, generalmente se basa en una combinación infinita de hechizos. Este combo le permite al jugador ganar maná infinito, robar todo su mazo, hacer que todos los demás pierdan inmediatamente o ganar directamente en el acto.
Para lograr esto, los mazos incluirán maná rápido para ayudar a arreglar su base de maná y hechizos de rampa. Esta es una parte normal de MtG, pero las tarjetas utilizadas para cEDH son relativamente demasiado potentes y caras. Ejemplos de estas cartas incluyen Ancient Tomb, Mana Crypt y el conjunto de Moxes.
Y para conseguir el combo de manera constante y rápida, los mazos de cEDH también ejecutarán tarjetas de tutor que permiten a los jugadores buscar cartas específicas en sus mazos. Nuevamente, esta es una parte aceptable de jugar MtG, pero las tarjetas de tutor utilizadas en cEDH son lo mejor de lo mejor. Ejemplos de estas cartas incluyen Mystic Tutor y Entomb.
Ahora echemos un vistazo a 10 de los comandantes de cEDH más poderosos, sus estrategias ganadoras y exploremos algunas de las cartas clave que debes poner en tus mazos.
Urza, Señor Alto Artífice
Fuente de la imagen: scryfall.com
Para todos los jugadores mono-azules, esta es una opción obvia. Posiblemente el personaje más famoso en toda la historia de MtG, tener a Urza en tu zona de comando es casi suficiente para terminar el juego. Y con este mazo, ejercerás poder en ese nivel. El comandante Urza te permite generar más maná azul tocando artefactos y también convoca a una criatura artefacto que se fortalece con más artefactos en juego. Y para colmo, su capacidad de tocar artefactos te permite evitar los efectos de stax de las cartas que juegas, como el orbe invernal y el orbe estático.
La principal condición de victoria para este mazo es el combo Polymorph y Proteus Staff que te permite generar maná infinito con Hullbreak Horror. También puedes ganar maná infinito usando el combo Power Artifact más Grim Monolith. Como respaldo, también puedes jugar el combo Isochron Scepter y Dramatic Reversal para enderezar infinitamente. Para completar este mazo, querrás incluir los contrahechizos azules más poderosos para proteger tus combos. Y también incluye los elementos básicos más poderosos del azul para robar cartas y tutores para conseguir tus combos. También debe agregar artefactos stax para tener más control.
Inalla, archimaga ritualista
Con Inalla, tendrás acceso a combos rápidos de una carta gracias a su capacidad para copiar magos que no son fichas y darles prisa. Esto significa que puedes ganar en el primer turno con la mejor mano. Y si no, siempre estarás amenazando con ganar cada turno con la carta correcta. Wanderwine Prophets es un ejemplo perfecto. Esta carta da como resultado una ficha apresurada con el original en el exilio, ataca con la ficha y la sacrifica para tomar un turno extra. La tarjeta real regresa y se repite.
Para este mazo, tendrás acceso a los contrahechizos y al robo de cartas del azul. Con negro, puedes agregar una rampa de maná explosiva con Cabal Ritual, Dark Ritual, así como con los mejores tutores del juego. También puedes usar tarjetas de reanimador para que tus magos regresen por más. Hay muchos magos poderosos para poner en este mazo pseudo-tribal, algunos ejemplos son:
- Oráculo de Thassa
- buscador de hechizos
- Erudito de las edades
- Nigromante de linaje
- Eladrín de invierno
El rojo salpica productos básicos potentes como:
- Rueda de la fortuna
- Fortuna final
- Rito de la llama
- Y cualquier daño directo si lo necesitas.
Oswald maestro violinista
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No hay muchos comandantes y mazos mono-blancos poderosos, por lo que definitivamente vale la pena jugar a Oswald si te gusta el blanco y usar artefactos. White tiene la mayor cantidad de efectos de control de stax que dificultan que tus oponentes jueguen el juego. Su poder es un efecto de tutor poderoso y consistente que le permite romper los efectos del estado de derecho. Puede armar rápidamente combos de stax y ganar con el combo que mejor se adapte a su juego en particular.
Este mazo tendrá muchos artefactos, así que asegúrate de incluir cartas como:
- Reloj de presagios
- Triturador de códices
- Varilla inamovible
- Aguja descorazonadora
- Esfera amortiguadora
- Anillos de Brighthearth
- Esfera de resistencia
- trinisfera
- Orbe de letargo
- Máscara Uba
También querrá ejecutar muchos artefactos de maná rápido, incluido el conjunto completo de Moxes. Puedes complementar tus artefactos con criaturas como:
- Madre de las Runas
- Magistrado Drannith
- Centinela Esper
- gran abolidor
- Gólem de imán
- obrero metalúrgico
- Arconte de Emeria
- soldador
Koll, el maestro forjador
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La habilidad Comandante de Koll te da el poder de combinar con equipos baratos y un ejército de pequeñas criaturas. Y como es rojo y blanco, tienes acceso a muchos efectos poderosos de stax de las cartas blancas. Con Koll, puede aprovechar al máximo los artefactos populares como Skullclamp. Uno de los poderosos combos que tienes a tu disposición es Extorsionista en el Muelle con bucles infinitos con Mortarpod o Skullclamp.
Cuando construyas un mazo de Koll, querrás un montón de criaturas rojas baratas como:
- Prospector de Skirk
- Soldador duende
- kóbolds
- Ingeniero duende
- Reclutador de duendes
- Creador de cráteres goblin
- Rograkh
- Hijo de Rohgahh
- Reclutador Imperial
También incluye salchichas blancas como:
- Auriok Modelador de acero
- Centinela Esper
- Buscador de reliquias
- Reclutador de la Guardia
- Guardabosques-Capitán de Eos
- Místico Forjapiedra
- Magistrado Drannith
- gran abolidor
Y, por supuesto, un montón de equipos de artefactos como:
- Mayal del conquistador
- Palanca de ciudadano
- máscara de inmolación
- Tambor de hoja primaveral
- Manto del paraíso
- Jitte de Umezawa
Kodama del Árbol del Este se asoció con Silas Renn, Adepto Buscador
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Tener un par de compañeros comandantes te da una ventaja para diseñar tu mazo y tener dos criaturas legendarias listas para jugar. Con este mazo, querrás aprovechar la habilidad de Kodama para jugar hechizos permanentes gratuitos que no pueden ser contrarrestados. Silas Renn te da acceso a la suite de colores Sultai y puede ayudarte a recuperar importantes artefactos tuyos que podrían haber sido destruidos. Y como tu juego inicial y comandante barato, es fácil seguir saliendo y haciendo sinergia con tus hechizos.
Para este mazo, agregue una buena cantidad de contrahechizos azules, rampa verde rápida más fijación de maná y tutores negros. Agregue un robo de cartas eficiente de cualquier color y estará dorado. A partir de ahí, querrás capitalizar la Ciudadela de Bolas y el Trompo adivinador o la Necropotencia de Sensei para acumular una gran cantidad de hechizos de tormenta lanzados desde la parte superior de tu biblioteca y jugar un gran finalizador de hechizos de tormenta o un Depósito de flujo etéreo para dañar todos tus oponentes simultáneamente.
También puedes activar la habilidad de Kodama a velocidad instantánea con un fetchland después de robar un montón de cartas con Necropotencia y terminar con una Zona de emergencia o Rotación de cultivos para planificar cualquier combo que quieras para ganar el juego. También puedes usar un combo de Thassa’s Oracle con Opposition Agent. Otras tarjetas que querrás tener son:
- Meloku el espejo nublado
- concepto de ladrón
- Evolución sobrenatural
- Neoforma
- Resistencia
- Mirar al abismo
- Traición mnemotécnica
- acorde de llamada
- Deterioro pronunciado
Omnath, lugar de la creación
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Omnath es fácilmente uno de los comandantes más poderosos para construir tu mazo para cEDH. Tienes acceso a rojo, verde, blanco y azul. Además, sus habilidades te permiten ganar vida, maná extra y causar daño a todos los oponentes simultáneamente. Hay tantas opciones para que agregues a tu mazo para que sea completo para la contramagia, la rampa de maná, el daño directo y, por supuesto, los combos asesinos. Una de tus mayores jugadas de combinación de bombas es Scapeshift para múltiples disparadores de aterrizaje que pueden terminar el juego.
Para el azul, querrás:
- Mago lanzador de chasquidos
- Trampa de hechizos
- Grieta ciclónica
- contrahechizo
- Idea genial
- Fuego hielo
- Perder el enfoque
Green te permite agregar:
- Testigo eterno
- Resistencia
- Titán primigenio
- Shigeki Jukai Visionario
- Espiral de crecimiento
- Biblioteca Silvana
- Exploración
Con blanco, querrás jugar:
- Marcha de la luz de otro mundo
- La llamada de Eladamri
- veredicto supremo
- Sentencia del Consejo
- Viajero del tiempo Teferi
- Diezmo de maná
- Ausencia fatídica
- Efímero
Y el rojo te permitirá agregar:
- Hélice de rayo
- Confluencia ardiente
- Rayo
- Desgastar
- Comando Prismari
- Fuego Castigador
Yuriko, la sombra del tigre
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Yuriko es única porque te permite jugar criaturas ninjutsu rápidas y poderosas que pueden generar múltiples efectos poderosos. Y con negro y azul para respaldarlos con robo de cartas, contramagia y eliminación, nunca te sentirás sin poder.
Algunos de los mejores ninjas incluyen:
- Ladrón próspero
- Ninja de las horas profundas
- Ladrón de cráneos
- Okiba-Gang Shinobi
- Shinobi hoja de luna
- Shinobi caído
- Maestro de piel plateada
- Fugitivo de Tetsuko Umezawa
- Infiltrado ingenioso
- Hoja de niebla Shinobi
- Hoja Silenciosa Oni
Y hay una plétora de hechizos azules y negros para ayudarte a manejar cualquier situación. Las opciones poderosas incluyen:
- Descubrimiento/Dispersión
- Lejos
- Despecho/Malicia
- Confirmar/Memoria
- Consignar/Olvido
- Rapos/ricos
- confabular/inventar
Para el azul, una vez que agregue contrahechizos y robo de cartas, considere usar:
- Jace el escultor mental
- Disputa mística
- Abrumada
- Excavar a través del tiempo
- Crucero del tesoro
- xenoinjerto
Con negro, obtén los tutores y el maná rápido, luego agrega:
- Conspiración
- Desmembrar
- El Caldero de la Eternidad
- Librarse de
- Bóveda de Lim-Dul
Korvold, rey maldito por las hadas
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Korvold, Fae-Cursed King es un comandante Jund y Dragon Noble que sigue creciendo y te roba cartas. Por supuesto, tendrás el pequeño inconveniente de tener que sacrificar uno de tus permanentes cada vez que ataques para usar su habilidad. Pero con este mazo, puedes usar ese inconveniente para tu beneficio.
Jund permite colores para una variedad de combos diferentes. Con Squee the Immortal, Food Chain e Impact Tremors, puedes volver a lanzar Squee infinitamente una y otra vez generando maná infinito y haciendo ping a tus oponentes por 1 daño cada vez hasta que no tengan más vida todavía.
Otro combo involucra a Dockside Extortionist, Temur Sabretooth e Impact Tremors. Si tus oponentes tienen un total de al menos cuatro artefactos en juego, puedes volver a lanzar Dockside Extortionist infinitamente con tus tesoros mientras haces ping a todos por 1 daño hasta que ganes.
Pero no tienes que jugar este mazo únicamente como un mazo combinado. Con el equilibrio correcto de cartas, puedes construir un mazo completo y poderosamente equilibrado para manejar cualquier tipo de mazo que tus oponentes puedan traer a la mesa. Con rojo, agregue eliminación de artefactos, explosiones elementales y:
- jugar
- Golpe de desvío
- Aplastamiento de destrozacráneo
- Incumplimiento del inframundo
- Ladrón ágil ragavan
- Reclutador Imperial
- Ladrón impulsivo
- Espíritu guía simio
Con Verde, agrega rampa de maná y:
- el gran henge
- Eterno…