Los 10 mejores mods de armas que debes usar para comenzar en Outriders

Los mods de armas juegan un papel importante en Outriders. Le dan a las armas sus propiedades especiales y pueden influir enormemente en las construcciones. Pero, ¿cuáles son especialmente adecuados para empezar? DLPrivateServer te presenta 10 modificaciones de armas que puedes encontrar desde el principio y que son útiles.

¿Cómo funcionan las modificaciones de armas? En Outriders, las armas del nivel raro (azul) tienen modificaciones de armas que les otorgan ciertas propiedades. De rareza épica (púrpura), las armas incluso tienen dos ranuras que están equipadas con modificaciones.

Estas modificaciones de armas se dividen en niveles, desde el nivel 1 hasta el nivel 3. Mientras que las armas azules solo caen con modificaciones de nivel 1, las armas épicas suelen tener una modificación de nivel 2.

El nivel 3 está reservado para armas legendarias, las armas más poderosas del juego. Si aún no has encontrado una: los Outriders están garantizados para distribuir armas legendarias; así es como obtienes 3 de ellas.

Los mejores mods de nivel 1 para empezar

Le mostraremos algunas de las modificaciones de Nivel 1 más útiles para sus armas, que puede encontrar desde el principio y que podrían resultar particularmente útiles en los primeros capítulos.

Doncella escudo

Esto es lo que puede hacer el mod: Al disparar, construyes un escudo de energía, que también te protege de los ataques.

Esto te hace más robusto y es especialmente útil en el camino hacia los niveles mundiales más altos.

Como asesino, tienes habilidades para construir un escudo de todos modos. Schildmaid es especialmente adecuado como complemento.

Ladrón de esencias

Esto es lo que puede hacer el mod: Essence Thief funciona de manera similar a Shieldmaiden, excepto que regeneras puntos de vida adicionales cuando te golpean. No es una gran cantidad, pero las clases como el tecnomante, que regeneran salud a través de su daño de todos modos, pueden beneficiarse de la bonificación adicional.

El mod también es adecuado para el piromante que tiene el momento más difícil al principio. Porque tiene que matar a los oponentes que han sido marcados por sus habilidades para curarse a sí mismo. Con Essenzdieb hay al menos otra fuente de puntos de vida a través de tus propias armas.

Incluso si el Pyromancer tiene problemas al principio, es una clase muy poderosa, como muestra esta construcción: Strong Pyromancer Build puede incluso manejar las expediciones más difíciles de Outriders en solitario.

Médico asesino

Esto es lo que puede hacer el mod: Con los disparos le devuelve a su equipo un 30% de vida.

Entonces, si haces suficiente daño, puedes curar a tu equipo de manera casi constante. Este es el mod ideal para los jugadores que quieren golpear a los oponentes y apoyar a su equipo al mismo tiempo.

Sangre caliente

Esto es lo que puede hacer el mod: Si tu oponente golpea con menos del 50% de sus puntos de vida, las balas lo atraviesan y golpean a tres oponentes en un radio de 50 metros. Además, se prende fuego a los enemigos alcanzados.

Con este mod no solo puedes dañar a varios oponentes a la vez, sino también mantenerlos bajo control quemándolos. Eso te da una ventaja frente a los grupos.

Suministro de vida

Esto es lo que puede hacer el mod: Por cada enemigo que mates con un cargador, ganas puntos de vida cuando lo recargas.

Este mod te ayuda a sobrevivir y es especialmente adecuado para armas con cargadores grandes, como LMG.

Puedes hacer estallar a numerosos oponentes con un cargador y, si te quedas sin puntos de vida, solo recarga y volverán a estar llenos. Pero tenga cuidado de no cambiar de arma entre ellos.

Balas hirientes

Esto es lo que puede hacer el mod: Si te encuentras con oponentes, el estado de vulnerabilidad se activa para ellos.

Esto es especialmente útil ya que les harás un 15% más de daño. Así que una bonificación de daño decente. Aunque el efecto tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos, sigue siendo bastante útil en combate. Más tarde, hay una variante de nivel 2 que solo tiene un tiempo de reutilización de 4 segundos.

Modificaciones de estado como estas se pueden combinar fácilmente con las habilidades especiales de munición de tus clases. Entonces puedes causar veneno y susceptibilidad al mismo tiempo con el tecnomante y sus bolas de plaga, lo mismo se aplica al piromante y al asesino.

Outriders: susceptibilidad, efecto ceniza y debilidad: esto es lo que causan los efectos de estado

Explosión de fusión

Esto es lo que puede hacer el mod: Los disparos provocan una explosión de fusión a 5 metros. Puede ocurrir cada 1,5 segundos.

Con él puedes calentar adecuadamente los grupos de oponentes. Con la oleada de anomalías y los fuegos artificiales, hay otras dos modificaciones que puede usar alternativamente y que funcionan de manera similar. Sin embargo, estos tienen un alcance más corto o un tiempo de reutilización más largo.

Devorador de almas

Esto es lo que puede hacer el mod: Los disparos letales crean puntos de vida.

El principio es simple: mata enemigos y recuperarás una parte de la vida. El efecto siempre puede ser útil y aumentar tu capacidad de supervivencia.

Gobernante de los parásitos / vampiro

Esto es lo que puede hacer el mod: Los disparos letales aumentan la pérdida de vida de las armas / habilidades en un 20% / 15% durante 20 segundos.

Cuál de los dos mods usas depende de tu nivel de habilidad y clase. Básicamente, puedes drenar puntos de vida con armas o habilidades.

Ambos mods aumentan el efecto a través de disparos de muerte. Así que elige según tus preferencias y obtén significativamente más puntos de vida a través de armas o habilidades.

Aquí, también, el tecnomante, que se ve privado de la vida por defecto a través de habilidades y armas, se beneficia en particular.

Fuego de la revista

Esto es lo que puede hacer el mod: La recarga de los cargadores crea una onda de choque que daña a menos de 5 metros.

Este mod está dirigido principalmente a luchadores cuerpo a cuerpo. Debe confiar en los cargadores pequeños, las escopetas, rifles o metralletas son posibles aquí.

Los asesinos y devastadores en particular están diseñados para el combate cuerpo a cuerpo. Especialmente cuando estás en medio de la confusión y te quedas sin municiones, una onda de choque de este tipo puede salvar vidas o simplemente es divertida de usar.

Desbloquea mods una vez y úsalos una y otra vez

¿Vale siquiera la pena? Si se pregunta si vale la pena preocuparse por las modificaciones tan temprano en el juego: eso depende de usted. Pero si encuentra un mod que se adapte perfectamente a su estilo de juego, puede seguir usándolo.

Básicamente, el sistema de creación de Outriders está diseñado para que solo tengas que activar los mods una vez y luego poder usarlos nuevamente en cualquier momento. Definitivamente vale la pena desbloquear y probar tantos como sea posible.

¿Como funciona esto? Si desmantelas armas con modificaciones, estas modificaciones se desbloquearán en tu "Biblioteca de modificaciones". A partir de este momento, puede seleccionarlos en su banco de trabajo de elaboración y adjuntarlos a otras armas.

Puedes ver en el juego si ya tienes el mod mediante el símbolo del cuadrado.

Entonces, si encuentra un mod que se adapte perfectamente a su estilo de juego, puede usarlo en cualquier momento, incluso si tiene que reemplazar sus armas por otras nuevas.

Por lo tanto, tiene la libertad de ceñirse a ciertas modificaciones o probar otras nuevas. Como se mencionó en el artículo anterior, incluso puede tener dos modificaciones por pieza de equipo desde el nivel épico.

Solo puedes intercambiar un mod usando la creación, pero aún tienes más opciones en el transcurso posterior del juego.

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¿Cuándo está disponible el equipo épico? Deberías obtener los primeros elementos épicos en el Capítulo 3 alrededor de Eagle Peak. Dependiendo de cómo juegues, deberías estar entre el nivel 9 y 13. A partir de entonces habrá cada vez más equipo épico.

Si desbloqueas las misiones de búsqueda y caza más tarde, incluso obtendrás artículos épicos garantizados. En Trench Town también hay varios vendedores que venden algunos.

¿Tiene más recomendaciones para ciertas modificaciones? ¿Cuáles usaste al principio? Escríbanos sus experiencias en los comentarios.

Puedes leer aquí lo que el autor de DLPrivateServer, Benedict, piensa sobre el sistema de elaboración: un detalle importante en la elaboración distingue a los Outriders de otros tiradores de botín.

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