Los 5 mayores "asesinos de WoW" que fueron asesinados por WoW

World of Warcraft fue lanzado en 2004 y ha generado una increíble expectación a lo largo de los años. Muchos MMORPG que aparecieron después de WoW fueron considerados asesinos de WoW. A veces los fans lo hacían, pero a veces los propios desarrolladores. Te presentamos 5 títulos que fueron considerados “asesinos de WoW” pero fallaron.

¿Qué tipo de juegos son estos? Muchos MMORPG de los últimos 15 años se han denominado "asesinos de WoW". Deberías "robar" suficientes jugadores del juego exitoso para tener un éxito similar o incluso sacarlo del gancho por completo.

Hasta ahora, ningún juego en Occidente ha tenido éxito. Gordon Walton, desarrollador de juegos como SWTOR y Crowfall, incluso le dijo a DLPrivateServer que "los asesinos de WoW casi acaban con el negocio de los MMO".

Te presentamos 5 MMORPG que fallaron y fueron descontinuados o apenas recibieron nuevas actualizaciones.

Vanguard: Saga of Heroes

Ajuste: Fantasía | desarrollador: Sigil Games Online / Sony | Fecha de lanzamiento: 30 de enero de 2007 | Interrumpido: 31 de julio de 2014 | Modelo de pago: Pay2Play y desde 2012 Free2Play

¿Qué tipo de MMORPG era ese? Vanguard: Saga of Heroes quería mezclar Themepark y Sandbox juntos y crear un MMORPG que atraiga a un número aún mayor de fanáticos que WoW. En algunos lugares incluso tuvo éxito.

El juego se centró en:

  • Diferentes razas y 15 clases diferentes.
  • Un buen sistema de elaboración con clases de manualidades que se dividieron de nuevo más tarde, así como trabajos encargados para NPC.
  • Vivienda para 5,000 cuentas por servidor

Además, el MMORPG se basó en desafíos difíciles en forma de mazmorras. Algunos jefes solo podían ser derrotados si había una clase especial presente, lo que era un intento de mantener a todas las clases relevantes.

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Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } Retirado durante años, pero MMO Attack vio Vanguard por primera vez en 2013.

¿Por qué se consideró un asesino de WoW? De hecho, los desarrolladores no vieron directamente a Vanguard como un "asesino de WoW". Se dice que el desarrollador Brad McQuaid, que murió en 2019, ha hablado deliberadamente de WoW en el equipo. Así que explícitamente no querías hacer un juego como WoW.

Sin embargo, debido a la mezcla de parque temático y sandbox y las difíciles mazmorras, muchos fanáticos esperaban que pudiera tener más éxito que WoW.

¿Qué "mató" el MMORPG? Vanguard tuvo varios problemas desde el principio:

  • Hubo una serie de errores, exploits y se dice que el rendimiento se ha debilitado. Especialmente los fanáticos de WoW no conocían tal grado de problemas.
  • Además, apenas había contenido más allá del nivel 35. La gente se aburre fácilmente.

Un factor importante para el fracaso también fue WoW en sí mismo La primera expansión "The Burning Crusade" celebró su lanzamiento el 16 de enero de 2007 y atrajo mucha atención. Los jugadores acamparon frente a las tiendas (a través de YouTube) y los comerciales circularon.

Vanguard, sin embargo, simplemente se hundió con su lanzamiento el 30 de enero de 2007. Luego, el juego se suspendió en 2014. Mientras tanto, muchos fanáticos quieren recuperar el antiguo MMORPG, especialmente antes de que se simplificara con nuevas actualizaciones en 2008.

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