Los cazadores de demonios en WoW están molestos por un error que los identifica como tramposos

Los cazadores de demonios se desconectan muy a menudo en World of Warcraft. Hay una razón para esto y probablemente sea la protección contra trampas.

Es bastante normal que los MMORPG del tamaño de World of Warcraft experimenten errores. Pero se vuelve molesto cuando los errores restringen el juego de manera tan masiva que te expulsan repetidamente del juego. Los cazadores de demonios pueden decirte un par de cosas sobre eso, ¿porque no deberían usar rutas de vuelo?

¿Cuál es el problema? Los cazadores de demonios están actualmente plagados de un error de desconexión. Si bien esto no es raro para los cazadores de demonios, ha sido particularmente malo desde el parche 9.1 Chains of Dominion. Siempre que uses una ruta de vuelo en Shadowlands y aterrices en algún lugar, existe una alta probabilidad de que el jugador experimente inmediatamente una desconexión y se desconecte del juego.

Lo absurdo: incluso si permanece de pie en el punto de vuelo durante unos minutos después del final del vuelo, la desconexión se puede activar tan pronto como se mueva.

¿Qué está causando esto? Aparentemente hay un sistema detrás que se supone que busca a los tramposos y usuarios de hacks de velocidad. Si WoW registra que un personaje se mueve más rápido de lo que debería ser posible en el estado actual, el sistema se inicia y se desconecta del juego.

WoW Demon Hunter Eyebeam título 1140x445Los cazadores de demonios sufren desconexiones, una característica de la clase de héroe.

Muchas personas que tienen habilidades de teletransportación probablemente ya hayan experimentado algo muy similar, como el parpadeo del mago o la figura de un fae nocturno. Si te teletransportas "inconvenientemente" con estas habilidades, WoW lo evalúa como si el personaje estuviera en un lugar que no debería ser realmente accesible, entonces también hay una desconexión. En casos particularmente malos, debes volver a poner al personaje en un lugar "seguro" a través de una función de apoyo.

¿Existe alguna solución alternativa? Sí, al menos en muchos casos. Para evitar desconectarse después del aterrizaje, puede valer la pena montar un soporte antes de moverse. En este caso, WoW parece "actualizar" la velocidad de movimiento permitida y luego no activa una desconexión.

Por supuesto, esto no funcionará si el punto de vuelo está en una ubicación que no permite monturas, como el Venthyr Pact Sanctum. Por el momento, lo único que ayuda es soportar a regañadientes la desconexión.

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Muchos se ven afectados, pero casi nadie lo sabía: Que muchos cazadores de demonios sufren el problema solo se hizo evidente cuando el tema se abordó en el subreddit de WoW. La mayoría pensó que cada uno de ellos era un caso aislado o que algo andaba mal con su cliente de WoW.

Thai360 escribe sobre esto:

Maldita sea, y me preguntaba por qué esto solo me pasaba a mí. Es bueno saber que esto es solo Blizzard haciendo cosas de Blizzard.

Smojar presenta una solución similar al problema:

También me pasó en mi cazador de demonios, y creo que está relacionado con sentarse en una montura mientras hace clic en un teletransportador o punto de vuelo. Me acostumbré a bajarme antes de volar y desde entonces no he tenido ninguna desconexión. No estoy 100% seguro de que esa sea la razón, pero para mí se solucionó.

Sickoe00 explica la situación con el Venthyr:

Aterrizar en una caída sin precedentes es una desconexión garantizada.

¿También sufres por este error? ¿O las "clases reales" que juegas no tienen problemas con eso?

Por cierto, los cazadores de demonios también pertenecen a nuestras 3 mejores clases para recién llegados y retornados.