Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 confían en la nueva fecha de lanzamiento; "Pensar" en la próxima generación, pero el plan no ha cambiado

Tras el anuncio del retraso de Cyberpunk 2077, CD Projekt organizó una conferencia telefónica para que los inversores aborden la situación.

Durante la llamada, el equipo de administración del desarrollador proporcionó información interesante sobre el estado del juego y los planes para el futuro.

En primer lugar, escuchamos más sobre las ambiciones del desarrollador con el juego:

"Cyberpunk 2077 es el proyecto más grande y ambicioso que hemos emprendido. No solo pretendemos que el juego sea mejor que The Witcher 3 artísticamente, sino que también queremos elevarlo a otro nivel en términos de negocios ”.

El desarrollador también mencionó que saben dónde se encuentran y qué aspectos del juego aún requieren trabajo. Como consecuencia, confían en que el juego se lanzará el 17 de septiembre sin más demoras.

"Tenemos suficiente tiempo para terminar el juego, queremos que esté terminado y suficiente amortiguación para asegurarnos de que sea de la calidad que queremos que sea".

Retrasar el juego "definitivamente" es una decisión unánime. Es algo que se ha discutido a lo largo del tiempo y el equipo está "muy convencido" de ello. Lo mismo ocurre con la nueva fecha de lanzamiento.

Luego escuchamos sobre los comentarios provenientes de las pruebas internas:

"La retroalimentación actual y la retroalimentación que hemos recibido hasta ahora es realmente optimista y prometedora".

CD Projekt también confía en que el juego, "siendo un juego de rol para un jugador con una gran historia", encontrará su lugar en el mercado independientemente de su fecha de lanzamiento. No creen que una ventana de lanzamiento de septiembre sea más riesgosa que ninguna otra.

También escuchamos que el desarrollador todavía se apega a sus planes con respecto a las plataformas. Si bien están "pensando" en la próxima generación, por ahora, se centran en la generación actual.

“Cyberpunk ahora se dirige a Ps4, Xbox One y PC. Nada ha cambiado en lo que respecta a los planes ".

[…]

"Por supuesto, estamos mirando a la próxima generación todo el tiempo. Estamos al tanto de mucha información sobre lo que está sucediendo con estas plataformas, pero, francamente, no tenemos nada que compartir ahora relacionado con eso ".

A continuación, tenemos la aclaración de que la demora no se debió a problemas con la mecánica fundamental.

“El juego es bastante complejo. Hay algunos problemas técnicos y no estamos hablando de ninguna mecánica fundamental o importante. Todo está ahí, pero con el nivel de complejidad y dependencias, el pulido es solo una tarea compleja. Es solo la cantidad de cosas de las que tenemos que ocuparnos, menos que cualquier problema fundamental. Como hemos dicho, estamos bastante seguros con el juego. "

Si bien retrasar el juego fue una decisión difícil, el equipo cree que fue una buena decisión. Tampoco se debió a ningún problema importante repentino, sino simplemente a un proceso continuo de evaluación.

Habrá "algún grado" de crisis en el equipo de desarrollo, pero CD Projekt está "tratando de limitar la crisis tanto como sea posible". Están tratando de ser "razonables" al respecto, pero es la etapa final.

El desarrollador aún no ha ideado una estrategia para E3 y Gamescom este año. Van a estar presentes de alguna forma, pero es demasiado pronto para proporcionar detalles.

En este momento se están preparando para enviar el juego a las agencias de calificación, y compartirán más y hablarán sobre más cosas desde ahora hasta el lanzamiento. Habrá "algunas actualizaciones". Cuanto más nos acerquemos al lanzamiento, más veremos, probablemente con una pausa durante el verano.

Hablando de cosas como historias, diálogos y misiones, el equipo está "muy, muy contento" de dónde están, y una de las razones detrás de la demora es que no quieren "derribarlos con problemas técnicos". . "

Si desea obtener más información sobre Cyberpunk 2077, puede disfrutar de la jugabilidad más reciente, leer comentarios adicionales de los desarrolladores y disfrutar de algunas imágenes de personajes de muy alta definición.

Puedes leer nuestra reciente entrevista con el productor Richard Borzymowski, cómo la creación de personajes puede impactar la historia y todas las formas en que V puede matar a alguien.

Cyberpunk 2077 llegará a PS4, Xbox One y PC el 17 de septiembre de 2020.

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