Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 no se preocupan por la competencia con juegos retrasados; Hablar pedidos, promociones y más

Hoy, CD Projekt Red organizó su teleconferencia de resultados financieros, y los ejecutivos del estudio hablaron ampliamente sobre Cyberpunk 2077.

Escuchamos al presidente y CEO Adam Kiciński y a los miembros de la junta Piotr Nielubowicz y Michał Nowakowski.

En primer lugar, CD Projekt ha estado planeando una estrategia digital para el marketing desde la segunda quincena de febrero. Revelarán nuevos hechos sobre el juego y nuevos ritmos a los jugadores, independientemente de la falta de eventos físicos.

El desarrollador está trabajando en "formas inteligentes" para presentar el contenido a la mayor cantidad de personas posible.

Si bien aún no pueden compartir detalles, hay planes para "latidos" desde junio hasta septiembre.

Cuando se les preguntó si les preocupan los retrasos de otros juegos que podrían causar la acumulación de títulos a finales de año, escuchamos que CD Projekt es consciente del retraso de The Last of Us Part II, pero están " no realmente preocupado ".

Argumentaron que los juegos nunca se lanzan en un momento exclusivo para ellos. Septiembre siempre ha sido un período muy competitivo, y si se vuelve un poco más competitivo "está bien". El estudio cree que Cyberpunk 2077 será un juego "imprescindible" y la gente lo elegirá porque lo han estado esperando.

Si bien nadie sabe cuántos juegos terminarán siendo lanzados en la misma ventana, pero CD Project "definitivamente no está planeando" mover su fecha de lanzamiento debido a que alguien más va a mover su lanzamiento en el mismo período.

Pasando a los pedidos anticipados, el estudio está "contento" por la forma en que están progresando, pero no pueden compartir más detalles. Dijeron que los pedidos anticipados en consolas son más bajos en comparación con PC, que es la plataforma con los pedidos anticipados más altos.

Por ahora, tampoco están listos para hablar sobre futuros juegos no anunciados, pero lo harán después de lanzar Cyberpunk 2077.

Tampoco esperan disminuir la plantilla de los estudios después del lanzamiento del juego. De hecho, planean continuar expandiéndose.

Actualmente, hay un poco menos de 600 personas trabajando en el juego y proyectos relacionados. La gran mayoría se está centrando en la versión para un jugador, con unos 40 desarrolladores en Wrocław dedicados a trabajar en la siguiente versión para múltiples jugadores. Dicho esto, algunos desarrolladores se mueven entre los dos proyectos porque están directamente conectados.

Además de eso, 130-150 personas están probando el juego como parte del proceso de control de calidad.

El estudio se siente cómodo con la ventana de lanzamiento de septiembre. En este momento están trabajando en "muchas cosas pequeñas" y tienen que enviar el juego para su certificación a las primeras partes. Después de eso, los equipos trabajarán en el "parche del día cero" hasta el lanzamiento del juego, reparando errores y puliendo. El juego está actualmente en una "forma completa" y básicamente está "hecho" además de pulir y arreglar.

La fabricación de copias físicas "no se ve obstaculizada de ninguna manera" por la situación de Coronavirus y está sucediendo normalmente en todo el mundo. Lo mismo puede decirse sobre la distribución física.

Si bien los desarrolladores han confirmado una actualización que llevará el juego a Xbox Series X, no pueden confirmar ni negar nada para PS5, ya que Sony no ha hecho ningún anuncio al respecto.

La "versión completa de última generación" para Xbox Series X vendrá después del lanzamiento de la consola, pero por ahora CD Projekt no puede proporcionar un marco de tiempo.

Si desea obtener más información sobre Cyberpunk 2077, puede disfrutar de información adicional de la presentación de resultados lanzada ayer, algunos comentarios más recientes de los ejecutivos de CD Projekt RED, la última jugabilidad, comentarios adicionales de los desarrolladores y disfrutar de un personaje de muy alta definición. imágenes

También puedes leer nuestra entrevista semi-reciente con el productor Richard Borzymowski, cómo la creación de personajes puede impactar la historia y todas las formas en que V puede matar a alguien.

Cyberpunk 2077 llegará a PS4, Xbox One y PC, y recientemente se ha retrasado hasta el 17 de septiembre de 2020. También se ha confirmado para Xbox Series X en el futuro.

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