Los exjefes de Blizzard y Bungie ahora quieren salvar los juegos AAA

Hay muchas similitudes entre Blizzard (WoW, Overwatch, Diablo) y Bungie (Destiny). Ambos tenían un pasado glorioso hasta que apareció Activision. Ambos fueron criticados posteriormente y los jefes a largo plazo de ambas empresas se marcharon. Estos dos exjefes, Mike Morhaime y Harold Ryan, ahora están construyendo cada uno su propia empresa con un nuevo enfoque.

Blizzard y Bungie son dos de los nombres más ilustres de los videojuegos, pero su brillo se ha desvanecido un poco en los últimos años. Ahora, los ex jefes de las dos compañías están detrás de lo que probablemente sea la puesta en marcha más emocionante de los juegos en los últimos 5 años.

¿Quiénes son los ex jefes?

  • Mike Morhaime (52) era algo así como "el alma buena de Blizzard". Fundó la empresa que más tarde se convirtió en Blizzard en 1991, dirigió la fortuna del estudio durante casi tres décadas y dejó el cargo de presidente y director ejecutivo de Blizzard en octubre de 2018.
  • Harold Ryan comenzó en Bungie como "Gerente de pruebas" antes de 2001, luego ascendió a lo largo de los años en la empresa hasta que se convirtió en director de Bungie en 2008. En enero de 2016, dejó Bungie después de más de 15 años sin despedirse. A diferencia de Morhaime, Ryan es mucho más cauteloso con el público.

ProbablyMonsters-Harold-Ryan "class =" wp-image-431574 "srcset =" https://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/Los-exjefes-de-Blizzard-y-Bungie-ahora-quieren-salvar-los.jpg 1024w, https: / /images.mein-mmo.de/medien/2019/10/ProbablyMonsters-Harold-Ryan-150x84.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/10/ProbablyMonsters-Harold-Ryan- 300x169.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/10/ProbablyMonsters-Harold-Ryan-768x432.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/ 10 / ProbablyMonsters-Harold-Ryan.jpg 1029w "tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> Este es Harold Ryan. Él puso" Probably Monsters ".

<p><strong>¿Por qué están sin trabajo? </strong>Realmente no lo sabes. Nadie habló abiertamente sobre eso. La partida de Morhaime estuvo acompañada de palabras agradables, Ryan se alejó en silencio de Bungie. Ryan dijo más tarde que el equipo estaba encaminado y que era un buen momento para que él hiciera algo diferente. Los niños estaban fuera de la casa y él se preguntaba cómo sería su futuro (a través de venturebeat).</p><div class=

Corre el rumor y uno sospecha: la gran editorial Activision podría haber jugado un papel en la despedida de ambos jefes de sus vidas. Debido a que el editor financieramente sólido se involucró en ambas compañías y aparentemente cambió la cultura corporativa:

  • Activision se fusionó con Blizzard en 2008
  • Activision cerró el trato con Bungie por "10 años de Destiny" alrededor de 2012

Ryan dejó Bungie en 2016. Destiny estaba en un estado de agitación. En ese momento, Destiny 2 tuvo que reiniciarse y estaba claro que la apretada agenda de Activision Blizzard no se podía cumplir. Destiny 2 tuvo que posponerse por un año y hubo una enorme brecha de contenido que fue enorme, especialmente a principios de 2016.

El director de Destiny 2, CJ Cowan, dejó Bungie con Harold Ryan y ahora trabaja para su empresa. No se sabe si la partida de Ryan estuvo relacionada con el reinicio de Destiny 2. Bungie se considera crónicamente cerrado: casi no salen a la luz las partes internas.

Muchos creen que Morhaime ha huido de la “creciente influencia” de Activision. Insistieron en que Blizzard terminara los juegos y prestara más atención al dinero, dice un informe interno.

Morhaime fue visto como un bastión para defender la vieja tormenta de nieve, donde la calidad era primordial y las cosas llegaban cuando se terminaba, cuando uno estaba listo y no cuando el año financiero lo dictaba.

Morhaime-Blizzard "class =" wp-image-275924 "srcset =" https://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/1601913033_174_Los-exjefes-de-Blizzard-y-Bungie-ahora-quieren-salvar-los.jpg 650w, https: //images.mein-mmo .de / medien / 2018/10 / Morhaime-Blizzard-150x87.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2018/10/Morhaime-Blizzard-300x174.jpg 300w "tamaños =" (máx. -ancho: 650px) 100vw, 650px "> Mike Morhaime, renunció como presidente de Blizzard en octubre de 2018.   

<h2>La "empresa Indie AAA" como nuevo modelo</h2>
<p><strong>Los dos lo hacen ahora:</strong></p>
<p>Ambos hacen prácticamente lo mismo. Fundó una empresa matriz que emplea equipos de desarrollo. En Probably Monsters dicen que quieren desarrollar títulos AAA. Dreamhaven tiene al menos desarrolladores con mucha experiencia AAA a bordo.</p>
<p>Es un nuevo tipo de empresa: ya no es un estudio clásico, sino varios equipos de desarrollo independientes bajo un mismo techo. Luego, los equipos deben desarrollar sus propios juegos:</p>
<ul>
<li>Harold Ryan fundó "Probably Monsters" en 2016; en una ronda de financiación en 2019 recaudaron $ 18,8 millones. El estudio en Issaquah Washington ahora ha crecido a más de 100 empleados</li>
<li>Morhaime fundó “Dreamhaven” hace unas semanas, junto con su esposa Amy Morhaime. Se financia de su bolsillo, dicen, tienes 27 empleados.</li>
</ul>
<p><img loading=Dado que Activision ha sido más decidido en Blizzard, las cosas han ido cuesta abajo; algunos empleados piensan eso, pero también muchos jugadores.

El cambio de cultura en Blizzard es algo de lo que se ha hablado durante años y que ha salido a la luz con más claridad en los últimos años con algunos incidentes y salidas. Rara vez se habla abiertamente del estado de Blizzard, pero un informe interno de enero de 2020 muestra una imagen emocionante de lo que está sucediendo en Activision Blizzard:

Nuevo informe interno arroja una luz sombría sobre lo que está sucediendo en Blizzard