Los ingresos por contenido y servicios de Xbox crecieron un 65% interanual; Los ingresos por hardware crecieron 49%

Hoy, Microsoft anunció sus resultados financieros para el cuarto trimestre del año fiscal 2020, relacionados con el período comprendido entre el 1 de abril y el 30 de junio.

En primer lugar, recibimos una actualización sobre el rendimiento del negocio de Computación más personal, que incluye la división de juegos de Microsoft y la marca Xbox.

Todos los datos relevantes se incluyen en las diapositivas a continuación.

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Los ingresos por contenido y servicios de Xbox crecieron un 65% interanual ($ 1.2 mil millones), con un crecimiento del 64% ($ 1.3 mil millones) en los ingresos generales del juego, lo que generó un aumento de los ingresos del 14% para todo el negocio de Computación más personal.

Esto se debió a un compromiso récord, incluida la fortaleza de los juegos de terceros y las pautas para quedarse en casa relacionadas con la pandemia de COVID-19.

Además de eso, aprendemos en el Formulario 8-K que los ingresos de hardware de Xbox aumentaron un 49%, principalmente debido a un aumento en el volumen de consolas vendidas.

Los juegos también contribuyeron a un aumento del 12% en el margen bruto para el negocio de computación más personal

En términos de Microsoft como una empresa completa, los resultados clave son los siguientes.

  • Los ingresos fueron de $ 143.0 mil millones y aumentaron 14%
  • El ingreso operativo fue de $ 53.0 mil millones y aumentó 23%
  • El ingreso neto fue de $ 44.3 mil millones y aumentó 13% GAAP y 20% no GAAP
  • Las ganancias diluidas por acción fueron de $ 5.76 y aumentaron 14% GAAP y 21% no GAAP

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Si desea comparar, puede consultar los resultados del trimestre anterior (de enero a marzo) publicado por Microsoft en abril.

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