Los juegos móviles de Nintendo alcanzan los $ 1 mil millones en gastos de jugadores

Un nuevo informe de Sensor Tower descubrió que el gasto de los jugadores en juegos móviles de Nintendo tanto en App Store como en Google Play alcanzó los $ 1 mil millones. Las descargas totales de sus seis juegos –Fire Emblem Heroes, Super Mario Run, Dr. Mario, Dragalia Lost, Mario Kart Tour y Animal Crossing Pocket Camp– suman 452 millones.

Como verá en la imagen a continuación, Fire Emblem Heroes representa la mayor parte del gasto con un 61%. Animal Crossing Pocket Camp está a millas de distancia en el segundo lugar con un 12%, con Dragalia Lost con un 11% en el tercero.

Si bien ambos juegos de Mario han registrado una gran cantidad de descargas totales, Super Mario batió récords con un día de lanzamiento de 50 millones de descargas, ninguno de los dos ha generado muchos ingresos. Super Mario Run era un producto premium, por supuesto, que permitía a los jugadores probar el juego antes de la compra, que es un modelo que no fue fructífero para Nintendo.

En cuanto a la división regional, Japón sigue siendo el mejor mercado de la compañía, que representa más de la mitad del gasto de los jugadores en $ 581 millones. Estados Unidos ocupa el segundo lugar con $ 316 millones.

Sensor Tower señala que Nintendo ha experimentado con diferentes modelos de monetización con sus juegos móviles en los últimos años, desde productos premium hasta suscripciones. Sin embargo, su modelo más exitoso ha sido el modelo gacha empleado en Fire Emblem Heroes.

Aún así, Nintendo ha insistido en el pasado que "prefiere" el modelo premium de Super Mario Run. El tiempo dirá si ese es el caso.

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