Los jugadores adoran la gran destrucción y los desastres naturales en Battlefield 2042, ¡pero yo quiero más!

Battlefield 2042 mostró un juego real por primera vez en el E3. Lo que se muestra es impresionante, pero el autor de DLPrivateServer, Philipp Hansen, carece de su papel en la orgía de destrucción en todos los desastres naturales.

Esto es por lo que Battlefield es conocido: Los juegos de la serie Battlefield no son de ninguna manera solo disparados con un rifle. Gracias al equipo militar pesado y los explosivos, puedes dejar caer una casa sobre la cabeza de tu oponente. Además, los eventos dinámicos en los mapas garantizan una gran variedad.

  • Esta destrucción y cambio en el mundo del juego se llama "Levolution".
  • La primera jugabilidad del nuevo Battlefield 2042 muestra de manera impresionante lo que podemos esperar a partir de octubre de 2021.
  • Pero recuerde, lo que se muestra debería seguir siendo "Pre Alpha Gameplay", por lo que, en teoría, muchas cosas pueden cambiar antes del lanzamiento.

En este artículo aclaramos por qué la batalla material mostrada es bien recibida por los espectadores, pero a pesar de todos los desastres naturales aún no hay destrucción.

Battlefield 2042 muestra un juego real, pero ahora ya no quiero ser un soldado de infantería

El juego de Battlefield 2042 presenta física y levolución

Los jugadores están contentos: La acción provocó bocas abiertas durante el primer juego oficial durante el E3 2021. Cuando los jugadores vieron el tráiler del juego de 3 minutos nuevamente en paz, la física y los desastres naturales causaron entusiasmo.

El ciclón en particular es algo así como la estrella del espectáculo y ofrece lo que pide el chat durante la presentación: "Battlefield, por favor, que sea Levolution" (a través de YouTube).

El gran huracán trae mucha destrucción y cambia el mapa muy bien. El tornado arrastra escombros con él de manera impresionante y prácticamente absorbe vehículos y al pobre usuario del traje de alas. Aquí parece que la física meteorológica tiene un efecto directo sobre ti y tienes que tomar fuertes contramedidas. La tormenta también permite que los helicópteros vuelen por el aire, que luego chocan entre sí.

¡No parezcas estúpido, huye!

El juego también muestra cómo la interfaz Hud del soldado se desliza tan pronto como la tormenta se acerca mucho. En una película de Hollywood habría un dicho: “¡Ayuda, hay que luchar con interferencias poderosas, los sistemas se están rindiendo!”.

Los desastres naturales, de los que hay distintos según el mapa, saben impresionar. Pero la audiencia también tiene ojo para la física "menos obvia":

  • Cuando un tanque vuelca sobre un automóvil estacionado, queda poco más que basura deformada. Según reddit, algunos soldados quieren aplanar todo y ver qué se puede romper.
  • La arena proporciona cobertura y vemos una enorme tormenta de arena que cubre casi por completo gran parte del desierto. Incluso los tanques se pueden usar para incursiones ocultas.
  • Los jugadores también están contentos de que la arena y el polvo se arremolinaran muy bien. Cuando un tanque sale del cielo, es como si alguien fuera a detonar una bomba de humo, tan espesa es la arena del desierto. Si miras de cerca, también verás las huellas que los vehículos y los bombardeos dejan en la arena, maravillosamente inmersivas, pero con suerte tienes una vista despejada para disparar.
  • El gancho de agarre del especialista en infantería permite columpiarse en lo alto de una grúa. El salto de Tarzán y el péndulo permiten al público esperar una variedad de usos.

Si aún no has visto la jugabilidad de Battlefield 2042, aquí tienes el nuevo tráiler del E3:

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Battlefield 2042, deja que una casa se vuelque

DICE puede, con razón, estar orgulloso de los desastres naturales. Pero personalmente me falta la destrucción que yo, como jugador, puedo causarme. Casi nada de eso se puede ver en el avance del juego. El ciclón actúa de forma completamente autónoma, no tengo ningún control sobre él, solo puedo intentar huir.

Pero había deseado más destrucción de la que me causaría a mí mismo. Claro, las paredes se derrumban bajo el fuego y las partículas vuelan alrededor, ciertamente también físicamente correcto.

¿Quién escribe aquí? Philipp Hansen escribe principalmente sobre Destiny 2 en DLPrivateServer, pero ha estado pasando su tiempo libre virtual en el campo de los disparos durante 20 años. Especialmente las caóticas batallas multijugador de la serie Battlefield dejaron una impresión duradera en él. Valora la libertad allí y el arenero de destrucción en el que puedes desahogarte.

Eso era posible antes: ¿Todavía recuerdas el sonido cuando el metal gime y luego, poco tiempo después, se estrella contra todo el piso de una casa? Todavía puedo escuchar eso más de 10 años después de que sucediera en Battlefield Bad Company 2.

Si acaba de calentar una casa con suficiente fuerza, el material se rindió en algún momento. Battlefield 4 luego derrumbó todo un rascacielos en 2013. Pero aquí tienes que ser justo y admitir que fue un evento cartográfico como lo es ahora el huracán.

Pero no entiendo por qué Battlefield 2042 es tacaño con tales orgías de destrucción. En el juego, podrías haber visto al menos un par de paredes a través de las cuales los jugadores abren una nueva puerta.

En el juego vemos la destrucción causada por la infantería, pero solo a pequeña escala.

Con el aplauso de la nueva generación de consolas, los jugadores podrían haberse convertido en paisajistas explosivos. En lugar de podar un árbol con unas tijeras, cortas medio bosque con una ametralladora. Al final de cada vuelta era una sensación realmente fuerte mirar el paisaje apenas reconocible, que realmente desarmaste en los últimos 30 minutos.

También me pregunto aquí cuántos resortes tienen que dejar las viejas consolas. Después de todo, PS4 y Xbox One no pueden administrar 128 jugadores simultáneos y solo 64 soldados compiten por partido. ¿DICE ha renunciado a mi fantasía de destrucción de próxima generación debido a la vieja generación?

Boss promete más destrucción que nunca

Esto es lo que dice DICE: Una entrevista que el desarrollador principal Chris Berlin de DICE realizó con Gamesradar (a través de Gamesradar.com) me da algo de esperanza.

  • Se habla de “Ambiente Destructible” y “Deformación del Suelo”.
  • Debes usar granadas y otros explosivos para cambiar el mapa más de lo que fue posible en partes anteriores de la serie.
  • Al final de una ronda, el mapa debería verse completamente diferente que al principio, y no solo gracias a los desastres naturales.

Así es como se veía el rascacielos derrumbado en 2013 en Battlefield 4:

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Es muy posible que Battlefield 2042 aborde más adelante específicamente la destrucción que el jugador puede causar. Quizás con tu propio tráiler de Levolution. Battlefield 2042, espero que tengas más destrucción para mí cuando finalmente llegues el 22 de octubre.

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¿Cómo tomaste la revelación del juego para el nuevo Battlefield? ¿También deseas más destrucción o lo que ves te habla plenamente? Comparta su opinión con los demás lectores en los comentarios.

Afortunadamente, no tenemos que esperar tanto tiempo para que llegue nueva información. EA pronto revela un modo secreto que se supone que es una "carta de amor" para los veteranos: Battlefield 2042: Leak revela un modo secreto que quiere hacer felices a los veteranos.

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