Los jugadores afirman que Destiny 2 solo escucha a los streamers de Twitch, eso es lo que dice Bungie ahora

Para muchos jugadores de Destiny 2, Bungie ha estado desarrollando su juego principalmente de acuerdo con los deseos de los streamers de Twitch y los YouTubers durante años. Un community manager ahora se defiende de las acusaciones del portero.

El tenor general en la comunidad es que Bungie solo se enfoca en las necesidades y deseos del 1% superior, es decir, la élite de Destiny. Esto se refiere principalmente a los grandes streamers de Twitch y YouTubers como Gladd (en la imagen de portada) en profesionales PvE o PvP como IFrostbolt.

El viejo lamento vuelve a hervir ahora. Esta vez, Bungie se defiende de las acusaciones. Y también contrarresta la afirmación de que los desarrolladores no apostarían su propio juego.

Este incidente aviva el fuego: Una publicación en reddit está calentando la comunidad de Destiny. Allí dice específicamente que los empleados de Bungie deben abstenerse de jugar pruebas con streamers.

Porque de esa manera obtendrían una mejor comprensión del juego, porque no siempre son atraídos por caras conocidas que quieren congraciarse, de ahí las críticas. La publicación del 22 de febrero de 2021 tiene 9,400 votos a favor después de poco menos de un día y los Guardianes están discutiendo en más de 1,200 comentarios.

  • El comentario principal, con 7.300 votos a favor y numerosos premios, sugiere que los desarrolladores de Bundie deberían reunirse y poner un pie en las pruebas como grupo.
  • Entonces sentirían lo que es ser un guardián "normal" en el primer partido contra 3 ases PvP impecables con sus nuevas armas de prueba maestras.
  • Luego, todo podría transmitirse para que la audiencia pueda ver las caras cuando los desarrolladores son golpeados sin piedad durante 5 rondas seguidas o los oponentes que se divierten tan poco que se arrojan fuera del mapa.

Los usuarios aprovechan la oportunidad para quejarse en general sobre el "estado miserable" de las pruebas, PvP en general y Destiny 2 en general.

Si quieres lucir así de genial, tienes que pasar las pruebas

No quiero que eso se entienda como "Bungie solo escucha a los streamers"

El community manager Dylan "dmg04" Gaffner se lanza a la brecha para Bungie. Aparentemente, se sintió directamente abordado por las acusaciones de jugar junto con streamers.

¿Qué dice el empleado de Bungie? Gaffner primero agradece los comentarios y luego sale. Le gusta jugar con los guardianes que se ocupan de las pruebas de forma semanal, construyen construcciones y discuten el estado del juego con ellos (los streamers) fuera de los partidos de prueba.

Pero no quiere que eso se entienda como "Bungie solo escucha a los streamers". Por eso, continúa respondiendo:

Recopilamos comentarios a diario, no solo de personas en nuestros foros, en reddit o Twitter, sino también en conversaciones directas con amigos y otros empleados.

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Si miras más de cerca la historia de Gaffner, notarás que ha sido un ávido jugador de PvP durante años. Celebra regularmente sus éxitos en Twitter, incluso sin un transmisor.

El Community Manager también suele aparecer en otras áreas de Destiny 2. La acusación de que los empleados de Bungie no juegan su propio juego definitivamente no se aplica aquí.

  • El autor de DLPrivateServer, Philipp Hansen, incluso conoció a Gaffner por casualidad a través de la aplicación oficial y lo utilizó para hacer insegura la heroica colección de animales poco después de su aparición (a través de Twitter).
  • El arma actualmente popular, el último dólar, es extremadamente rara. Gaffner se dio cuenta de esto de primera mano y se lo pasó al equipo de Bungie. Ahora están analizando las posibilidades de caída.

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The Savior of Destiny 2 cumple los deseos: El deseo de que los desarrolladores de Bungie entren en las pruebas sin el apoyo de los streamers y sean invadidos por streamers top se ha hecho realidad.

Joe Blackburn es considerado el nuevo hombre fuerte en Bungie y se dice que es el nuevo salvador de Destiny. Pero cuando se encontró con ZK Mushroom y FrostBolt en las pruebas, no había mucho que salvar.

Después de todo, Blackburn tuiteó la derrota en forma autocrítica e incluso pudo registrar algunas muertes contra el equipo contrario:

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Una de las razones por las que los empleados de Bungie no juegan su propio juego es el esfuerzo insoportable del legendario Deej. El administrador de la comunidad, que desde entonces se retiró, experimentó una mala transmisión en 2015 cuando jugó en vivo en prisión para ancianos. A menudo moría allí, lo que a menudo le recordaba después del arroyo.

Las acusaciones no son nuevas

Ha estado arraigado en la comunidad durante años que Bungie escucha demasiado a los streamers o creadores de contenido cuando apunta a Destiny. Muchos Guardianes tienen la sensación de que algunos jugadores más destacados tienen demasiada influencia de que Bungie los está programando para sus cuerpos.

La opinión de la gran mayoría no se aprecia debidamente. Lo leemos una y otra vez en los comentarios de DLPrivateServer. Cuando Bungie te invita a las llamadas cumbres comunitarias, casi solo hay nombres conocidos, incluido el Nexxoss Gaming de habla alemana. Pero muy pocos conserjes diarios o después del trabajo.

Esto es lo que dicen los defensores: Además de las críticas, también hay fanáticos del juego que no tienen ningún problema con los creadores de contenido en absoluto:

  • Algunos dicen que los creadores de contenido que juegan a Destiny durante muchas horas todos los días simplemente se conocen mejor y reconocen los problemas a mayor escala. Está bien si te orientas hacia arriba.
  • Otros Guardianes sugieren que solo porque los streamers son ruidosos, sus problemas afectan solo a una pequeña fracción de los jugadores. Gladd tuvo un problema de lujo tan fuerte, que se sentó en las ortigas con la declaración de que la redada era demasiado fácil de pertenecer: Destiny 2: el transmisor de Twitch dice cosas elitistas sobre la redada, lo lamenta amargamente
  • En reddit, algunos usuarios también se burlan del hecho de que siempre puedes decir rápidamente "La culpa es de los streamers" y tener una excusa tan conveniente para todo.
  • Otros más descartan las críticas al transmisor como odio o celos.

Destiny 2: "Es culpa de los malditos YouTubers que ya no pueda hacer trampa"

¿Bungie realmente solo escucha a los streamers?

Hay numerosos ejemplos a lo largo de la vida útil de Destiny 2 que muestran que Bungie está dirigido a una amplia gama de jugadores. Hemos seleccionado algunos para ti.

  • El lanzamiento de Destiny 2 fue muy exitoso, pero rápidamente se quedó sin aliento. En retrospectiva, la vista aquí es que Bungie estaba casi exclusivamente orientado hacia lo casual y que Destiny 2 fue demasiado ligero durante un año.
  • En ese entonces, pediste que Destiny volviera a ser más pesado, ya no querías que todo se regalara.
  • Los streamers como Gladd viven de ellos cuando hay tareas que los Guardianes "normales" apenas pueden realizar. Cuando los streamers llegan al límite del dolor y se sientan en un rompecabezas hasta que Bungie tiene que enviarlos a la cama.
  • En las pruebas correctas, ahora hay incursiones que hacen que los artículos raros estén disponibles para todos, incluso si tienen que morir por ellos. Muchos consideran que esto es demasiado "informal".

¿Tiene la impresión de que Bungie se orienta demasiado hacia un número reducido de streamers o YouTubers de alto alcance y, por tanto, pierde de vista a la mayoría de los fieles guardianes? ¿Crees que los desarrolladores juegan su juego ellos mismos y, sobre todo, lo entienden? Dinos en los comentarios.

Los desarrolladores de Destiny recientemente tuvieron que tomar una posición sobre otro problema: Bungie se disculpa por el eslogan nazi prohibido en Destiny 2

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