Los jugadores de WoW exigen a Blizzard: "¡Por fin tira de la cuerda!"

Otro clamor atraviesa la comunidad de World of Warcraft. Se supone que Blizzard "tira de la cuerda", las voces son cada vez más fuertes.

Con el lanzamiento del último capítulo de la historia del parche 9.1 Chains of Dominion, el nuevo contenido de World of Warcraft está terminado. En los próximos meses, todo girará en torno a la repetición del contenido ya conocido, es decir, PvP, incursiones y mazmorras en Mythic +.

¿Qué es el "Ripcord"? El ripcord es una imagen metafórica que fue puesta en juego por el director del juego, Ion Hazzikostas, incluso antes del lanzamiento de WoW: Shadowlands. Cuando se le preguntó si Blizzard algún día podría hacer todos los pactos puramente estéticos y permitir que los jugadores simplemente pertenezcan a todos los pactos, el director del juego dijo en ese momento: "Si realmente tuviéramos que tomar esta decisión, la cuerda de ruptura estaría allí".

Desde entonces, esto es exactamente lo que se ha exigido una y otra vez.

¿Por qué el tema es tan actual en este momento? Hay varias razones para esto. Por un lado, con el parche 9.1 Chains of Dominion, los pactos y sus capacidades han cambiado. Hubo mucho equilibrio y lo que antes se consideraba el pacto más fuerte para una clase había cambiado para muchos. Los jugadores afectados ahora están molestos por tener que elegir entre su contenido desbloqueado, como el pacto sagrado ampliado, o la mejor habilidad de pacto. Porque después de un pacto cambia todo lo que se pierde.

Al mismo tiempo, el sistema molesta a muchos que ahora quieren interpretar a segundos personajes. Se siente mal para muchos jugadores haber desbloqueado tanta transfiguración y monturas, pero no se pueden usar en jóvenes porque no pertenecen al pacto correcto. Aquí se desea eliminar la limitación.

La abolición de la energía de los medios ("energía de conducto"), sin la cual no se pueden cambiar los medios, también se pide repetidamente. Especialmente los druidas, que tienen cuatro especializaciones pero solo pueden recurrir a tres vínculos del alma, sufren el hecho de que casi nunca pueden jugar su cuarta especialización.

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¿Qué dicen los jugadores? En una publicación en reddit sobre el tema, más de 4.500 jugadores estuvieron de acuerdo y contribuyeron con sus propias ideas y sugerencias sobre cómo Blizzard puede hacer que el "resto de Shadowlands" sea más llevadero. Mostramos algunas de sus ideas aquí.

Stone-Bear escribe:

SALGA DE LA ENERGÍA DE LOS MEDIOS.
Soy un druida con 4 especializaciones. Quiero jugar con todos. No quiero sentir que "podría" ser mejor solo porque mi cuarta especialización está bloqueada detrás de tres lazos del alma.

Desdenova32 quiere algo completamente diferente:

Una forma de omitir la experiencia de introducción de Shadowlands y tienes mi aprobación. Eso me deprime cada vez que quiero interpretar a un nuevo personaje.

A otros jugadores les gustaría la función de "sincronización de fiestas" en el nivel 60 y para todo el contenido antiguo. Así escribe Horror_Distribution:

Sincronización con contenido antiguo: la sincronización de fiestas es maravillosa. Gran tecnica. Pero, ¿por qué es tan limitado? Déjame ir al tablero de anuncios de aventuras y degradarme a The Burning Crusade o Legion o Mists of Pandaria. No quiero poder hacer todo de una sola vez cuando reproduzco contenido antiguo y quiero experimentar la historia. Quiero sentir que realmente estoy jugando a esto.

¿Qué opinas de toda la demanda de "Ripcord"? ¿Sería mejor para Shadowlands? ¿O los pactos son buenos como son?