Los mejores trabajos para empezar en Final Fantasy XIV

Fantasía Final Para cualquiera que se inicie en el mundo del juego de Eorzea, puede parecer un poco desalentador saber por dónde empezar, especialmente con el sistema de trabajos. Hay docenas de trabajos para elegir y algunos pueden ayudarlo a recuperarse un poco más fácilmente. Sin más preámbulos, aquí tienes nuestra guía para los mejores trabajos para empezar en Final Fantasy XIV.

Cómo entender y utilizar el sistema de tareas en FFXIV

Final Fantasy 14 cómo funcionan las tareas en el juego

Fuente de la imagen: Square Enix

Para recolectar un cierto tipo de arma y poder comenzar a mejorar varios trabajos en FFXIV, primero debes comprender cómo funciona todo el sistema de trabajos del juego. Está subdividido en roles y muchos trabajos requieren ciertos pasos para «evolucionar» de sus clases iniciales y alcanzar su máximo potencial. Todas las clases/trabajos también tienen su propio conjunto de misiones para desbloquearlas primero, aprender ciertas habilidades e incluso adquirir recompensas relacionadas con el trabajo.

En primer lugar, hay dos tipos principales de clases/trabajos en FFXIV, según su fuente fundamental de poder:

  • Discípulo de la guerra – También llamado por jugadores y desarrolladores. ‘DoW’Estas son clases/trabajos que usan varias armas para infligir daño físico.
  • Discípulo de la Magia – También llamado por jugadores y desarrolladores. ‘DoM’Estas son clases/trabajos que usan varias armas para infligir daño mágico O proporcionar mejoras de recuperación/salud.

A partir de aquí, las clases/trabajos se subdividen en tres roles principales: tanques, sanadores y DPS (distribuidores de daños). Estos roles hacen referencia a su propósito específico en el combate y también se reflejan en sus habilidades y atributos estadísticos.

  • Tanques – Estas clases/trabajos son el «líder» esencial de un grupo que tiene las estadísticas de defensa y HP más altas y, por lo tanto, el daño más bajo. Como tales, son responsables de mantener la atención (técnicamente llamada «enemistad») de los enemigos en combate, ya sea una mafia o un jefe más difícil, para garantizar que el resto del grupo no sufra daños innecesarios.
  • Curanderos – Como sugiere su nombre, estas clases/trabajos son responsables de brindar apoyo y recuperación de salud crucial a los miembros del grupo durante la batalla, además de proporcionar «beneficios» únicos que pueden mejorar varias estadísticas, como un aumento en el daño o una mayor defensa.
  • DPS – Abreviatura de «daño por segundo», estas clases/trabajos son los causantes de daño del grupo, y hay una increíble variedad de opciones para elegir, todas las cuales tienen diferentes fortalezas y debilidades.
    • Las clases/trabajos de DPS en particular se subdividen en «DPS cuerpo a cuerpo», «DPS a distancia» y «DPS a distancia mágico».
      • Las tareas cuerpo a cuerpo de DPS causan daño físico a corta distancia a los enemigos.
      • Los trabajos de DPS a distancia se especializan en daño físico a distancia.
      • Las tareas de DPS mágico a distancia también causan daño a distancia, pero de naturaleza mágica más que física.

Final Fantasy 14 ¿cuál es la diferencia entre clases y trabajos?

Fuente de la imagen: Square Enix

Finalmente, existe una diferencia clave entre una «Clase» y un «Trabajo» en FFXIV. Las clases se refieren a los “roles iniciales” que se te asignan al comienzo de la historia base del juego: A Realm Reborn. Ellos entienden:

  • Gladiador (tanque)
  • Merodeador (tanque)
  • Pugilista (DPS cuerpo a cuerpo)
  • Lancero (DPS cuerpo a cuerpo)
  • Ladrón (DPS cuerpo a cuerpo)
  • Arquero (DPS físico a distancia)
  • Taumaturge (DPS mágico a distancia)
  • Arcanista (DPS o sanador mágico a distancia)
  • Invocador (sanador)

Una vez que haya llegado Nivel 30 Con cualquiera o todas estas clases, tendrás la opción de «evolucionar» aún más hacia un trabajo completo (a través de una piedra de trabajo otorgada), que luego podrás aumentar hasta el límite actual del juego (nivel 90). ). Otros trabajos agregados en expansiones posteriores del juego. No necesito estos cursos iniciales.pero inicialmente se desbloquean en Niveles más altos.

Los mejores trabajos para empezar en FFXIV

Eso nos lleva a nuestra lista cuidadosamente seleccionada de los que creemos que son los mejores trabajos para probar primero en FFXIV, según lo que aportan al combate y lo difíciles que son de aprender y usar. Clasificamos nuestras selecciones por función y consideramos todas las clases/trabajos disponibles en la última versión de la prueba gratuita de FFXIV.

Los mejores trabajos de tanques para principiantes

  • Paladín – Este trabajo es la evolución de la clase Gladiador y es el trabajo de tanque más fundamental y completo del juego. Representados como un caballero brillante y valiente, empuñan espadas y escudos y se especializan en muchas habilidades de mitigación de daños muy poderosas para proteger al grupo en cada encrucijada de una pelea. Además, tienen un buen arsenal de habilidades curativas y ventajas que pueden brindar apoyo adicional a los sanadores del grupo.
    • Puedes recolectar la primera misión de clase Gladiador, «El camino del Gladiador», en la ciudad principal de Ul’dah del NPC Lulutsu en la región de Thal Marches (X:9, Y:11).
  • Guerrero – Este trabajo es la evolución de la clase Merodeador y podría decirse que empata como el tanque más duro junto al Paladín. Con una estética más brutal, empuñan hachas de batalla gigantes y no sólo son excelentes para eliminar el daño, sino también para infligirlo. Tienen capacidades de mitigación efectivas tanto para el grupo como para ellos mismos, pero son una fuerza a tener en cuenta en el frente de daños. Entonces, si quieres dar un golpe más serio como tanque, este puede ser el camino a seguir.
    • Puedes recolectar la primera misión de clase Merodeador, «El camino del Merodeador», en la ciudad principal de Limsa Lominsa, del Gremio de Merodeadores en el área de Upper Decks (X: 11, Y: 6).

Los mejores trabajos de sanador para principiantes

  • Mago blanco – Este trabajo es la evolución de la clase Conjurer y es el sanador fundamental del juego que empuña bastones y extrae poder de la naturaleza. Podría decirse que tiene el conjunto de habilidades más simple de cualquier trabajo de sanador hasta la fecha, así como el poder curativo más poderoso. Puede brindar una cálida recuperación a todo el grupo de manera muy consistente, o a un solo miembro si es necesario. Además, los magos blancos son buenos causantes de daño gracias a sus habilidades Stone/Glare y Blood Lily fáciles de ejecutar. La principal desventaja es que no hay tantas mejoras especiales en su arsenal, más allá de un mayor poder curativo y habilidades defensivas efectivas como «Asylum» y «Temperance».
    • Puedes recolectar la primera misión de clase de Invocador, «El Camino del Invocador», en la ciudad principal de Gridania, en el Gremio de Invocadores en la región de la Antigua Gridania. Habla con NPC Madelle (X:6, Y:11) para iniciarlo.
  • Astrólogo – Este trabajo no tiene una clase para principiantes y se introdujo por primera vez en la expansión Heavensward. También considerado un trabajo de curación «pura» junto con White Mage, se centra en proporcionar buenas dosis de recuperación de salud al grupo, junto con fuertes habilidades de curación explosiva, así como curación con el tiempo. Al empuñar armas en forma de globo, su característica única es el uso de cartas de un mazo que brindan varios beneficios para diferentes tareas. Es importante recordar lo que aporta cada carta, pero este es el aspecto más difícil del trabajo en sí.
    • Puedes completar la primera misión de la profesión de astrólogo, «¿Cuál es tu signo?», de un NPC llamado Jannequinard en la ciudad de Ishgard en la zona de los Pilares (X: 15, Y: 10). El gremio de astrólogos se llama Athenaeum Astrologicum.

Los mejores trabajos de DPS para principiantes

  • Continuar – Este trabajo es la evolución de la clase Lancer y completas esta evolución en la primera expansión del juego: Heavensward. Un ágil DPS cuerpo a cuerpo que empuña armas tipo lanza, puedes usar una variedad de ataques aéreos y terrestres rápidos y poderosos, algunos de los cuales aprovechan el poder puro y antiguo de los dragones. Su habilidad es una de las tareas de DPS cuerpo a cuerpo más simples, lo que hace que sea fácil de aprender y dominar antes.
    • Puedes recolectar la primera misión de clase Lancer, «El Camino del Lancer», en la ciudad principal de Gridania, del Lancer Guild en la región de Old Gridania. Habla con NPC Jillian (X: 14.1, Y: 5.8) para iniciarlo.
    • Posteriormente, la primera misión de clase Dragón, «Ojo del Dragón», se puede conseguir del NPC Ywain (X: 14.3, Y: 5.8) en el Gremio de Lanceros en la zona de Old Gridania. Te llevará a varias áreas recientemente introducidas en Heavensward.
  • Bardo – Este trabajo es la evolución de la clase Arquero y se considera el trabajo clásico de DPS a distancia del juego. Blandiendo un arco y una flauta, infligen daño preciso y a distancia desde la distancia, especializándose en acumular daño. así como el partido, y son buenos para encadenar ataques fuertes. Esto lo convierte en una clase muy completa con muchas canciones para cantar, si eres alguien que prefiere estar en segundo plano.
    • Puedes completar la primera misión para la clase Arquero, «El Camino del Arquero», en la ciudad principal de Gridania, del Gremio de Arqueros en la región de Nueva Gridania. Habla con la NPC Athelyna (X:15, Y:12) para iniciarlo.
  • Mago Negro – Este trabajo es la evolución de la clase Taumaturge y es el máximo portador de magia oscura. Al empuñar armas tipo bastón, se les considera el clásico trabajo de DPS mágico a distancia y también es uno de los que causan mayor daño en todo el grupo de DPS. Se especializan en magias elementales de fuego, hielo y relámpagos, así como en un puñado de magias poderosas no elementales que pueden lanzarse en rápida sucesión sobre objetivos individuales o una multitud. Si bien son profesionales en derretir enemigos, su principal desventaja es tener que permanecer estacionarios durante la mayor parte del tiempo de lanzamiento, por lo que debes elegir un lugar bueno y seguro para agacharte y lanzar tu aluvión de hechizos.
    • Puedes recolectar la primera misión de clase Taumaturgo, «El Camino del Taumaturgo», en la ciudad principal de Ul’dah, en el Gremio de Taumaturgos en la región de Naldmarch. Habla con el NPC Yayake (X:7.3, Y:12.4) para iniciarlo.

Con esto concluye nuestra guía para los mejores trabajos para empezar en FFXIV. Esperamos que esto le resulte útil al comenzar su viaje en Eorzea y nos cuente qué trabajos está disfrutando más hasta ahora. No olvide que también hay una encantadora serie de videos animados de «guía de introducción» publicados por los propios desarrolladores.

Asegúrese de consultar todas nuestras otras guías para Final Fantasy XIV, como nuestra explicación completa del sitio interactivo de Universalis.

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