¿Los MMORPG eran mejores en el pasado? Filosofamos al respecto en el podcast DLPrivateServer

Muchos jugadores de la vieja escuela descubren que los MMORPG modernos no son tan buenos como los antiguos. ¿Pero todo fue realmente mejor en el pasado? Hablamos de ello en el podcast DLPrivateServer.

Este es el tema: Los MMORPG tienen una larga historia que se remonta a la década de 1990. En los años transcurridos desde la aparición del género MMORPG, muchas cosas han cambiado, los juegos han evolucionado.

Sin embargo, los jugadores no han visto positivamente todos estos cambios. A estas alturas, sigues escuchando que los juegos antiguos eran mucho mejores que todo lo que sale hoy.

En el último episodio de nuestro podcast, comparamos los MMORPG de antaño con los de hoy. Abordamos las preguntas como:

  • ¿Qué fue diferente en los MMORPG en el pasado? ¿Que ha cambiado?
  • ¿Los desarrolladores realmente cometieron menos o ningún error en el pasado?
  • ¿Cuáles son los pros y los contras de "Todo era mejor en el pasado"?
  • ¿Habrá MMORPG en el futuro que inspiren y retengan a los jugadores como lo hicieron en el pasado?

Escuche y descubra las respuestas a estas preguntas. Hay MMORPG como Dark Age of Camelot, Guild Wars 1 y 2, Black Desert Online, WoW y ESO.

¿Quién está ahí? El podcast está dirigido por Leya Jankowski de la oficina editorial en jefe, quien está allí como presentadora. El editor en jefe de DLPrivateServer, Gerd Schuhmann, y el autor de MMORPG, Alexander Leitsch, la hacen compañía y filosofan sobre el desarrollo del género.

Aquí puedes escuchar:

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Allí también encontrarás todos los episodios anteriores que giran en torno a los MMORPG de crowdfunding y The Phenomenon of the "WoW" Killers.

¿Retroalimentación? ¿Sugerencias de temas?

Así es como puedes participar: Siempre esperamos sugerencias constructivas para mejorar nuestro podcast recién horneado. Escríbanos sus comentarios en los comentarios debajo del artículo o en nuestro Discord y díganos cómo le gusta el episodio actual.

Pero también puede sugerir temas para el futuro. ¿Hay algún juego o tema que te preocupe especialmente? ¿Le gustaría escuchar a ciertos invitados con nosotros? Entonces sal y ponlo en los comentarios.

¡Esperamos verte!

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