Los Vengadores de Marvel tienen un gran potencial, no lo arruines

El botín que derrotó a Marvel's Avengers abre sus servidores temprano para los jugadores interesados ​​y el autor de DLPrivateServer, Maik Schneider, se involucró en la rutina de la beta. Cree que el título tiene un gran potencial, pero también teme que no se utilice. Aquí está su informe de prueba.

¿Qué es Marvel's Avenger's? El nuevo título de superhéroe de Square Enix se está ejecutando actualmente en beta abierta y está cazando furtivamente en el género de los juegos de disparos de botín como Destiny o The Division.

Puedes recolectar equipo con varios superhéroes del popular universo Marvel, vencer a toneladas de enemigos y nivelar a tus héroes. Utiliza elementos de diferentes géneros para hacer que los personajes sean únicos. Hay 4 personajes disponibles en la beta:

  • Black Widow usa armas de fuego como en un tirador, que incluso infligen un mayor daño en la cabeza.
  • Iron Man hace un corte en Anthem y ofrece vuelos reales sin compromisos y varias armas
  • Hulk y Ms. Marvel recuerdan a "God of War" y usan sus habilidades para abrirse camino a través del enemigo.
  • Aquí hay una descripción general de todos los héroes jugables.

Además, los favoritos de la televisión y la televisión traen consigo las 3 habilidades, que puedes usar de vez en cuando para hacer mucho daño o para lanzar un golpe de liberación. Una "barra de poder" ofrece otra propiedad que activa un escudo de defensa para los héroes, aumenta el daño o proporciona una breve invulnerabilidad.

En las misiones, vas a la caza de objetivos como un equipo de 4 y tienes que completar varias tareas. Si no tienes otros jugadores a mano, los NPC te ayudarán a dar vida al resto del equipo. Así que siempre hay cuatro de ustedes en misiones normales, incluso como jugador en solitario. Marvel's Avenger's también ofrece emparejamientos.

Un juego de azotes del que enamorarse

Como esta jugando En la misión del tutorial ya puedes probar varios héroes en rápida sucesión e inmediatamente sentí que lo mío era la fluidez del juego y la sensación general del juego. Puños, bolas e Iron Man vuelan elegantemente hacia los rostros enemigos y aseguran mucha acción.

La guía de la cámara parece inquieta y un poco inestable al principio, pero eso desaparece después de unas horas de juego. A menos que cambies tu personaje, porque a veces juegan de manera tan diferente que tienes que manejar la cámara de manera diferente.

Pero el juego en sí se siente bien. Disparar, golpear, enfurecer y alguna acción evasiva ocasional son divertidos y apenas se desgastan incluso después de un largo período de juego. Especialmente con las personas en el chat, obtienes una entretenida experiencia de superhéroe que puede cautivarte durante varias horas a la vez. Para mantener las cosas emocionantes, Marvel's Avenger ofrece un sistema de equipos y árboles de habilidades, así como un sistema de niveles de RPG para todos los héroes. Puede encontrar más información sobre el juego en el informe de prueba del colega de DLPrivateServer, Philipp Hansen.

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<h2>La incertidumbre es grande, ¿cómo se publicará?</h2>
<p><strong>¿Dónde empiezan los problemas?</strong> Hasta aquí todo está bien. Disfruto el juego y el tercer y último fin de semana de la beta estaré envuelto con brazos de goma durante unas horas. </p>
<p>Pero me preocupa un poco la forma en que se presenta esta diversión de los juegos, porque Marvel’s Avenagers es un título de "Juegos como servicio". Como veterano de Destiny, tengo mis dudas de que los Vengadores puedan convencer desde el principio. Me gusta la idea de poder jugar un gran título de Marvel durante años y ver contenido nuevo una y otra vez. Pero también conlleva un gran riesgo de fracaso.</p>
<p><strong>¿Por qué podría fallar?</strong> Todo lo que sucede con la excelente jugabilidad es en parte cruel en la versión beta y, especialmente, las misiones causan una impresión bastante poco espectacular. Logra un objetivo aquí, 5 secciones despejadas allí y, si tienes suerte, un oponente más grande espera al final de las misiones que genera al menos un poco de tensión. Estas son las misiones de la beta:</p>
<ul>
<li>3 desafíos de entrenamiento: derrota a 10 oleadas de oponentes cada uno</li>
<li>5 misiones de zona de caída: misiones pequeñas y rápidas</li>
<li>2 misiones del sector peligroso: misiones un poco más largas</li>
<li>1 misión icónica: misiones más largas que giran en torno a un héroe específico</li>
<li>1 misión de nieve oculta</li>
<li>1 sector de villanos: hay una gran pelea de jefes al final</li>
</ul>
<p>Lo más destacado de la fase de prueba es la lucha contra un corredor de combate armado hasta los dientes en el sector pícaro. La ruptura alterna de los puntos débiles y evadir sus contraataques es una pelea de jefes muy agradable y el contenido de la beta se puede comparar con la fase de prueba de un Destiny. Pero Avengers solo convence atmosféricamente cuando estás en combate.</p>
<ul class=

El juego se rompe. El área circundante es ampliable.

Y este podría ser el gran problema del título: si no te fascinan los pliegues de piel realistas en las axilas de Hulk, el título aún no ha logrado convencer con sus encantos. Los entornos de la misión parecen aburridos y rara vez te invitan a explorar. O en resumen: cualquier cosa que no sea parte del juego de palizas actualmente no es muy divertido. Ya sea explorando, mejorando a tu héroe o completando desafíos. Todo parece incruenta.

Pero tan pronto como vuelve al campo de batalla, todas estas cosas se olvidan. Porque aquí el título revela sus grandes virtudes.

La jugabilidad encaja, haz el resto también

¿Dónde está el potencial? ¡Las peleas son increíbles! Sobre todo en los niveles altos de dificultad, batir ya no es suficiente, hay que conocer a tus combos y a tus oponentes, esquivar y golpear en el momento adecuado. También hay mecánicas que premian los buenos reflejos y reacciones, como "esquivar a la perfección" o palizas con oponentes más grandes.

Por ejemplo, si corres hacia uno de los 'Mechs más grandes con la habilidad de "dominio absoluto" de Hulk, no solo le da una cabeza frente a la barbilla, sino que también inicia una animación única que se acompaña de unos desagradables botones de cabeza para el enemigo.

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