Los vikingos se quejan: los nuevos monstruos de Valheim son demasiado beligerantes, están nerfeados

Un parche a finales de junio cambió la IA de los oponentes en Valheim. Se suponía que los monstruos se volverían más agresivos, y lo fueron. Demasiado agresivo para muchos jugadores. Ahora los monstruos beligerantes se vuelven a poner una mierda.

¿Por qué los monstruos eran demasiado agresivos? El parche del 23 de junio de 2021 hizo que los oponentes fueran más agresivos. La idea era dar a los monstruos un mayor enfoque en las estructuras creadas por los jugadores (a través de GameStar.de).

Eso significa que es más probable que los enemigos ataquen tu base y destruyan casas, chozas o empalizadas. El movimiento probablemente se tomó porque los jugadores a menudo atrapaban oponentes o usaban su IA para dispararles desde torres altas.

Esto no ha sido posible desde la actualización. Sin embargo, como resultado, los oponentes han desarrollado un enfoque poco saludable en los edificios. A veces simplemente ignoraban a los jugadores por completo, incluso cuando estaban junto a ellos:

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Esto fue tan lejos que supuestamente incluso podrías usar fogatas para simplemente distraer a los enemigos de ti mismo, porque cuentan como edificios (a través de Eurogamer.net). Algunos oponentes incluso se congelaron mientras intentaban llegar a ciertas partes del edificio, a pesar de que un jugador fácil de luchar estaba parado frente a ellos.

Dado que la construcción es una de las ocupaciones favoritas de muchos vikingos, por supuesto, muchos no estaban particularmente contentos con la nueva destructividad de los monstruos. Esto tampoco se les ha escapado a los desarrolladores.

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¿Qué ha cambiado ahora? Con una nueva actualización del 1 de julio, la IA de los oponentes se volvió a ajustar un poco. Específicamente dice:

"Los monstruos siempre deben apuntar a las criaturas (incluidos los jugadores) si tienen un camino libre y solo atacan estructuras con baja prioridad (como muros) cuando quieran ver a un jugador" (a través de Steam).

En Twitter, los jugadores tienden a reaccionar con humor. Algunos incluso encontraron divertido que los oponentes los ignoraran por completo, incluso durante ataques importantes. El usuario @DickerMannFilme escribe:

"" LUCHADME, TUS COWILLS ", gritó Erik en su dirección, pero fue ignorado a favor del muro de piedra que golpearon en su lugar" (vía Twitter.com).

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Valheim está ajustando el equilibrio: ¿cuándo llegarán nuevos contenidos?

Si bien los parches actuales solucionan principalmente los problemas existentes o perfeccionan la mecánica, los desarrolladores ya están trabajando en segundo plano en contenido nuevo. Después del gran éxito de Valheim, la primera gran actualización "Hogar y hogar" ya está en el punto de partida.

Se espera que “Hearth & Home” aparezca entre julio y septiembre y traerá toneladas de nuevos componentes y recetas. Especialmente para los jugadores a los que les gusta construir casas y ciudades o que se dedican al aspecto de la artesanía, habrá más suministros aquí.

Mientras tanto, los nuevos biomas aún están muy lejos. Los siguientes son las repugnantes Tierras de la Niebla, aunque aún no se sabe cuándo aparecerán. Allí también aparecerá un nuevo jefe, que probablemente a muchos de ustedes no les gustará.

Sin embargo, mientras espere por nuevo contenido, pronto podrá pasar el tiempo con un nuevo juego que debería ser igualmente interesante. Tribes of Midgard aparecerá oficialmente en PC, PlayStation 4 y PS5 el 27 de julio y será un juego de rol de supervivencia, una especie de cruce entre Valheim y Diablo.

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