Madden 21: ¿Deberían modificarse las habilidades del Factor X pero deberían quedarse para el próximo lanzamiento?
Una nueva característica el año pasado, no hay duda de que ha sido un éxito, pero ¿volverá en el próximo lanzamiento?
Si bien todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva para Madden 21, con la temporada de la NFL terminando, los pensamientos se mueven naturalmente hacia el próximo año.
Con la súper poderosa PS5 y Xbox Series X también en el horizonte, EA será un año difícil para lograr todo lo que quieren y mantener contentos a los fanáticos.
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Las nuevas funciones son siempre una forma sólida de comercializar el lanzamiento anual de un juego deportivo, pero no siempre llegan.
Factor Superestrella X
Una de las características principales de Madden 20 fue la introducción de las habilidades Superstar y Superstar X-Factor dentro de la funcionalidad del rasgo de desarrollo.
Informamos esto en agosto como parte de la revisión inicial, y con la reducción en las calificaciones generales de los jugadores, hizo que los mejores jugadores se destacaran de la multitud.
La retroalimentación general ha sido positiva, con EA elogiado por obtener la combinación adecuada para el número de jugadores que tenían las habilidades permaneciendo estáticas, con jugadores añadidos durante la temporada debido al rendimiento, pero siempre a costa de que alguien lo pierda.
Con una base de fans exigente, cualquier comentario positivo es muy apreciado.
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Al igual que con muchas de las mejores ideas de los juegos deportivos, a NBA 2K se le atribuye principalmente la idea de que los rasgos de desarrollo y el respaldo de XP son la mejor manera de administrar el rendimiento en una franquicia de juegos deportivos.
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Si bien las habilidades del Factor X son más poderosas, tienen requisitos para activarse que pueden hacerlas menos efectivas en el transcurso de un juego. Son las habilidades de Superstar las que realmente han cambiado la jugabilidad, para bien o para mal dependiendo de con quién hables.
Uniendo facciones
Esta funcionalidad es una de las pocas partes del juego que ha atraído tanto a los jugadores de CFM como de MUT, ya que tiene un efecto tan fundamental en cualquier equipo y trae consigo una especie de emoción infantil de qué tipo de jugadores puedes recolectar.
Ha mejorado definitivamente el nivel de inmersión de un juego de Madden. Comprender los rasgos de los jugadores y, por lo tanto, una potencial ventaja que podría no estar representada en las estadísticas actuales es muy importante en el modo de franquicia.
Esto aumenta el vínculo emocional que tienes con tu equipo de CFM, ya que quieres ver que la Superstar CB que has nutrido de ser 75 OVR se convierta en un rincón de apagado de 92 OVR. Del mismo modo, en MUT, las personas se involucran con el juego de una manera completamente nueva, tratando de encontrar la habilidad que les desbloqueará una racha ganadora. Esto es lo que trae consigo las habilidades detractores.
¿Cambios para Madden 21?
A pesar del impacto positivo general que han tenido estas habilidades, no hay duda de que es necesario analizar algunos ajustes a la efectividad de cada una de las habilidades específicas.
Por ejemplo, "Escape Artist" es una habilidad de Superestrella que les da a los transeúntes más velocidad y capacidad de respuesta mientras están detrás de la línea de scrimmage. Esto ha llevado a numerosos videos de YouTube que muestran que es casi imposible de jugar con ciertos QB.
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Otra crítica es que en un CFM con el tiempo, cada vez más jugadores obtienen el estado Superstar y Superstar X-Factor dependiendo del rendimiento, pero nadie lo pierde.
En Madden 21, sería importante que los jugadores disminuyan en los rasgos de desarrollo si sufren una lesión importante o un desempeño pobre en el juego en línea con la regresión estándar.
Las habilidades han sido el mecanismo perfecto para unir el aspecto de desarrollo de los jugadores de Franchise, y las mejoras de juego impulsadas por la Comunidad MUT. Cualquier cosa que reúna estas dos partes de Madden es algo bueno.
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Madden 21 debería centrarse en ajustar el elemento de juego para garantizar que las habilidades no sean dominadas. Al mismo tiempo, busca implementar diferentes medidas para garantizar que el XP funcione junto con un viaje de franquicia para continuar alentando la inversión emocional de los jugadores en sus equipos.
Destacar más obviamente a estos jugadores en el proceso de exploración sería apreciado, no significa que estos jugadores tengan un alto en general, pero podría sopesar si vale la pena la inversión.
Sin embargo, en general, esta característica es un gran éxito y debería hacer un gran regreso en Madden 21.