Madden 21: NFL Combine & Scouting necesita ser reconstruido en el próximo juego
Se acerca The Combine, ¿qué puede hacer EA para representar mejor la ocasión en Madden?
La cosechadora de exploración de la NFL es un evento de una semana de duración únicamente por invitación donde los jugadores universitarios realizan ejercicios físicos y mentales frente a los exploradores y entrenadores de la NFL para que puedan tratar de obtener la mejor posición posible en el próximo draft.
Todos estos se replican en el Enloquecer series, pero los juegos de este año tienen la atención adicional de ser los primeros en la franquicia que se jugarán en las consolas de próxima generación. La PS5 y Xbox Series X. pueden liberar una nueva potencia y funcionalidad que podrían hacer que el juego sea aún más inmersivo.
AHORA MIRA A CONTINUACIÓN: ¡Domina a Madden 20 y destruye a tus oponentes! Contenido oculto 1 Entonces, ¿cuál es el problema? 2 ¿Qué queremos que haga EA Sports?
Enloquecer Los jugadores han pedido durante mucho tiempo mejoras en el nivel de inmersión cuando se trata del modo de franquicia y explorando específicamente las perspectivas para el Draft. Lo hemos cubierto varias veces con la esperanza de que alguien de EA Sports esté escuchando.
¿Entonces, cuál es el problema?
El juego es bueno, de hecho, mucho mejor en Madden 20. Pero con el enfoque a menudo en MUT, todavía hay una brecha en la profundidad del modo de franquicia. Esto es especialmente obvio cuando ves los escenarios y la edición disponibles en otros juegos deportivos como NBA 2K.
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En Madden, hay una cierta semana de juegos en la que ocurre la NFL Combine y el resultado es que ves dónde cada jugador califica su posición en un puñado de ejercicios.
SIMPLIFICADO DEMASIADO: Estadísticas agrupadas con tres niveles de revelación
Estos resultados también se pueden usar para calcular aproximadamente qué estadísticas podrían tener para diferentes habilidades. Por ejemplo, un WR que obtiene 4.5 segundos en el tablero de 40 yardas le da una pequeña ventana para estimar cuál será su estadística de velocidad.
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También obtienes un par de historias relacionadas combinadas que te ayudan a adivinar el rasgo de desarrollo. Pero esto es todo, y los escenarios son poco profundos. Esto significa que se documentan fácilmente en Internet, pero también se vuelven muy predecibles. Si está en un CFM con 32 usuarios que prestan la más mínima atención al borrador y la exploración, no queda mucho después de la ronda 2.
¿Qué queremos que haga EA Sports?
WORKOUT WARRIOR: FOTF te permite enfrentarte a la cosechadora
Hay algunas cosas relativamente simples que EA Sports puede hacer para mejorar esto;
- Aumenta la profundidad de los escenarios combinados
Tener más borradores de historias sería un comienzo fácil. Haciéndolos más dinámicos y menos fáciles de predecir. ¡Deberían hacer que los fanáticos de reddit realmente tengan que trabajar para cerrar la sesión y ver cada eventualidad!
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Haga que los jugadores se pierdan la cosechadora, haga que asistan y rompan un cierto ejercicio. Cada año hay una estrella de la cosechadora que levanta tableros de borradores, y viceversa.
- Aumentar la variabilidad de los escenarios.
Hacer que los resultados sean más volátiles y difíciles de predecir aumentaría los niveles de interés de una manera sencilla de implementar. Al hacerlo de modo que haya una oscilación de resultados potenciales que dependan de los puntajes, todo sería mucho menos predecible y más parecido a la vida real. Un jugador corriendo 4.5 segundos de carrera de 40 yardas no debería significar que sale con la misma estadística de velocidad. Uno podría haber trabajado al máximo para la cosechadora, otro podría no haber dado lo mejor del día.
PROYECTO DE ASISTENTE: romper la cosechadora debería ser difícil
- Crear informes de exploración
Por el momento no hay informes escritos y no hay exploradores. La única variable administrada son los puntos de exploración adicionales que desbloqueas con una actualización de entrenamiento. Esto es muy básico.
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Debería haber descripciones como se describe en el sorprendente tweet de Deuce Douglas que se describe aquí. Dependiendo de cuánto te concentres en un jugador, debería aumentar la cantidad de notas que recolectas en él.
- Agregar personal de exploración con habilidad variable
Otro elemento de variabilidad sería tener diferentes exploradores para contratar. Si paga más, obtiene mejores exploradores que son más precisos con lo que encuentran y pueden obtener más información. Con suerte, esto vale la pena. Del mismo modo, podría correr más riesgos o buscar un explorador que esté más centrado en los datos, por ejemplo. Hay cientos de formas en que esto podría ir, lo que ya está sucediendo en los juegos de NBA 2k.