Manchado de sangre: el modo Rogualike de Ritual of the Night reemplazado por Randomizer

Los mejores planes de ratones y hombres a menudo salen mal. Incluso cuando un juego como Bloodstained: Ritual of the Night supera sus objetivos de financiación y se lanza a críticas entusiastas, no todas las características prometidas durante su campaña de Kickstarter se hacen realidad.

Ayer, Koji Igarashi reveló a través de la actualización de Kickstarter que el modo Roguelike prometido por Bloodstained ha sido cancelado. El modo, que era un objetivo de $ 5,000,000, ya no se está desarrollando porque "el código que se creó al principio del desarrollo del juego no es actualmente compatible con este tipo de juego". Aparentemente, el modo Roguelike habría presentado un castillo generado por procedimientos y fue uno de los principales culpables de los problemas de incompatibilidad.

Sin embargo, este giro de los eventos no es una pérdida total, ya que el equipo de desarrollo ha estado trabajando en un modo diferente para reemplazar la mazmorra roguelike ahora abandonada: Randomizer.

Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con los aleatorizadores, son mods especiales (o en este caso, modos de juego oficiales) que intercambian las ubicaciones de elementos y enemigos en los juegos, por lo que nunca saben qué encontrarán y cuándo.

El modo Randomizer de Bloodstained permitirá a los jugadores elegir ocho parámetros diferentes, que incluyen qué elementos caen de enemigos específicos, ubicaciones de salas de guardado y deformación, y requisitos de recetas de elaboración de elementos. Además, el modo de juego Randomizer contará con un temporizador que realiza un seguimiento del progreso de un jugador.

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Si bien Igarashi no ha compartido cuándo caerá el modo Randomizer, sí afirmó que se lanzará junto con el modo Zangetsu jugable y será completamente gratuito.

En una nota al margen, Igarashi también se tomó el tiempo para corregir un error. En Discord, se corrió la voz de que el próximo modo Boss Revenge también se lanzaría con el modo Zangetsu. Aparentemente, esto fue un error, ya que Boss Revenge está programado para lanzarse después de los modos Zangetsu y Randomizer.

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