Mass Effect: ¿viene el multijugador? Estamos realmente interesados ​​en eso

El legendario modo multijugador de Mass Effect 3 podría regresar. Hay rumores, tanto de BioWare como de otros lugares.

Hay toneladas de rumores en torno a Mass Effect. Después de todo, la Legendary Edition ha estado disponible por un tiempo y muchos veteranos y novatos están luchando para abrirse camino a través de la historia del Comandante Shepard y el Reaper. Aunque la Legendary Edition tiene todos los DLC, prescinde del modo multijugador, que era extremadamente popular en ese momento. Ahora surgieron nuevos rumores: BioWare y EA pueden estar planeando anunciar el modo multijugador en unas pocas semanas.

¿Qué tipo de multijugador es ese? El modo multijugador cooperativo era parte de Mass Effect 3 y era básicamente acción sin parar. En un equipo de 4 jugadores tenías que luchar contra los diferentes enemigos del universo "Mass Effect" en oleadas cada vez más fuertes. Por ejemplo, los Geth, Cerberus o las fuerzas armadas de Reaper.

En los niveles de dificultad más fáciles, esto es como una masacre sin fin sin necesidad de grandes tácticas. Un placer que no durará mucho.

Mass Effect 3 Banshee Asari3… 2… 1… y se acabó, porque Banshee se lo quitó rápidamente.

Pero eso cambia rápidamente, especialmente en los niveles más altos de dificultad. Aquí era importante crear un equipo bien coordinado con habilidades complementarias. Por ejemplo, los personajes sigilosos podrían acercarse sigilosamente a los miembros del grupo caídos y revivirlos, mientras que las asari, conocedoras de los bióticos, colocan escudos protectores o técnicos con sus drones protegidos en los pasillos laterales contra emboscadas.

Además de la pura diversión de ganar, recolectar armas y personajes, esto tuvo otro efecto en Mass Effect 3: la "preparación galáctica" para la pelea final en un solo jugador aumentó. Sin embargo, esto no es necesario en la Legendary Edition, allí la preparación se calcula de manera diferente, sin el modo multijugador.

¿Cuáles son estos rumores? En ese momento, a finales de 2020, el modo multijugador estaba claramente excluido. Este ya no es el caso. El director del proyecto, Mac Walters, explicó en una entrevista con la revista Cnet que el regreso del modo multijugador depende de la respuesta de los jugadores y de lo bien que se reciba generalmente la Edición Legendaria.

Yo nunca diría que no a eso. Queremos ver cómo la gente acepta la Legendary Edition y cuál es la demanda del modo multijugador. Y luego nos preguntamos si podemos encontrar los recursos y el tiempo para lanzar (el multijugador) con la calidad que nosotros y los fanáticos queremos.

A estas alturas debería estar claro: la Legendary Edition fue muy bien recibida. Ha estado alto en las listas de ventas en Steam durante unos días y el estado de ánimo es en gran medida positivo. Nuestra primera impresión también fue una recomendación clara.

¿Anuncio multijugador en junio? El último rumor ahora dice que EA quiere enviar el modo multijugador para Mass Effect: Legendary Edition y hará un anuncio en EA Play en julio.

Al menos eso es lo que afirma Shpeshal_Nick en Twitter. En el pasado, se consideraba que estaba bien informado y proporcionaba repetidamente predicciones y anuncios confiables a través de información privilegiada.

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de Twitter que complementa el artículo.

Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitter

En consecuencia, sería posible que pudiéramos escuchar sobre el modo multijugador ya en julio y, tal vez, probarlo unas semanas o meses después. Al menos, el modo multijugador debe modificarse un poco, ya que básicamente podría tomarse 1: 1 de la versión original de Mass Effect 3.

Por supuesto, algunas mejoras serían agradables.

Necesitamos este modo

El atractivo del modo multijugador de Mass Effect 3 es difícil de describir. Básicamente, es un juego casi interminable que requiere defenderse de las tropas enemigas para ganar dinero que luego se puede invertir en cajas de armas y mejoras de personajes. Infinitamente repetitivo y, sin embargo, extremadamente adictivo.

Todavía recuerdo el momento en que jugaba al modo multijugador con mis amigos durante 3-4 horas todos los días durante meses. Incluso si básicamente no hay contenido de la historia, hemos experimentado nuestras propias pequeñas historias. Hay poco que me electriza como correr presa del pánico de un bruto merodeador mientras una banshee me retrata de lado para levantarme y sacarme de la vida con un suave golpe de mi cara.

Necesito este multijugador de nuevo. Y preferiblemente junto con nuevos jugadores que ahora están disponibles a través de Legendary Edition.

pregunta meinmmo cortyn

Cortyn
Ardat-Yakshi de DLPrivateServer

¿No sería un negocio que genera pérdidas? No, no necesariamente. El modo multijugador original ya tenía la opción de gastar dinero real. Las cajas de armas con actualizaciones y nuevos personajes también se pueden comprar con una moneda premium. Sin embargo, eso no era necesario y los precios de las cajas estaban bien equilibrados con la moneda jugable, por lo que básicamente podía pagar uno o dos después de cada partido.

Además, el modo multijugador básicamente "listo" existe en el Mass Effect 3 original. Mucho simplemente tendría que copiarse y adaptarse a la infraestructura de EA. La diversión podría empezar de nuevo.

El multijugador es como Anthem, excepto por el bien

Me decepcionó un poco cuando salió la Legendary Edition de Mass Effect sin multijugador. Porque aunque el modo era en última instancia más un accesorio de Mass Effect 3, me divertí mucho con mi equipo en ese momento.

La mayor ventaja aquí fue el diseño de personajes. Finalmente, podrías jugar con una de las otras especies del universo Mass Effect. Y cada una de las diferentes clases se sintió diferente. En retrospectiva, Anthem ha aprendido mucho de él, especialmente cuando se trata de cosas como combos de poder, la fantasía de poder creada por las habilidades de las clases me recuerda un poco a los Outriders.

Por ejemplo, estaba el krogan. Puedes jugarlo como un tanque ofensivo que derriba todo con escopetas y nueces. O eligió al soldado de tormenta biótico, que se abrió camino utilizando fuerzas bióticas y podía teletransportarse a través del mapa. Con mucho, el mejor personaje era Volus, el dios biótico.

¡Estaría a bordo! Me gustaría ver menos factores aleatorios al desbloquear el equipo, pero tampoco me quejaría de la versión pura y original.

Tarek Zeher
Espectro invitado de DLPrivateServer

¿Qué recuerdos asocias con el modo multijugador de Mass Effect? ¿Nunca lo has jugado y te gustaría disparar un poco al lado de los amigos de Asari, Volus y Krogan?

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba