Mecha Knights: Nightmare muestra nuevas armas y sombreador de agua

El desarrollador de Mecha Knights: Nightmare, Damian Kubiak, publicó un par de activos interesantes del próximo juego.

Podemos ver algunas armas y partes recientemente agregadas, que muestran de manera amplia y profunda la personalización de mechas en el juego.

El otro tweet incluye un breve video que muestra el nuevo sombreador de agua introducido con el cambio a la última versión de Unity.

Partes y armas mech recientemente agregadas 🗿🗿 # gamedev #mecha #mech #indiegame #indiedev # unity3d #unity #screenshotsaturday pic.twitter.com/t2xNytXjYz

– MechaKnights: N (@MechaKnights_N) 2 de mayo de 2020

Solo relajándome antes de la matanza. Este nuevo sombreador de agua me hace querer crear niveles costeros #gamedev #mecha #mech #indiegame #indiedev # unity3d #unity pic.twitter.com/ERPZZOZc8o

– MechaKnights: N (@MechaKnights_N) 4 de mayo de 2020

Ambientada en 2049, Mecha Knights: Nightmare representa un escenario en el que monstruos de origen desconocido han aparecido en la Tierra, y gradualmente están empujando a la humanidad al borde de la aniquilación.

Entre las fuentes de inspiración, su creador cita Armored Core, Front Mission, Earth Defense Force, Resident Evil, Blue Gender y Muv-Luv. Personalmente, puedo decir que esto hace que el proyecto sea aún más prometedor. Cualquier persona que mencione Muv-Luv y Blue Gender entre sus fuentes de inspiración tiene mi atención. Estoy bastante seguro de que leer la breve descripción anterior resultará familiar para los fanáticos de dichos títulos.

La ventana de lanzamiento que aparece en Steam es otoño 2020. Por el momento, no se han mencionado otras plataformas.

Si desea ver más, puede disfrutar del primer vlog de desarrollo, el segundo, el tercero y el cuarto.

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