Mecha Knights: Nightmare Obteniendo personalización de patrones y colores para tu robot

El desarrollador en solitario de Mecha Knights: Nightmare, Damian Kubiak, publicó una actualización interesante sobre el próximo juego.

Aprendemos que va a agregar personalización de colores y patrones para el mech ya altamente personalizado que podremos controlar en el juego.

También podemos ver una imagen prototipo y un video que muestra otro elemento que podrá elegir, que son los ojos brillantes y otros detalles de luz.

¡Ok, entonces el consejo de caballeros mecha ha hablado! Add Agregaré pintura de color, camuflaje / patrón y selección de color de detalles de luz como ojos / visores / sensores

– MechaKnights: N (@MechaKnights_N) 9 de mayo de 2020

Primer paso de la función de pintura mecánica: cambio de color de luces de detalle como Ojos / Visores / Sensores # gamedev #mecha #mech #indiegame #indiedev # unity3d #unity #screenshotsaturday pic.twitter.com/tCEXJYMfeb

– MechaKnights: N (@MechaKnights_N) 10 de mayo de 2020

Como beneficio adicional, también podemos echar un vistazo a un nuevo torso y rifle de asalto, que el desarrollador agregó en su búsqueda para proporcionar más y más piezas para elegir.

Nuevo torso: NS-20S1 Rayo y nuevo rifle de asalto # gamedev #mecha #mech #indiegame #indiedev # unity3d #unity pic.twitter.com/MGVDRJEQUL

– MechaKnights: N (@MechaKnights_N) 7 de mayo de 2020

Ambientada en 2049, Mecha Knights: Nightmare representa un escenario en el que monstruos de origen desconocido han aparecido en la Tierra, y están empujando gradualmente a la humanidad al borde de la aniquilación.

Entre las fuentes de inspiración, su creador cita Armored Core, Front Mission, Earth Defense Force, Resident Evil, Blue Gender y Muv-Luv. Personalmente, puedo decir que esto hace que el proyecto sea aún más prometedor. Cualquier persona que mencione Muv-Luv y Blue Gender entre sus fuentes de inspiración tiene mi atención. Estoy bastante seguro de que leer la breve descripción anterior resultará familiar para los fanáticos de dichos títulos.

La ventana de lanzamiento que aparece en Steam es otoño 2020. Por el momento, no se han mencionado otras plataformas.

Si desea ver más, puede disfrutar del primer vlog de desarrollo, el segundo, el tercero y el cuarto.

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