Meilleures classes et sous-classes PvP de Destiny 2, classées (2022)

Commençons cette liste en disant qu’il n’y a pas mal classes dans Destiny 2. Mais quand on parle de la meilleures classes PvP et sous-classes PvP pour le Creuset, certains brillent nettement plus que d’autres. Mis à jour pour 2022 à partir de Beyond Light, passons du « pire » au meilleur.

12. Chasseur d’arpenteurs

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Le principal titre de gloire de l’Arcstrider est son super itinérant. Jusqu’à Forsaken, il manquait une partie du piquant des autres supers itinérants comme Sentinel, Striker ou Sunbreaker. Cependant, avec le chemin Whirling Guard, vous avez également une utilité défensive.

Si quelqu’un vous tire dessus pendant que vous utilisez Whirling Guard, vous pouvez renvoyer ces balles vers eux jusqu’à ce que vous vous rapprochiez suffisamment.

Cela vous donne la possibilité de combler l’écart de manière plus sûre, ou du moins de simplement vous évacuer d’un endroit collant pour ne pas avoir à gaspiller tout votre super. De plus, vous pourriez aussi faire des victimes avec.

En dehors de cela, l’Arcstrider favorise les chasseurs qui préfèrent le jeu rapproché et personnel, car ils ont des avantages qui se synchronisent avec les attaques d’esquive et de mêlée. Donc, si vous êtes un tireur de chasse, envisagez certainement d’utiliser l’Arcstrider.

11. Chasseur de traqueur nocturne

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Le Nightstalker, comme les autres entrées vers le bas de cette liste, est certainement viable. Il est juste éclipsé par les autres sous-classes de Hunter, et presque tout le reste en général.

Son principal problème est que son super n’est pas le meilleur pour tuer et est mieux adapté pour simplement saboter d’autres ennemis pendant qu’ils sont suralimentés.

Ce n’est pas parce que vous ancrez quelqu’un que vous allez vous débrouiller pour le tuer. Il est possible qu’ils s’échappent ou qu’un coéquipier aide à les renflouer.

Cela dit, sauver tactiquement votre super pour arrêter un super ennemi qui vous inquiète peut accrocher un tour en compétition / survie en particulier. Il y a évidemment un plafond de compétences élevé pour cela.

L’arbre du milieu est bien meilleur dans la plupart des cas, et l’utilité supplémentaire de pouvoir devenir invisible est très agréable, mais il s’épuise assez rapidement et vous devez toujours vous lever devant les joueurs pour les tuer, ce qui peut être dangereux car vous n’ont pas une tonne de protection contre les dommages.

10. Démoniste Marcheur du Vide

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Voidwalker ressent toujours les grands nerfs Void Warp et Handheld Supernova en PvP. Ce qui était autrefois parmi les sous-classes PvP les plus fortes et les plus amusantes à utiliser dans le jeu est une coquille de lui-même. Il est toujours utilisable bien sûr, comme tout dans le PvP de Destiny 2, mais ce n’est pas aussi compétitif qu’il l’était autrefois.

Ses autres arbres sont simplement plus orientés vers les avantages du jeu PvE et il laisse Voidwalker dans une position pas si bonne en PvP, du moins par rapport aux autres classes.

Cela dit, certaines choses ne changent jamais : «Nova Bomb go boom» et ce ne sera jamais un mauvais super pour arrêter tout ce qui est à distance dangereux devant vous.

9. Titan brise-soleil

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Le Sunbreaker est une sous-classe de Titan sûre et puissante, mais comparée aux deux autres, elle manque d’utilité et de puissance. C’est un peu un poney à un tour.

Son super est extrêmement puissant et plus sûr à utiliser que la plupart des autres. De loin, tant que vous avez un objectif à mi-chemin décent, vous pouvez facilement traverser une équipe adverse. Cependant, il est un peu limité par le nombre de lancers que vous avez et a tendance à manquer ou à mal suivre.

Ce qui était autrefois une force, Thermite Grenades, a maintenant été transformé en une arme via des lance-grenades Wave Frame que n’importe quelle classe peut utiliser. Cela a malheureusement coupé un peu le vent des voiles du Sunbreaker.

Enfin, comme tous les autres Titans, il a une mêlée «charge d’épaule» qui mettra un KO sur un ennemi. Et, en prime, il peut adoucir les ennemis proches pour une attaque de suivi qui devrait également les tuer en un seul coup si vous êtes rapide. Mais encore une fois, chaque sous-classe de Titan a une sorte de charge d’épaule.

Le Sunbreaker n’est que là où il se trouve sur cette liste en raison de la concurrence féroce, du manque d’utilité par rapport au Sentinel et du manque de potentiel offensif par rapport au Striker. C’est sans doute le plus sûr et le plus facile à utiliser des trois.

8. Titan sentinelle

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La Sentinelle est juste une classe PvP très équilibrée en ce moment. Il a un Super itinérant qui non seulement peut détruire les ennemis de près, mais vous pouvez également lancer votre bouclier à distance pour attraper les gens qui s’enfuient.

En plus de cela, vous pouvez réellement réduire la distance des ennemis qui vous sautent dessus en levant votre bouclier et en gardant. Une astuce que beaucoup de joueurs de Crucible oublient qu’ils peuvent faire.

Le Sentinel, comme les autres Titans, a une mêlée de charge à l’épaule à un coup, et ils peuvent également opter pour la frappe défensive pour un avantage dans les bagarres rapprochées intenses.

DE PLUS, si vous vouliez vraiment devenir effronté, Ward of Dawn est disponible sur ce chemin supérieur pour verrouiller un objectif qui rend la Sentinelle pratiquement invincible dans sa bulle.

Enfin, l’arbre inférieur Sentinel peut supprimer les supers ennemis avec son attaque de charge, encore un autre mouvement utile dans le livre de jeu Sentinel.

7. Chasseur de pistoleros

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Le fluage de puissance a rattrapé le Gunslinger et comparé aux nouvelles sous-classes Stasis et aux buffs des autres sous-classes, il ne tient tout simplement pas aussi bien qu’avant. Cela dit, il fait toujours ce qu’il a bien fait pendant toutes ces années maintenant, très bien.

Golden Gun est l’un des supers les plus puissants que vous puissiez utiliser dans le creuset. À distance de sécurité, vous pouvez effacer toute une équipe en quelques secondes si elle est alignée pour vous. Vous êtes cependant extrêmement vulnérable dans cet état, vous devez donc être prudent.

Blade Barrage est toujours puissant et est capable d’arrêter quelqu’un rapidement. Contrairement à une Nova Bomb qui se déplace lentement (du moins par rapport à ce super), le Blade Barrage est presque instantané. Donc, si vous voyez une menace ou une opportunité, vous pouvez la déclencher et l’éliminer en un instant, elle n’est tout simplement pas aussi brisée qu’elle l’était lors de son arrivée.

Enfin, si vous êtes habile avec un couteau, le couteau lesté peut être incroyablement satisfaisant à utiliser.

6. Béhémoth Titan

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Bien que nerfé, le Behemoth a toujours une grande mobilité et utilité. C’est ironique parce que les Titans ne sont généralement pas considérés comme rapides, mais le Behemoth, grâce à Glacial Slide et sa mêlée qui peut vous projeter sur de longues distances, est tellement rapide. Associez cette mobilité à quelque chose de destructeur comme le mensonge de Felwinter et vous recevrez du courrier haineux en un rien de temps.

En plus de sa grande vitesse, il a également la capacité de tirer parti des cristaux Stasis d’une manière unique. Vous pouvez créer un mur de stase avec Glacial Grenade non seulement pour créer une couverture pour vous, mais vous pouvez ensuite le traverser et facilement tuer de cette façon aussi.

Son super, Glacial Quake, n’est aussi qu’un cauchemar à gérer et amplifie la vitesse et les capacités destructrices jusqu’à des niveaux comiques. Ne plaisante pas avec les Béhémoths.

5. Démonistes Stormcaller

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Le Stormcaller depuis son introduction dans Destiny 1, est peut-être la classe la plus inchangée et la plus simple à utiliser, en particulier en PvP. Ce qui est tout à fait bien car le Stormcaller est si puissant.

Alors que le Stormcaller a beaucoup d’outils soignés à sa disposition, vous le choisissez pour son super hyper agressif qui vous rendra presque impossible à tuer alors que vous roulez simplement sur le champ de bataille comme Raiden et choquez tout le monde à mort dans un super qui vient semble durer toujours.

En raison de la portée, souvent, vous remarquerez que les gens ne prennent même pas la peine de vous courir ou de vous combattre si vous le faites apparaître à proximité. Établir un contact visuel avec un Stormcaller surchargé est fondamentalement une condamnation à mort.

Le nouveau super, Chaos Reach, ajoute un peu de polyvalence. Il est beaucoup plus facile pour les gens de s’enfuir, mais vous avez beaucoup plus de portée et pouvez tirer sur des ennemis et des objectifs pratiquement à travers la carte avec une relative facilité.

Pourtant, nous resterions avec de bons vieux doigts chatouilleux.

4. Titan attaquant

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Striker continue d’être une menace sur la scène PvP depuis Destiny 2 : Beyond Light, même avec tous les changements qui l’entourent. Il n’y a rien qui ne soit soudainement pas bon dans l’arbre du bas Striker.

Super durée prolongée des éliminations de Fist of Havoc, régénération de la santé lors des éliminations au corps à corps, portée de mêlée améliorée, rechargement et augmentation des dégâts lors des coups au corps à corps. Que pourriez-vous souhaiter d’autre ?

Le super arbre du milieu nécessite un peu plus de compétences, mais sortir de nulle part pour faire exploser toute une équipe sur un objectif ou pour saisir une manche de Trials of Osiris est probablement la chose la plus amusante que vous puissiez faire dans Destiny 2.

En plus de cela, vous avez le choix entre trois excellentes grenades, chacune avec son propre utilitaire unique (Pulse, Flashbang et Lightning) et avez la possibilité d’en transporter deux à la fois.

À moins que Bungie ne décide de l’assassiner, Striker sera toujours un choix PvP solide dans Destiny 2.

3. Démoniste lieur d’ombre

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Shadebinder, bien qu’il ne soit pas aussi infernal qu’il l’était lors de son lancement dans Beyond Light, est toujours une douleur dans le cul à gérer.

Les Shadebinders sont les maîtres du ralentissement et du gel en PvP en ce moment. Les attaques Frostpulse peuvent arrêter n’importe qui dans leur élan, même, avec un effet comique, voler Thundercrashing Strikers.

Leurs failles ? Ils gèlent. Leurs grenades ? Ils gèlent. C’est super, Winter’s Wrath ? Il est conçu pour geler tout et n’importe quoi.

Si vous voulez juste être le PITA le plus ennuyeux possible, allez-y et choisissez Shadebinder.

2. Démoniste Lameaube

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Dawnblade a peut-être le plafond de compétences le plus élevé de toutes les classes PvP dans Destiny 2, mais il a également potentiellement la récompense la plus élevée.

Avec Attunement of Sky, vous pourrez avoir une vue d’ensemble de la carte et avec Icarus Dash et Heat Rises, la seule sous-classe qui se rapprochera de votre capacité à manœuvrer et à couvrir plus de terrain que vous est un Behemoth.

Vous pouvez utiliser cet avantage aérien pour tirer sur des ennemis sans méfiance de loin, ou simplement leur sauter dessus quand ils s’y attendaient le moins. Cependant, bien sûr, cela fait également de vous une cible plus facile. C’est là qu’Icarus Dash entre en jeu et si vous voulez tirer le meilleur parti de Dawnblade, vous devez savoir comment et quand l’utiliser. Si vous le pouvez, vous aurez du mal à trouver une meilleure sous-classe Warlock PvP.

1. Revenant Hunter

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Prenez tout ce que vous aimez du Hunter : sa mobilité et sa capacité à esquiver pour recharger/recharger, puis ajoutez la possibilité de geler et de ralentir en plus de cela.

Ensuite, au lieu d’avoir à choisir entre un super itinérant ou un super à un coup, combinez-les en un super (Silence et Squall) qui peut non seulement tuer rapidement lors de l’activation, mais se déplacera automatiquement pour vous, fermant une zone entière pour un période de temps, tuant tout sur son passage, offrant une couverture à vos alliés, pendant que vous continuez à aller vous faire tuer ailleurs.

Ensuite, si cela ne suffisait pas, jetez par-dessus tout ça une attaque de slam en vol qui brisera toutes les cibles gelées pour un kill en 1 coup.

C’est le Hunter Revenant en un mot et toutes ces raisons expliquent pourquoi il figure en tête de notre liste des meilleures sous-classes PvP et Trials of Osiris de Destiny 2.

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